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微軟Xbox將推出具有串流功能的新一代主機

鉅亨網編譯凌郁涵

AI gen LogoAI新聞摘要
  • 上個月在 E3 上,微軟 (MSFT-US) 曾透露正在構建新一代的主機,並增加推出串流功能的遊戲主機。今日 (24 日) 的一份報告顯示,新一代有串流功能的主機命名為 Scarlett Cloud。

上個月在 E3 上,微軟 (MSFT-US) 曾透露正在構建新一代的主機,並增加推出具有串流功能的遊戲主機。今日 (24 日) 的一份報告中顯示,新一代具有串流功能的主機命名為 Scarlett Cloud。

據外媒指出,下一代 Xbox 將有兩種版本。一個是傳統的遊戲主機,如同 Xbox One 和 Xbox 360,遊戲在主機裡處理運行。而另一個主機將是名為 Scarlett Cloud 的低功耗主。它將從微軟的 Azure 雲端系統運行遊戲,對於特定任務,如手柄輸入、圖像處理以及碰撞感測等,則將在本地端進行處理。缺點是,本地端依然需要很多的儲存空間,但是 Scarlett Cloud 的成本依然會低於一般傳統的遊戲主機。

具串流功能的 Xbox 可能會以比傳統 Xbox 的售價還低。微軟將依靠遊戲和線上服務功能的銷售來彌補價位上的差異,例如雲端服務的訂閱。

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Xbox 主管 Phil Spencer 過去曾公開表示,最後階段是讓 Xbox 遊戲能在任何消費者希望的平台上運行。Scarlett Cloud 將作為一個低價的入口點。傳統機台上運行的任何遊戲都將能在 Scarlett Cloud 上運行。 目前,Scarlett Cloud 還在發展階段。

消息指出,對微軟來說,與遊戲相關的服務通常比其硬體產品更能盈利。隨著 Scarlett Cloud 的推出,遊戲將可從雲端抓取,微軟可以利用訂閱收費的方式讓沒有 Xbox 主機的玩家也能加入微軟推出的遊戲與服務,同時也吸引更多的玩家。預估該主機將於 2020 年推出並將帶來全面性的變革。

競爭者方面來說,Sony(6758-JP) 提供了大量的 PS2、PS3 和 PS4 遊戲庫,有些能通過 PlayStation Now 的服務進行串流。而 Nvidia(NVDA-US) 今年也開始在 GeForce Now 上提供少量串流服務,然而規模皆不大。

另一方面,相較微軟自身擁有的雲端服務平台 Azure 來說,Sony 和任天堂 (7974-JP) 等遊戲開發商不具備這樣的優勢,如果微軟的串流功能主機推出並衍生出新的商業模式,將可能對遊戲主機市場帶來新的衝擊。

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