中國遊戲業上半年收入近千億 騰訊網易佔6成
鉅亨網新聞中心 2017-07-28 15:25
據《2017 年 1-6 月中國遊戲產業報告》顯示,今年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入近千億,達到 997.8 億元 (人民幣,下同),同比增長 26.7%。但遊戲用戶數量呈現放緩的趨勢。中國遊戲用戶規模 5.07 億人,同比增長 3.6%,增速繼續下滑。
行業還呈現出明顯的巨頭集中效應。2016 年網易 (NTES-US) 遊戲全年總收入高達 279.8 億元,騰訊 (0700-HK)2016 年全年遊戲收入為 708.44 億元,兩者佔中國遊戲市場收入的 6 成,其他公司的市佔率幾乎可以忽略不計。
《21 世紀濟報導》指出,今年上半年,中國自主研發網絡遊戲市場實際銷售收入為 693.7 億元,同比增長 21.6%;客戶端遊戲市場實際銷售收入為 319.5 億元,同比增長 13.7%;網頁遊戲市場實際銷售收入為 85.1 億元,同比下降 15.4%;移動遊戲市場實際銷售收入為 561.4 億元,佔市場銷售總收入的 56.3%,同比增長 49.8%。顯示手遊的發展速度和收益增長大幅快速端遊和網遊。
據騰訊遊戲副總裁呂鵬介紹,伴隨著人口紅利逐步結束與玩家群體更為成熟,手遊產業已經逐步邁入更為平穩的增長階段。Newzoo 預測中國手遊市場在 2017 年將增長 30.4%,2018 年增速將放緩為 17.8%,這意味著手遊過去的複製端游之路已不可持續,且會面臨更加激烈的市場競爭,手遊需要獨立摸索發展之路。
2016 年中國遊戲市場實際銷售收入高達 1655.7 億元,同比增長 17.7%;其中移動遊戲市場的實際銷售收入為 819.2 億元,同比增長 59.2%,首次超過端遊市場。而《王者榮耀》、《陰陽師》、《飯局狼人殺》這幾款手遊幾乎成為了國產手遊的爆款。
只上線 20 個月的《王者榮耀》已坐擁 2 億註冊用戶,涵蓋多年齡段玩家,日活躍用戶超過 8000 萬,成為騰訊的吸金利器。2017 年第 1 季騰訊網路遊戲收入就達到 228.11 億元,手機遊戲收入 129 億元,《王者榮耀》貢獻突出。
《陰陽師》自去年 9 月上線以來,一度成為了國內最火的手遊,日活用戶超過 1000 萬,登頂 App Store 全球付費榜,在社交網路也廣泛傳播,而這款人氣手遊作品將會被改編成電影登陸大銀幕。《飯局狼人殺》也因為同名綜藝節目《飯局狼人殺》和《飯局的誘惑》在網路的大火而吸引了大批玩家。
專家分析,國內手遊市場快速發展主要歸結於智能手機的普及、年輕用戶的崛起及國產優質遊戲品牌。調查顯示,近 7 成的 2000 後擁有手機、3 成的 2000 後擁有電腦,他們的消費意願也強於 90、80 後;目前手遊用戶中 2000 後用戶佔比已經接近 10%,這一比例也將隨著 2000 後的成長、可支配資金的增加而繼續提升。而騰訊、網易、盛大等大陸遊戲公司推出的豐富多樣且優質的手遊,為國產手遊的快速發展奠定了良好的基礎。
WiFi 萬能鑰匙創始人兼 CEO、天使投資人陳大年認為,國內手遊市場未來幾年還會有至少 3 倍的增長速度。
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