手遊貢獻 騰訊首季大賺61%遠超預期 外圍股價飆7%
鉅亨網新聞中心 2018-05-17 07:39
騰訊 (0700-HK) 昨(16)公佈第一季業績,首 3 月收入年增 48% 至人民幣 735.28 億元,純利年增 61% 至人民幣 232.9 億元,勝市場預期,惟季增僅 12%;每股盈餘人民幣 2.47 元。
騰訊季績昨在收盤後才公佈,港股時段股價繼續受壓,收報港幣 396.2 元,跌 0.45%,但公佈業績後,騰訊在外圍回勇,於德國場外交易高見港幣 417 元,較港收盤飆 5%;截至昨晚 10:30,騰訊 ADR 報港幣 423.89 元,勁升 7%。
綜合香港明報、文匯報報導,騰訊經營盈利增長 59% 至人民幣 306.92 億元,經營利潤率升 3 個百分點至 42%,按非通用會計準則,純利約人民幣 183.13 億元,按年增加 29%,輕微差過市場預期。
增值服務收入按年升逾 33% 至人民幣 468.77 億元,當中手遊繼續增長動力,集團表示,受《王者榮耀》等現有遊戲及《奇蹟 MU:覺醒》與《QQ 飛車手遊》 等新遊戲收入的增長帶動,手遊首季收入按年增 68% 至人民幣 217 億元。
外界關注電腦遊戲收入放緩,首季電腦遊戲收入約人民幣 141 億元,與去年同期持平,騰訊表示,活躍用戶數持續轉移至手機而有所下降,但電腦遊戲核心用戶參與度大致保持穩定;社交網絡收入增長 47% 至人民幣 180.99 億元。
網絡廣告按年增 55% 至人民幣 106.89 億元,當中社交及其他廣告收入增長 69% 至人民幣 73.90 億元。首席戰略官 James Gordon Mitchell 在分析員會議提到,視頻播放量增長,客戶投放更多前貼片廣告;微信朋友圈的廣告投放量在 3 月底,增至每用戶每天不超過 2 條,但認為廣告加載率仍較同行少,長遠仍有增長空間。
其他收入年增 111% 至人民幣 159 億元,但其他業務的收入成本同時增長 102% 至人民幣 119.1 億元,騰訊解釋,集團正擴大支付相關服務及雲服務規模。管理層提到,隨着同行投放更多補貼於支付業務上,短期內會繼續加大相關投資。
其他經營數據方面,QQ 智能終端月活躍賬戶按年上升 2.4% 至 6.941 億,隨着豐富聊天功能及娛樂類內容來吸引年輕用戶,年齡為 21 歲或以下用戶的智能終端月活躍賬戶亦按年增長。微信及 WeChat 合併月活躍賬戶則達 10.4 億,年增 10.9%。
主席馬化騰表示,除繼續在全球範圍內佈局公司旗下的手機遊戲外,公司會加大短視頻創作平台「微視」的開發和運作,相信憑藉各類社交平台的優勢,「微視」的發展前景十分廣闊。
中國泛海證券投資策略聯席董事阮子曦表示,騰訊遊戲收入亮麗,加上毛利率上升,預料今 (17) 日騰訊股價走勢偏強,但需視大盤氣氛,騰訊 ADR 表現不俗,亦會反映在港股上。
他認為,市場已經消化電腦遊戲收入放緩的消息,而且手遊收入明顯增長,外界開始關注吃雞遊戲 PUBG 的變現能力。
今年 2 月騰訊推出 PUBG 手遊《全軍出擊》與《刺激戰場》,騰訊管理層昨日於分析員會議提到,集團旗下 2 款以 PUBG IP 所開發的產品,大陸日活躍用戶數量達 5000 萬,海外日活躍用戶數量達 1000 萬。
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