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國際股

財報─Take-Two Q4虧損擴大 Q1財測低於預期

鉅亨網編譯許家華 綜合外電

遊戲軟體業者Take-Two Interactive Software (TTWO-US) 第四財季虧損擴大,且公司第一財季的財測遠低於分析師預期。

該公司預期,不含一次性項目(如遞延營收),第一財季每股虧損60美分至75美分,營收介於2.25億美元至2.75億美元區間。根據調研機構Thomson Reuters,分析師預期該公司第一財季每股獲利14美分,營收3.02億美元。


除此之外,該公司表示6月份一項1500萬美元(或每股18美分)的一次性費用恐帶來負面衝擊。

Take-Two周二股價收低0.98%,盤後大漲5.73%至11.80美元,但今年迄今股價已跌18%。

以《俠盜獵車手(Grand Theft Auto)》系列遊戲聞名的Take-Two公司近來已擴大其數位傳輸內容的清單,且已開始致力於社交遊戲。去年該公司第一財季因旗下最成功的遊戲《碧血狂殺(Red Dead Redemption)》銷售強勁,所以獲益良多。

Take-Two第四財季虧損6680萬美元或每股79美分,去年同期虧損2210萬美元或每股27美分。不含一次性項目,每股虧損則自一年前的18美分擴大至60美分。營收年減19%至1.481億美元。

分析師先前預期該公司每股虧損55美分,營收1.399億美元。

該公司執行長Strauss Zelnick表示,公司展望包括提高最新黑色電影偵探遊戲《江湖本色3 (Max Payne 3)》和即將發行的射擊遊戲《特種戰線(Spec Ops: The Line)》之行銷費用。

Zelnick表示,5越15日已發行的《江湖本色3》銷售相當強勁,迄今銷售量已約莫達300萬片,他預期銷售量會持續上升,因為公司將推出該款遊戲的新增內容。

他表示,專為平板電腦和手機打造的《俠盜獵車手3》的銷售情況也很熱烈,一如改版後的《江湖本色手機版(Max Payne Mobile)》。

「這些平板電腦創造了商機」他補充,Take-Two計畫過陣子為平板電腦推出更多舊款遊戲的改版。

該公司預期全財年每股獲利(不含一次性項目) 2至2.25美元,營收介於 17.5億至18.5億美元。分析師預期為每股獲利2.77美元、營收18億美元。

Take-Two股價K線圖


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