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手遊生命週期因素影響 傳奇10月營收月減17% 近6個月低點

鉅亨網記者林薏茹 台北 2019-11-06 17:29

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傳奇日系 MMORPG 手遊《風之國度》上市至今營收穩定。(圖:取材自傳奇官網)

傳奇 (4994-TW) 今 (6) 日公告 10 月合併營收 2.86 億元,受到手遊生命週期因素影響,營收月減 17.53%,但仍年增逾 3.03 倍,為近 6 個月低點;前 10 個月累計營收 3.15 億元,年增逾 3.23 倍,續創近 9 年來新高。

傳奇以自有遊戲 IP《拉普拉斯的神子》,授權中國簡悅開發日系 MMORPG 手遊《風之國度》,去年 5 月在中國推出,12 月初也在台港澳雙平台上市,今年 4 月並進軍日本市場,寫下亮眼成績,成功拓展海外營運版圖。


傳奇表示,《風之國度》上市至今營收穩定,10 月持續挹注集團營收達 2.76 億元,及權利金收入 987 萬元,惟受到手遊生命週期因素影響,使營收較上月衰退,但研發團隊並將持續調整優化遊戲內容,以符合玩家期待及市場需求。除《風之國度》外,傳奇 8 月底也在台港同步推出奇幻美型風格手遊《幻想神域 2》。

在《風之國度》動能強勁下,傳奇今年首季終結連 10 季虧損,每股賺 1.52 元,營運轉盈,且今年以來營收幾乎逐月改寫新猷,7 月營收登峰達 3.95 億元,前 10 月累計營收也寫下近 9 年新高紀錄,年增 3.23 倍,營收規模較去年大幅擴增,更成功帶動第 3 季營收續創新高,突破 10 億元大關,季增逾 23%。
 

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