研究:估今年美國行動遊戲收入達17.8億美元
鉅亨網新聞中心
新浪科技訊 北京時間5月30日下午消息,市場研究機構eMarketer今天發布的最新報告顯示,2013年美國將有大約1.26億手機用戶玩移動游戲,得益於這種趨勢,美國移動游戲總收入在今年將達到17.8億美元。
1.26億人占美國總人口的比例為39.8%,占全美手機用戶的比例也將超過一半。近年來,美國移動游戲市場始終增長快速,2011年和2012年的收入均呈現三位數增長。但eMarketer預計,隨移動游戲市場日漸成熟,未來幾年的收入增速將下降至兩位數,到2017年總收入將達到37.7億美元。
eMarketer報告顯示,今年游戲下載在全美移動游戲收入中所占的份額最大,游戲內購買以微弱劣勢位居第二。廣告收入的占比相對較低,今年為2.97億美元。不過在去年,廣告收入在美國移動游戲收入中是增長最快的,而今年將延續這種趨勢,並會提升它在移動游戲總收入中的比重。eMarketer還預計,游戲內購買收入在2014年到2017年的4年間增長會更快。
據eMarketer估計,到2017年游戲內購買收入在美國移動游戲總收入中的比例將接近50%,廣告收入的比例也將升至17.4%。屆時,游戲內購買收入將是美國移動游戲廣告收入的兩倍左右。
在eMarketer的研究報告中,移動游戲收入包括了手機和平板電腦這兩種移動設備貢獻的收入,而該機構認為手機游戲對移動游戲收入做出了更大的貢獻。手機游戲收入近年來始終保持兩位數的增長速度,而且這種增速將會持續到2015年,屆時全美將有一半人每個月至少玩一次手機游戲。
eMarketer報告認為,雖然美國手機游戲用戶規模已經十分龐大,但這一群體的增長速度仍將遠遠快於社交游戲、網絡休閒游戲以及在主機游戲等更為成熟的游戲類別。大多數移動游戲費用極低,甚至是免費的,所以毫不費力就獲得大部分用戶的青睞。此外,移動游戲還有另外一個優勢,即與生俱來的便攜性。
智能手機的迅速普及已經推動移動游戲收入的快速增長,這種勢頭還將持續下去。eMarketer數據顯示,2013年,在美國所有手機游戲玩家中,82.3%將是智能手機用戶,相比之下,通過功能手機玩游戲的用戶只有17.7%。到2017年,智能手機用戶在全美所有手機游戲玩家的占比將達到90%。
eMarketer報告稱,2011年和2012年,得益於智能手機用戶數量的大幅增長以及新的病毒式游戲的快速普及,通過智能手機玩游戲的美國用戶數量激增。這種增長目前雖已放緩,但隨智能手機用戶數量持續上升,開發者繼續為智能手機用戶量身定製游戲品,在2017年以前,美國智能手機游戲玩家數量仍將保持高速增長。(揚帆)
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