互聯網巨頭爭食VR/AR萬億市場 存技術渠道兩大壁壘
鉅亨網新聞中心 2016-05-03 12:42
和訊網消息 2016年被認為VR/AR的發展元年,火爆異常,但也有不少人質疑VR虛火旺盛,純是概念炒作。日前,華泰證券(601688,股吧)計算機行業首席研究員高宏博在和訊網《中國分析師》上表示,判斷一個新事物到底是主題還是已經變成現實,需要從產業生態的角度看,VR/AR從硬件到內容,從渠道到算法都已全面落地,並不僅僅是一個概念了。
隨着Facebook創始人扎克伯格20億美元收購虛擬現實企業Oculus,VR點燃了資本市場的熱情。艾媒咨詢數據顯示,2015年中國VR行業市場規模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億,2020年國內市場規模預計或將近千元。高盛發表的研究報告認為,基於樂觀預計,到 2025 年全球 VR 和 AR 市場的硬件營收規模將達到1100億美元,相關軟件營收高達720億美金,總的市場規模將達到 1820 億美元。
據悉,近年來,包括阿里、百度、騰訊、小米等互聯網巨頭宣布進軍VR領域,企圖構建VR生態。華誼兄弟(300027,股吧)、迅雷科技、樂視、暴風科技(300431,股吧)等上市公司更是通過資本投入的方式涉足。不少投資機構也將虛擬現實列入熱門投資的板塊之中,專注虛擬現實的創業公司更是不計其數。
值得注意的是,前不久,在工信部等國家部委的支持下,VR產業首個國家級官方行業組織「中國虛擬現實產業聯盟」成立。緊接着,工信部又發布了《虛擬現實產業發展白皮書5.0》。分析認為,虛擬現實作為信息產業的重要組成部門,有望推動供給側改革,成為提升消費類電子產品有效供給能力的重要手段。
不過,高宏博認為,VR發展的制約因素也不少,包括技術仍不完善,硬件有眩暈感,內容還不夠豐富,設備比較貴,一些高端設備價格高達數萬,推向消費市場仍有很大困難。
另一方面,他強調,「如此前景廣大的市場,討論虛實沒有意義,投資者可以關注哪些上市公司在VR產業鏈上有進一步做大的機會。」
高宏博進一步指出,從選標的策略上來看,需要考慮公司的基本面和業績、主題。具體到VR領域,其涉及的產業鏈環節較多,有一定壁壘的是技術方面的算法引擎和渠道分發。前者可選標的不多,他推薦積累較深入的川大智勝(002253,股吧);渠道方面基本都被BAT等互聯網巨頭壟斷,他推薦立足於網吧運營和推廣的順網科技(300113,股吧)。
【作者:和訊獨家】【了解詳情請點擊:www.hexun.com】
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