索尼有情信仰無價 索尼Xperia Z5評測
鉅亨網新聞中心 2016-01-06 08:21
本文轉自太平洋電腦網
提起索尼這個品牌,許多人會有一種莫名的觸動,特別是從walkman時代走來 的人,大概會對索尼生一種特殊的感情,無關信仰,但至少是一種從內心深度的認同。而不熟悉手機行業的人,或多或少都知道索尼這個名字,因為作為消費電子品行業的巨頭,索尼早已在不知不覺中走進中國的千家萬戶。
( )是索尼在今年發布的一款手機。初次窺見這款手機,小編想起了克拉克三定律之一:“大凡高深之技術,都與魔法無異”。作為Z系列家族的繼承 人,Xperia Z5展現出的索尼工業設計水平依舊令人驚嘆,Xperia Z5的外觀依舊如工藝品一般動人,所謂“最騷不過索尼”,大抵如此。
索粉們的信仰幾何
什麼是信仰?
信仰就是當我看到“SONY”四個字母的時候,內心都會忍不住的顫抖一下。
索尼手機,可以在一處優雅的曲線上美到讓你窒息,也可以在一處精緻的設計上讓你莫名感動,甚至把它擺在案頭上都會讓你忘了只是一台手機,而驚嘆於索尼 的工匠精神以及無限創造力,但也正是這種近乎極端的追求,這種繼承了日本人性格的基因,讓索尼在手機市場群雄並起的今天,顯得有些顫顫巍巍步入遲暮。
索尼的手機,是一種大化的小品,擁抱信仰的人,大多數都不是真的忠於“SONY”,而是信仰自己的那點“與不同”的小資情懷,經營自己一點獨 特的生活方式,就像你喜歡逛知乎而不願意上貼吧看內涵段子,就像你喜歡聽吉田亞紀子的古典曲風而非濱崎步的J-Pop,就像你喜歡喝不加糖的咖啡。
So,什麼才是信仰?
索尼的困境
索尼的日子並不好過。
2012年,平井一夫從霍華德·斯金格手中接過了CEO的職位之后,開始手改革,而改革的重點則是游戲娛樂和手機業務。
當然,改革之路難走,手機業務繼續虧損,其后野心勃勃的“One Sony”也能沒輓救手機業務的黑洞式虧損,而虧損的結果就是大規模的裁員,2014年10月和2015年1月兩輪裁員后,索尼預計在2016年3月前將 移動部門員工減至5000人,裁員率高達28%。
盡管平井一夫強調,索尼並沒有剝離手機業務的計劃,索尼手機將於2016財年實現盈利,但事實上索尼的手機業務實在不容樂觀,單單是去年一年就虧損了 18億美元。索尼手機似乎陷入了和HTC一樣的尷尬境地中,高端市場受到蘋果和三星的夾擊,中低端市場拼不過國的華為、小米,縱使是被委以厚望的 Xperia Z系列,也始終叫好不叫座,那麼,黔驢技窮的索尼憑什麼在手機市場立足?
Xperia Z5:也許並不是個救世主
Xperia Z5是索尼在IFA2015上發布的Xperia Z系列最新旗艦機型之一,相比於激進的4K屏Z5 Premium和略顯低端的Z5 Compact,Xperia Z5更像是Z系列最正統的續作。客觀的,從多方面來看,Xperia Z5毫無疑問是款優秀的作品,索尼的工業設計水準絲毫不會因為時間的流逝而降低,只不過,如果僅僅只是外觀上的微調和硬件的改進,Xperia Z5顯然無法成為救世主,從而拯救水深火熱之中的索尼手機。
那麼這款手機究竟如何,下面來看看。
硬件參數
Xperia Z5的配置在安卓旗艦陣營中稱得上主流,高通驍龍810處理器和3GB RAM+32GB ROM的內存組合保證了手機運行的速度,5.2英寸顯示屏單手操作起來也不會很吃力。值得一提的是,Xperia Z5搭載一枚2300萬像素的索尼G鏡頭,使用了1/2.3 Exmor RS for mobile的感光元件,同時擁有F2.0的光圈和24mm的廣角,可以,Xperia Z5的相機表現才是大家關注的重點,下面的評測會重點講述。
外觀設計:依舊是那個味兒
在消費電子領域提工業設計,有兩家企業不得不提,索尼和蘋果。當然,現在的索尼已經不是巔峰的時候了,以索尼為代表的日系手機也日漸式微,因此,大多數人可能對蘋果的印象更深刻,不過,在這個矮個裏挑高個的時代,毫無疑問,索尼依舊是那個巨人。
索尼Xperia Z5的正面沿用了簡約的日系風格,把感測器、聽筒都設計地很隱秘,最大程度得保證了整體的協調性和上下的對稱性,這是Omni Balance全平衡設計的體現之一,當然,這樣的設計容易讓人把機身方向弄反。
Xperia Z5的前后玻璃面板均採用了下沉式設計,比邊框低了一點,因此使用起來略有硌手之感。當然你不能因此就斷定Xperia Z5的握持手感差,因為有些人偏偏就喜歡這種硌手的感覺。而這種設計還有一個好處就是降低了前后面板與案頭接觸的幾率,從而減少刮痕的生。
上下緊貼邊框的揚聲器設計在Xperia Z3+上得到了回歸,同樣Xperia Z5也繼承了下來。這個設計在黑色前面板的機子上看起來很舒服,視覺整體性更強。
側邊的設計一直都是Xperia Z系列最具辨識度的地方之一。不過,由於整合了指紋識別模組,Xperia Z5的電源鍵放棄了以往的圓形紐扣式設計,而改用了接觸面積更大的長條圓角設計,雖然不夠精緻,但Xperia的風格依舊得到了保留。在使用的過程中,這 枚電源鍵偶有鬆動,鍵感沒有Z5 Premium那麼好。
同時,為了兼顧美觀,索尼將音量鍵向下移動,而這種做法所帶來的后果就是:反!人!類!在控制手機音量上極為麻煩。最底下的拍照鍵則保持不變,同樣採用兩段式設計,按鍵略為鬆動,好在手感還行。
3.5毫米的音頻開口位於機身的頂部,這點和大部分Android手機一致,缺點是耳機材容易遮擋住屏幕。機身的底部是一個Micro USB介面,同時還預留了一個日系機型經典的掛繩孔,對於鐘情於日系手機的人而言,這何止是回憶,簡直就是情懷啊!
Xperia Z5的機身背面為玻璃材質,採用磨砂鏡面工藝處理,帶來了新穎的視覺觀感和良好的手感體驗,同時還不容易留下指紋。
簡約、協調的風格一向都是日系設計的基因,而索尼的固執,則讓Omni Balance愈發沉澱,在Xperia Z5上完完全全展現了出來,以至於你很難在這樣的設計上添加新的元素,因此,缺乏新鮮感的Xperia Z系列經常被吐槽千篇一律、毫無創新。
拍照部分:強勁的相機功能
索尼Xperia Z5搭載了全新的2300萬像素堆棧式感測器,型號為IMX300,擁有192個高密度的相位對焦點,支持混合對焦功能(相位對焦+反差式對焦),最快對 焦速度約0.03秒。光圈F2.0,擁有24mm廣角,採用索尼自家的G鏡頭,並配備一顆LED閃光燈,遺憾的是缺少光學防抖功能。前置攝像頭為500萬 像素,支持25mm廣角自拍,可用容納更多張笑臉。
2300萬像素感測器設計比較特別,拍攝4:3與16:9比例的圖片時,都有較高的像素,而其他機型當中拍攝16:9照片時往往會從4:3圖片當中裁切。拍攝4:3面時,相片擁有2285萬像素,而拍攝16:9照片時,擁有2014萬像素。
根據影像領域當中的權威機構DxOMark的測試顯示,索尼Xperia Z5的成績排在了測試機型當中的第一位,而目前數據已經刷新,與三星Galaxy S6 edge+並列排在了第一位。
在拍照界面當中,與之前的索尼手機差別不大,我們還可以下載其他插件,去豐富相機軟件的功能。
IMX300感測器上面整合了192個相位對焦點,對焦速度非常快,且應對不同場景的時候,表現都保持穩定,讓人滿意,很少出現對焦猶豫的情況。
從上圖可以看到,索尼Xperia Z5樣張在飽和度方面的表現更為出,以往在軟件優化上面為人詬病的問題有所改善,相信這與索尼相機部門參與這次Xperia Z5的相機調教有關。
雖然這次索尼Xperia Z5缺少了光學防抖功能,但是全新的IMX300感測器擁有較高信噪比,從上面的弱光樣張可以看到,面純凈度讓人驚喜,這較以往的前輩機型有較大的進步。
值得表揚的是弱光環境下依然保持較高的飽和度,沒有犧牲在色彩方面的表現去換取純凈度,側面明了感測器的信噪比良好,且索尼對手機拍攝性能的優化能力也逐漸提高。
系統部分:可圈可點系統體驗
Xperia Z5搭載的是經過了定製的Android 5.1.1系統,和國內熱衷於深度定製化的手機廠商不同,國外的大部分廠商似乎對這種做法興趣不大,而一向不以軟件見長的索尼更是如此,這也是為什麼索尼的系統經常被人吐槽的原因。
鎖屏界面基本沒什麼改動,操作邏輯和底部的快捷方式和原生Android如出一轍。
解鎖屏幕進入主界面,除了重新繪製的表徵圖之外,几乎看不到索尼對Android 5.1.1的任何改動,完整地保留了原生系統下的二級下拉菜單和應用抽屜。
索尼的UI一直都是個爭議很大的地方,有人吐槽它醜陋,自然也有人喜愛之極,對於審美這種主觀性太強的東西暫且放在一邊,我們來看看索尼對系統改進的發力點,究竟在什麼地方。
1、小應用
這個小功能算是索尼的特色了。通過右下角的多任務按鈕可以調出小應用程序界面,方便在瀏覽網頁或看視頻的時候進行多任務工作。同時,小應用並不影響后台的正常工作,換句話就是相互獨立的。而且,這些小應用還可以自由移動位置,移到最右邊會自動隱藏起來。
2、圖像增強
圖像增強是索尼的獨家技藝之一。共有原始/X-Reality for Mobile/超逼真模式——一共三種模式可供選擇,第一個是沒有圖像增強,后兩個都是通過化圖像、適當誇張某種色,提高反差處對比度,以達到提高顯 示質的效果。當然,這個技術在顯示圖片和播放視頻上才起作用,下面看看一些樣張的對比。
通過樣張對比,可以很明顯地看出來區別。在X-Reality模式下,對比度增加,色彩更加艷麗,質得到了一定程度的加強,比原始圖像更討好人眼。而超逼真模式則很明顯渲染過度了,色失真比較嚴重,細節化過高,給人感覺“很假”。
圖像增強在光線充足的情況下作用明顯,但弱光環境下區別並不明顯,基本上只體現在增強對比度上,使得樣張中的手辦立體感更強。
該圖像增強功能對視頻也起作用,前提是使用的播放器須支持硬解碼。接下來看看視頻的表現。
本地播放器(高清)
通過面對比,可以看到X-Reality和超逼真模式均對面進行了不同程度的化,其中人物的頭髮化程度最高,盡管看起來清晰了不少,但卻缺失了頭髮應有的柔順,顯得很僵硬。
第三方播放器(高清)
第三方播放器採用的是MoboPlayer,可以看到也是支持索尼圖像增強的。可以看到,X-Reality和超逼真模式在不同程度上拉高了面對比度,同樣進行了化,遠處樹葉的輪廓和人物的輪廓更加清晰,但同樣導致了面過於利、不夠柔和的問題。
本地播放器(標清)
標清視頻使用圖像功能作用比較明顯,化和拉高對比度都很好地解決了標清視頻下面模糊、色偏淡的問題,使得面立體感更強。
3、STAMINA模式
盡管索尼手機經常被吐槽系統優化很一般,但事實上,索尼對系統優化最優秀的應該是STAMINA節能模式。
STAMINA模式分兩種,一種是“延長待機”,另一種是“延長使用”。不同之處在於,“延長待機”是通過將后台對其喚醒並且僅允許用戶設定的應用聯網來降低耗電量的,而“延長使用”則是通過限制處理器性能、調低亮度等通過限制硬件的方法以實現節能。
UltraSTAMINA模式,從名稱就可以猜到這是一種極限的節電模式。該模式下,僅僅保留必要的通話、信息等基本功能,案頭壁紙自動切換成黑色,並隱藏大部分APP和數據聯網方式。退出該模式會重手機。
在實際的體驗中,STAMINA模式是個很實用的節能功能,在輕度使用的情況下,Xperia Z5僅2900mAh的電量几乎可以滿足兩天半的使用。
而UltraSTAMINA模式,實測待機15.5個小時之后,掉電僅3%,可以稱得上“持久耐用”。不過考慮到該模式下,作為“智能手機”的“智能”已經喪失完畢,基本上只會在極端的情況下使用到,因此應用場景可以非常少。
硬件性能測試:Z系列本該這樣
作為索尼Xperia Z系列的旗艦品,Xperia Z5在硬件配置上同樣誠意滿滿,其搭載一顆高通驍龍810處理器, 八核心設計,主頻為2.0GHz,GPU為600MHz主頻的Adreno 430(驍龍810詳細解析請點擊這裏),內存方面,Xperia Z5內置雙通道3GB LPDDR4 RAM,而存儲方面則為32GB eMMc 5.0 ROM,支持最大200GB存儲卡拓展。
從跑分測試上看來,索尼Xperia Z5在驍龍810的手機領域中確實沒有太大的亮點。而在游戲實測中平均幀數達到29fps,沒有明顯的卡頓,但偶爾會存在掉幀問題。而在機身發熱方面,小 編在玩NBA2K15 15min,發熱相當明顯。希望在推出零售版的索尼Xperia Z5能解決這一問題。
總的來,Xperia Z5的硬件性能確實十分強大,但在機身發熱控制方面還有值得改進的地方。
總結
整體而言,無論是從工業設計、做工或是從硬件上看,Xperia Z5都是一款不錯的手機,但卻繼承了索尼手機的一系列通病:過高的售價成為了阻礙消費者購買的初級門檻,而系統優化及本地化做得不好則直接導致了用戶體驗 問題,加之孱弱的營銷使得索尼手機知名度無法企及蘋果、三星,因此,索尼手機銷量始終不慍不火。
談及信仰的問題,當你挖出索尼那些令人驚艷的工業設計和令人驚嘆的黑科技時,這種信仰或許會愈發強別,或許會有一種“索尼就是diao,其他品牌都是渣 渣”的錯覺,甚至已經為索尼的衰落找好了藉口。事實上是,索尼的衰落和品的不給力有很大的關係,日本人那種滲透到骨子裏的偏執和驕傲,讓索尼過高地估 計了自己的壟斷地位,結果就為自己的不關注形勢而付出了慘痛的代價,索尼手機就是個最好的例子。
盡管如此,這並不妨礙索尼成為一家偉大的公司,索尼依舊贏得了許多人的尊敬。所謂“碉堡了”的信仰不過是無關痛癢的一句話,最動人的,恐怕是索尼那種樸素的企業哲學,那種契而不舍、追求極致的偏執精神,而這恐怕也是大部分日式企業的真是寫照。
P.S。小編真的不是個索粉啊。
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