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11月27日訊息,網易CEO丁磊今日在上海召開的中國移動遊戲大會上表示,手游不應是為了利益的盲目跟風,網易從來不怕慢,讓品質在前面,把利益擺在后面,這樣才能獲得長線成功。
丁磊表示,中國移動遊戲市場擴張目前可以用野蠻形容,實在太快了,欣欣向榮發展是遊戲自豪的事情,但是也暴露問題。初期手機遊戲市場魚龍混雜,品質不齊,從長遠發展角度我們需要的是有品質、有秩序的移動遊戲生態圈。
丁磊強調,移動遊戲絕不能做成沒有營養的快餐,至少是精心加工過的零食甜點,移動遊戲成長不應該采用雜草模式,沒有質量和創新。
以下為丁磊演講實錄:
尊敬的各位領導,各位來賓,媒體朋友們,大家上午好!
中國移動遊戲大會是一個非常不錯的行業交流平臺,我很高興今天來這里,與在座各位一起分享和探討移動遊戲的開發運營經驗以及移動遊戲市場的發展與未來,這些年移動遊戲的迅猛發展是有目共睹的,尤其在今年幾乎是爆發性增長,手游企業已經成為A股上市公司並購的新寵,這個領域預期非常高,面對繁榮景象總有媒體朋友問我,網易為什么沒有在手游熱起來迅速反映?對此我們表達過公司非常重視移動遊戲市場,並且一直在積極研發,我們有很好的基礎,有自己的優勢,在遊戲市場上積累了非常多的經驗,我們對移動遊戲版面是多樣化,十分清晰,但是看到成果需要時間,網易到底做什么樣的手游產品?當然是精品,精品手游的戰略不應該是為了利益的盲目跟風,而是拋棄浮躁之心踏踏實實做產品,無論是端游還是手游道理是一樣的,網易從來不怕慢,趕著賺錢,讓品質在前面,把利益擺在后面,這樣獲得長線成功。
中國移動遊戲市場擴張目前可以用野蠻形容,實在太快了,欣欣向榮發展是遊戲自豪的事情,但是也暴露問題,初期手機遊戲市場魚龍混雜,品質不齊,從長遠發展角度我們需要的是有品質、有秩序的移動遊戲生態圈,需要同行各位共同努力,移動遊戲絕不能做成沒有營養的快餐,至少是精心加工過的零食甜點,移動遊戲成長不應該雜草模式,沒有質量和創新,大片蔓延在生態圈里面,哪怕通過營銷手段偽裝成為鮮花不能真正打動用戶市場,影響用戶對這個市場信心。這個月網易展出手游產品受到了很大關注,多家公司表達了關注意向,我們更加有決心做精品遊戲,慢一點沒有關係,品質才能保證市場定位,網易做高品質遊戲,對用戶負責,對行業負責,更是對自己負責。謝謝!
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