遊戲類app較易登上App Store榜首 單日下載門檻較2019年低46%
鉅亨網編譯許家華 2022-06-04 12:00
兩家分析公司的新數據顯示,由於競爭越來越激烈,任何一款 app 想登上蘋果 (AAPL-US) App Store 排行榜冠軍寶座更加困難。
分析公司 Sensor Tower 周五報告,目前非遊戲類 app 必須達到每日下載量約 15.6 萬次才能在 App Store 排行榜上奪冠,較 2019 年每日 11.4 萬次下載量大幅提升,但仍略低於 2020 年全球疫情期的榜首水準,當年非遊戲類 app 必須達到 18.5 萬單日下載量才能排名第一,較 2019 年的水準高出 62%。目前雖榜首下載水準較去年下降,但仍較疫情爆發前的水準高出許多。
手遊 app 則不太一樣。Sensor Tower 報告指出,App Store 今年遊戲類榜首單日下載量僅 9.3 萬次,反而較 2019 年的 17.1 萬次水準下降 46%。
然而,TechCrunch 指出,排行榜的篩選標準除了單純的下載次數外,還有其他標準。
另一家 app 分析公司 Apptopia 聲稱反向推論出蘋果排行榜的演算工程,稱蘋果排名篩選因素包括:app 使用量、新用戶量、速度、卸載量,以及 App Store 評級。
然而樹大招風,上榜並不一定是好事,Apptopia 表示,上榜的 app 通常會招致更多負評,因為會有更多用戶跳出來指出 app 的 bug 或使用上的抱怨。
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