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全球VR/AR出貨爆發!三星市佔4成居冠、宏達電排第4

鉅亨網新聞中心 2016-12-16 09:09


MoneyDJ 新聞 2016-12-16 08:17:19 記者 蔡承啟 報導

科技研調機構 IDC Japan 15 日公布調查報告指出,2016 年 Q3(7-9 月) 全球 VR(虛擬實境)/AR(擴增實境) 耳機出貨量較去年同期飆增 681% 至 306 萬台,自 2015 年 Q1(1-3 月) 以來市場持續呈現擴大。全球 VR/AR 耳機出貨量自 2015 年 Q4 以來每季皆突破 100 萬台、且皆持續維持超高成長率,顯示 VR/AR 市場正加快起飛。


就區域別出貨量來看,Q3 包含日本在內的亞太地區 VR/AR 耳機出貨量較去年同期暴增 204%,美國、西歐市場也呈現爆炸性成長,上述 3 個地區 Q3 合計出貨量達 282 萬台、佔全球市場比重達 92%。

就廠商別出貨量來看,Q3 三星電子以近 4 成 (36.7%) 的市佔率穩居首位,其次分別為 Alcatel 的 13.6%、臉書 (Facebook) 旗下 Oculus 的 12.9%,台灣宏達電 (HTC、2498) 則以 6.8% 的市佔率 (出貨量約 20.8 萬台) 位居第 4 位,Baofeng 位居第 5、市佔率為 1.6%。

IDC Japan 指出,因 Sony PlayStation VR(PS VR) 於 2016 年 Q4 開賣,微軟 (Microsoft)HoloLens 也開始針對研發者進行出貨,讓 2017 年存在眾多將提振市場大幅成長的因素,故預估 2017 年 VR/AR 市場將持續急速擴大。

日本媒體 VR Inside 12 月 5 日報導,根據美國調查公司 01consulting 公布的調查報告顯示,2016 年全球虛擬實境 (VR) 市場上 (包含硬體、軟體和內容),將由硬體廠獨占鰲頭,市佔前 5 名全由硬體廠拿下,其中日本 Sony 推出的 VR 頭戴顯示器「PlayStation VR(PS VR)」預估將在 VR 市場上拿下 3 成(30%) 市佔率,以壓倒性的優勢位居首位。

調查報告指出,臉書 Oculus Rift 預估將在今年 VR 市場上拿下 11% 市佔率位居第 2 位;推出 Cardboard 及 Daydream 的谷歌 (Google) 預估將以 8% 的市佔率位居第 3 位;南韓三星電子 Gear VR 市佔率預估為 7%、位居第 4;宏達電(HTC、2498)HTC Vive 將位居第 5、市佔率為 6%。

*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。

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