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〈鈊象法說〉行動遊戲事業營運動能強 商用機台6月起推重磅新品助攻

鉅亨網實習記者吳東霖 新北 2019-08-15 19:00

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右起為鈊象董事長李柯柱、總經理江順成。(鉅亨網實習記者吳東霖攝)

遊戲廠鈊象 (3293-TW) 今 (15) 日舉行法說會,商用遊戲機台已從 6 月起,陸續推出重磅新機台,預期下半年業績將較上半年成長;網路行動遊戲部分,持續努力擴展市場,《金猴爺》今年營收快速成長,7 月營收已較年初時翻倍,後續營運持續看漲。

商用遊戲機台部分,鈊象上半年因中國及中南美洲市場出貨減少,營收較去年同期低,但李柯柱表示,目前商用機台市場並沒有萎縮,但由於競爭激烈,僅專注於有競爭力的產品應戰。


鈊象去年重磅商用機台,均延至今年 6、7 月銷售。鈊象商用事業處總經理陳阿見表示,新推出的機台中,《勝利摩托 VR》和《極速賽車第五代》已獲得市場不錯迴響,《機甲英雄 2》正在進行優化調整,預期第 4 季營收將會好轉,在重磅機台集中推出下,可望帶動下半年營收優於上半年,但未來銷售策略變化,仍取決於市場反應。

另外,鈊象為深化佈局 IP,今年共將斥資 5000 萬元,打造與日本動畫大師共同協力製作的《機甲英雄 機鬥勇者》系列動畫,年底前會有 12 集動畫推出,以發揮後續 IP 變現力道,帶動遊戲機台營運表現增溫。

網路行動遊戲部分,今年營收排名由《金猴爺》、《明星三缺一》分別坐擁一、二名寶座,《金猴爺》主打國際市場,帶動營收快速成長,今年 7 月營收已較年初翻倍成長,是公司導入 AI 後,率先成熟發展的產品,消費者付費率平均達 2.3-2.5%,今年有望達成 3% 目標;第三、四名則由《滿貫大亨》、《金好運》相互競逐,第五為《海王寶藏》,成長動能較疲弱的為《滿貫大亨》,五大產品線營收占比達 8 成。

對於遊戲營運導入 AI 方面,李柯柱表示,AI 並非萬靈丹,只是協助廠商分析玩家行為,分析後的數據能否為公司所用,才是其中關鍵。
 

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