全球瘋Pokemon Go 分析師:谷歌擴增實境團隊將受惠
鉅亨網編譯蔡騰輝 綜合外電 2016-07-13 10:14
「我也要成為神奇寶貝大師」的願望 已經可以實現了 (圖:AFP)
媒體《MarketWatch》報導,部分地區的手遊玩家已經脫離不了 Pokemon Go ,玩遊戲的時間都比使用社群網站的時間還要多了。 Pokemon Go 的熱潮已推升任天堂股價,但消費者可能不知道,谷歌 (Google) (GOOG-US) 對於此款手遊的貢獻可能不比任天堂少。
谷歌母公司 Alphabet (GOOGL-US) 的眾多分公司之一,首先成立遊戲工作室,再來使用谷歌地圖科技與擴增實境 (Augmented-Reality) 技術,讓玩家能夠在現實生活當中與遊戲中的內容互動。谷歌、任天堂、 Pokemon Company 三方共同給予首輪投資, Niantic 公司因而有機會可以趁勢而起。
Niantic 公司的成功,谷歌雖然也沾到邊,但更重要的,谷歌還會因 2 個原因而大舉受惠。首先,此款遊戲使用谷歌地圖,將會讓原先已取得市場領導地位的谷歌地圖地位更加穩固。此外,谷歌先前就已經大舉投資研發經費在擴增實境領域。 Pokemon Go 的成功勢必會帶起市場對於擴增實境的需求與好奇,谷歌也將因此得利。
研究公司 Jackdaw Research 首席分析師 Jan Dawson 週一 (11日) 表示,與虛擬實境要求玩家購買昂貴的頭盔與手持裝置相比,現在全球幾乎每個人都有智慧手機,擴增實境的應用只需要用戶下載軟體即可體驗。
現在美國安卓手機用戶平均每天花 30 分鐘使用 WhatsApp 通訊軟體、 25 分鐘在相片社群 Instagram ,近期每日卻花約莫 45 分鐘的時間在玩 Pokemon Go 。
Dawson 認為 Pokemon Go 的成功並不代表著某些擴增實境公司也會成功。雖然微軟 (Microsoft Inc.) (MSFT-US) 預計要推出擴增實境頭盔 HoloLens ,谷歌也要推出類似的裝置 Magic Leap ,但是 Dawson 認為遊戲本身才是重點,並不是硬體設備強就可以獲得市場消費者的青睞。
Alphabet 還有一款與聯想共同合作的手機感測技術 Tango 。 Tango 能夠依照用戶所在的環境,做出即時地圖。 Alphabet 與聯想在 Tango 發表會上也展示若干相關遊戲應用。 Dawson 預估未來 Pokemon Go 也會與 Tango 科技互相結合。 Dawson 說, Pokemon Go 現在在真實世界當中運行得很好, Alphabet 的 Tango 技術則可以在手機當中創造更多效果與發展。這將會是 Alphabet 獨有的優勢。
此外, Dawson 認為蘋果 (Apple) (AAPL-US) 現在暫且不跨足虛擬實境與擴增實境領域實為聰明。蘋果現在就是在看風向,等待市場接受度與軟硬體成熟度到位再說。 iOS 與安卓此 2 大平台的競爭還是繼續延燒當中,因此蘋果不可能放棄此等新科技。
不過, Pokemon Go 目前只有 3 個國家的用戶可以下載與使用。未來等到開放到更多國家後,專家認為遊戲廠商的營收和未來發展都無可限量。
目前, Alphabet 的股價還沒有受到擴增實境技術熱潮而激勵上揚。 Alphabet 週二 (12日) 股價收盤上漲 0.73% ,報每股 732.51 美元。股價收盤上揚 0.08% ,報每股 733.11 美元。每股盈餘 24.58 美元,本益比 29.81 倍。
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