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第五屆“創意中國·和諧世界”文化產業國際論壇日前在京召開。政府官員、專家學者、業界人士以城市發展的文化選擇、文化科技創新、文化市場發展等為核心議題進行了研討。
城市文化產業發展存在盲目現象
“2009年上半年我國文化產業平均增幅高達17%,高于GDP的增長速度,文化產業日益成為經濟結構調整的重要著力點和新的增長點,文化產業在經濟社會發展中的地位和作用更加突出。”劉玉珠表示,一座城市的發展離不開文化產業,像北京、上海、深圳占GDP的比重為10%左右,文化產業已經成為這些城市名副其實的支柱性產業,成為城市新的經濟增長點。
他認為,在城市發展的轉型中,文化產業的作用日益突出,對于發展成熟的城市,物質資源的開發已經基本形成了一個完整的模式,但是文化資源的挖掘和利用還遠遠不夠。因地制宜地大力發展文化旅游、演藝、娛樂、藝術品、網絡文化、動漫游戲、廣播傳媒、會展交易、創意設計等文化產業,可以說是在現實條件下調整城市產業結構、加快城市發展轉型的較好選擇。
目前,國內眾多城市同時競爭的格局并未得到緩解,面對這樣普遍的情況,城市發展轉型不能夠繼續停留在談論經濟與文化的協調發展這個層面上,而是迫切需要著眼于長遠發展,挖掘獨特的資源,大力發展與城市傳統特色和經濟特點密切結合的各種現代文化產業,打造難以替代的比較優勢。
“當然,我們不能一味強調文化產業的優勢,還應該看到城市的發展水平是當地文化產業發展的基礎,實踐證明,文化產業不能脫離當地的政治經濟和社會發展基礎,一座城市文化產業發展與經濟社會發展是成正比的,要想發展文化產業首先要有適量的經濟基礎,具有一定消費能力的文化市場,然后才是當地的歷史文化內涵和文化特色,可以說城市發展得越好,對文化產業的需求也就越高,對文化產品的消費能力也就越強。”他指出,現在一些城市在發展文化產業上存在著盲目的現象,不考慮當地社會經濟發展水平,提出要跨越式的發展文化產業,這是不切實際的。文化產業雖然有一定的后發優勢,但是能夠實現快速的發展,仍然是社會經濟發展到一定水平基礎上才能實現的,不考慮城市的經濟承載能力,心態浮躁,盲目的發展文化產業,尤其是政府類似的像主題公園、文化產業園區等等,都必將導致盲目的投資,損害城市的整體利益。
電子書銷售額今年將破70億元
據不完全統計,2009年全國新聞出版業實現總產出10669.3億元,實現增加值3100.1億元,其中屬于文化產業核心層增加值達到1660億元,占同期全國文化產業核心層增加值的60.1%,全行業實現營業收入10341.2億元,利潤總額達到893.3億元,納稅總額620.3億元。
在談到2009年中國新聞出版業特點時,范衛平特別指出,數字出版的發展十分迅速。2009年數字出版總產出已經達到799.4億元,首次超過當年圖書出版產出的規模。
此外,傳統新聞出版業向規模化、集約化、專業化發展,新聞出版新業態大量涌現。2009年全國共出版圖書30.2萬種,總頁數70.4億冊,出版報紙1937種,總數達到439.1億份。出版期刊9851種,總數達到315.5億冊,出版錄音錄像數量超過4億盒,出版電子出版物10708種,數量達到2.3億張。圖書出版品種與銷售總額僅次于美國,位居世界第二,印刷復制業總產值位居世界第三。生產規模和產出總量都表明,中國已經成為名副其實的世界出版大國。
“與此同時,科技進步、數字化轉型加快,新興業態大量涌現。”范衛平表示,截止到2009年底,中國圖書出版社當中已有90%開展了電子圖書出版業務,包括互聯網的出版、動漫游戲的出版、手機出版等新的業態,這一領域的發展非常迅速。“2009年中國的國產電子書、電子閱讀器銷量突破70萬臺,承載圖書3000多萬冊,銷售額超過25億元,預計今年將達到300萬臺,銷售額將超過70元億人民幣。”
目前,中國出版物已進入世界190多個國家和地區,報刊發行覆蓋80多個國家和地區,實物出口總量不斷擴大,出版物進出口經營單位2009年累計出口圖書、報紙、期刊達到885多萬冊,較2008年增長10.4%。版權貿易結構逐年改善,版權貿易的逆差逐年縮小。2009年我國版權貿易引進品種與輸出品種的比例降至3.3:1,這一比例在2008年是6.5:1,在2002年是15:1。
“當然中國新聞出版業的發展仍然處于初級階段,與發達國家相比還存在一定的差距。”范衛平表示,這主要表現在市場化程度較低、資源配置方式落后、統一市場體系還未完全形成、產業集中度和企業差別化程度低、創新能力比較弱、總體技術水平與國外先進技術還有較大差距等方面。
3D成中國電影發展強大動力
“從全球范圍看,數字電影處于高速發展期。”朱虹表示,截至2009年12月,全球數字銀幕超過1.6萬塊,占銀幕總數的11%,其中,數字銀幕增長最快的是3D銀幕,2009年全球3D銀幕數字達到9016塊,占全球數字銀幕的55.2%,占總銀幕數的6.1%。
朱虹認為,在數字技術的引領下,全球電影發展呈現幾大趨勢:一是電影拍攝技術,膠片拍攝轉向數字拍攝。二是數字技術逐漸占據電影后期制作的各個領域。三是數字放映逐步取代膠片放映,成為影院放映的主要方式。四是通過衛星通訊傳輸網和光纖通信傳輸網,正在推動電影由物流傳輸向信息流傳輸轉變。五是3D電影正成為電影產業的發展熱點和電影數字化轉換的重要助推器。
他表示,數字電影不僅使電影畫面有更大沖擊力,而且節省成本,方便放映和保存。近年來我國電影呈現快速發展態勢,截至今年6月我國已經擁有2679塊2K數字銀幕,1460塊支持數字3D放映,流動數字電影放映超過4萬套,數字電影的發展激發了我國電影的活力,成為電影產業發展的新增長點。
2009年我國生產影片當中數字電影306部,占國產電影總量的67%,城市數字影院票房收入18.45億元,占市場份額的31%,全年城市數字電影觀眾達到5800萬人次,占市場份額的29%。“特別是3D電影,在現代技術的支撐下,制作精湛畫面、強烈視覺沖擊力,創造了電影市場新的需求,成為了中國電影發展的強大動力。”他以3D電影《地心歷險記》為例,平均每塊銀幕票房高達70多萬元,遠遠高于同期上映的其他影片。
“每一次電影技術的重大進步,都會使我國電影有一次跨越式的發展,我們深信在數字電影領域迎頭趕上,對于實現我國從電影大國向電影強國的轉變具有關鍵意義。”朱虹表示。
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