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體感科技火熱 2017放視大賞參賽爆量

鉅亨網新聞中心 2017-05-10 13:36


「2017 放視大賞」今天起在高雄展覽館舉辦三天 (5 月 10 日至 12 日),這是國內最大的數位內容競賽平台,今年的參賽作品爆量多達 71 校 1125 件,多家上市公司也到場挖掘潛力新秀。

(林憲源報導)

「放視大賞」今年是第七年舉辦,隨著數位科技發展趨勢,學生參賽比往年更加踴躍,今年多達 71 校 128 個系所的 1125 件學生作品參展參賽。

開幕典禮請來行政院政委唐鳳、當初創辦這項比賽的經濟部次長沈榮津、共同主辦單位文化部次長丁曉菁、教育部朱俊彰副司長,以及二十所大學校長,為第七屆典禮揭開序幕。


主辦單位也邀請歷屆參賽得獎、因此成功創業的學長姐現身說法,這些前輩們鼓勵新進的參賽者,勇敢秀出創意,勇敢參與競賽,義無反顧的投入,也有人以自身經驗建議參賽者在設計遊戲時,要把握自己的特色,在五分鐘內黏著客戶。

根據高盛預估,2025 年 VR/AR 商機將達 2 兆 5000 億台幣,台灣大廠積極投入搶攻硬體市場,許多軟體與內容新創企業也紛紛卡位。「放視大賞」主辦單位除了集結各校 VR/AR 跨域體感優秀作品,並邀請 Funique VR Studio、雷亞遊戲、白輻射影像等品牌駐館展示最新娛樂趨勢,現場更和智崴資訊合作打造 VR 跨域體感主題館,推出全台首場 VR 電競競賽,以體驗展出與電競形式打造 Fun Tech 互動場域。

放視大賞除了各校新銳學子參賽,也邀請大陸韓日等知名學校共同展出設計能量;另外,主辦單位也跨海邀請全球具影響力的中生代設計師抵台分享,講師陣容包括:美國知名動畫公司的場景設計師與故事分鏡師、日本前奧美創意總監飯田佳樹與字體設計大師片岡朗、韓國插畫家 Sakiroo、俄羅斯 VR 設計師 Alex Andreev 等舉辦設計講座。

另外,Funique VR Studio 進駐放視大賞展示全球首例立體 VR 實拍技術。Funique VR Studio 以台灣人才與技術為本,採用獨家研發之立體 VR、Antman 視角、6 DoF 等獨家技術,是全世界少數在高品質立體 VR 實拍領域裡,同時具備創作、軟硬體開發實力的立體 VR 內容製作公司,更是唯一入選 Nvidia 全球十大 VR Star up 競賽的台灣廠商。目標實現影視產業全面立體 VR 化。


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