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導語:《福布斯》雜誌網絡版周日刊文稱,谷歌近期正採取一系列措施,試圖以更快的速度將谷歌眼鏡推向市場。業內人士指出,谷歌正在爭分奪秒,搶在柔性顯示屏大規模應用之前推動谷歌眼鏡的全面發展。
以下為文章全文:
今年2月,谷歌聯合創始人、現實增強技術的倡導者之一謝爾蓋·布林(Sergey Brin)在一次TED演講中對谷歌眼鏡提出質疑,稱這款品距離完成還有很遠,並認為這款品最終能否被推向市場仍然存疑。
然而上周,谷歌宣佈了一項旨在發展谷歌眼鏡應用的風險投資合作計劃。這一合作計劃名為Google Collective,硅谷許多知名人物參與了該計劃。
很明顯,目前許多廠商都在嘗試將眼鏡類現實增強設備推向市場。近期的消息顯示,微軟也計劃推出這樣一款品。問題的關鍵並不在於眼鏡,而是現實增強技術,以及這一技術在市場中的普及速度。
兩周前,科技行業專家湯姆·阿霍寧(Tomi Ahonen)談到了對現實增強技術及市場熱點的看法。他認為,在柔性顯示屏開始吸引市場關注之前,谷歌眼鏡有18個月時間窗口。柔性顯示屏的問世將推動全新品類型的發展,例如加強版的蘋果iWatch智能腕表。
關於可穿戴設備,目前已知谷歌將推出谷歌眼鏡,微軟將推出類似的眼鏡品,而蘋果則很可能推出iWatch。那麼哪一家公司能把握智能手機之后的設備發展趨勢?
阿霍寧認為,現實增強設備將成為下一代的大媒體,並且是第8代大媒體。前7代分別為印刷品、磁帶、電影、廣播、電視、互聯網和移動設備。
當前的現實增強體驗大多基於智能手機,但同樣也可以基於平板電腦和游戲平台,例如索尼PSP。未來谷歌眼鏡也將帶來現實增強體驗。現實增強並不一定需要通過視覺來實現,聽覺也是選擇之一。日本饒舌歌手Seeda近期的一張專輯就帶來了基於聽覺的現實增強體驗。
看看發展最快的現實增強市場,例如日本、香港和荷蘭,那麼可以發現在最初的2到4年內,現實增強設備的普及率能超過5%,並接近10%。這與1998年移動媒體剛剛出現時的普及速度類似。根據市場反饋的早期普及速度,到2020年,現實增強將成為一個新的大媒體,吸引約10億付費媒體用戶。
盡管可穿戴設備和現實增強設備的定義存在重疊之處,但如果考慮可穿戴設備,那麼可以發現這類設備更像是一股潮流,而非可持續的人類行為。市場上的許多公司已嘗試在牛仔褲和T恤上整合電子設備,也有許多公司推出了手機手錶,甚至帶短信提醒功能的腕表。那麼,為何這些設備沒有獲得大多數人的歡迎?因為它們僅僅只是短期的潮流和嘗試,不會帶來長期效應。
智能腕表的概念正吸引許多工程師,但佩戴者或許對此並不感興趣。這也是谷歌眼鏡的不同之處。對於眼鏡的佩戴者,他們已長時間配戴眼鏡。谷歌並未強迫所有人改變他們的行為。
但如果你將手機技術整合至腕表,那麼需要將腕表靠近耳朵才能接聽電話,否則就必須佩戴藍芽耳機,這樣做很不方便。藍芽耳機本身也曾非常流行,但現在已很少看見。在短期內,或許會有很多公司推出可穿戴設備,但這類設備的實際用途可能不大,同時也不會創造可持續的商機。
簡而言之,谷歌眼鏡的前途很光明,但其他可穿戴設備並非如此。(張帆)
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