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區塊鏈

明牌「搶項目」,L2蛋糕還沒做大就開始內卷了

BlockBeats 律動財經 2024-01-31 17:30

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律動財經圖片

從 Fellowship 到 Stack 再到 RaaS,L2 之間的競爭這次打到了遊戲領域。

昨日,Optimism 聯合創始人兼首席科學家 Ben Jones 提議 Treasure 加入 Optimism Superchain 並基於 OP Stack 構建 Treasure Chain。緊接着,zkSync 開發商 Matter Labs BD 負責人 Omar 今日在 TreasureDAO 社區發表提議,希望 Treasure Chain 使用 ZK Stack 作為 Layer2。

據悉,在 Treasure 生態中,較有看點的是一款名為燈塔的遊戲,目前是 TreasureDAO 的鑽石合作夥伴,未來燈塔遊戲極大機率可以 TreasureDAO 頂格 600w 個 MAGIC Token 的收割機(harvester)資助,該收割機資助用於支付玩家打金收益。

相關閱讀:《以燈塔遊戲作為切入點觀察 TreasureDAO》

早在去年 11 月 25 日,TreasureDAO 聯創 Karel Vuong 就已明確表示 TreasureDAO 正在構建遊戲鏈,計劃用 MAGIC 作為 Gas 代幣,可能是基於 Arbitrum 鏈或 Cosmos 鏈。隨後,TreasureDAO 團隊成員 Sambino 在 Discord 社區透露將於一周後公布 Treasure Chain Litepaper。然而,在 Optimism 插手爭搶 Treasure Chain 後,Karel Vuong 宣布 Treasure Chain Litepaper 的發布推遲至 2 月 5 日。

有意思的是,在這場 Treasure 爭奪中,最初插手的是 Arbitrum.

早在 Optimism 提議之前,就已將 Treasure 列為其 L3 賽道一員。此外,早期 TreasureDAO 及 Arbitrum 都多次為燈塔遊戲進行宣發,舉行多次 AMA 活動。TreasureDAO 作為規模還比較大的社區,有一定規模的群眾基礎,並且 TreasureDAO 占據了 Arbitrum 生態的遊戲龍頭位置,在整個 Arbitrum 生態有一定的話語權。

L2 的競爭,在去年熊市就已進入白熱階段

不僅僅是 Treasure,由於明星項目眾多,L2 賽道的激烈競爭成了整個加密行業人盡皆知的事實。

除了 Optimism 和 zkSync 推出的 OP Stack 及 ZK Stack,OP Rollup 陣營和 ZK Rollup 陣營在 RaaS 領域的競爭還有 Arbitrum 推出的 Orbit 和 Starknet 推出的 Appchain。而在 zkEVM 領域,兩個「國產之光」型項目 Scroll 和 Taiko 之間的緊張關係也成了行業公開的秘密。

「Stack 之爭」

在 L2 競爭中,提到 zkSync,就會想到 Optimism。去年 6 月,zkSync 在 OP Stack 之後火速推出 ZK Stack 一事還激起社區熱烈討論。

具有先發優勢的 OP Stack,不僅與 coinbase 合作打造了超級鏈結構及二層解決方案 Base,還得到了 BNB Chain 這種「龍頭公鏈」的青睞,為 BNB Chain 推出新的擴容解決方案 opBNB。

此外,還有許多應用開發團隊也選擇基於 OP Stack 開發自己的應用鏈。如遊戲數字經濟平台 Cocos-BCX 與 NodeReal 合作,基於 OP Stack 共同開發 BNB Chain 上首個以 Web3 遊戲為中心的 Rollup Layer2;a16z Crypto 推出 Optimism Stack rollup 客戶端 Mag;6 月 22 日,NFT 交易市場 Zora 推出基於 OP Stack 的 Layer 2 網路 ZORA NETWORK。

相關閱讀:《zkSync 推出的 OP Stack 競品,能否贏下 L2 擴容之戰?》

相較於具有先發優勢而吸引了多個開發團隊的 OP Stack,ZK Stack 則更具技術優勢,但就像在這次擴容戰爭中的表現一樣,zkSync 似乎總是缺少一點創新力。

去年 8 月初,Polygon 官方旗下零知識證明團隊 Polygon Zero,在一篇名為《保護開源精神》文章中,公開批評 zkSync,稱其未經許可地複製了 Polygon 的開源代碼,並發布誤導性言論,一時之間引發了行業內的廣泛關注。

隨後,zkSync 又模仿 Consensys 推出 Fellowship 計劃。與此前可圈可點的技術優勢不同的是,此次模仿顯得較為「粗糙」,與準備充分的 Consensys 相比,整個計劃僅有一張主題清單和一篇文章介紹。

相關閱讀:《Consensys 和 zkSync 相繼推出 Fellowship 計劃,L2 的競爭進入「肉搏階段」?》

四家爭奪 ApeChain

2022 年 3 月,BAYC NFT 生態的原生代幣 ApeCoin 問世,同時一起創立的還有專門用來營運代幣相關事務的去中心化自治組織 ApeCoin DAO,隨後,其 L2 網路 ApeChain 的開發維護權被多家 L2 爭搶。

Polygon 是最早提出開發維護 ApeChain 的 L2。去年 10 月 11 日,Polygon Labs 的聯合創始人 Sandeep Nailwal 提議,ApeCoin DAO 使用 Polygon Chain Development Kit(CDK)開發和維護其 L2 網路 ApeChain。一個月後,Optimism 開始插足,其聯合創始人兼首席科學家 Ben Jones 提議,ApeCoin DAO 在 Optimism Superchain 上開發和維護其 L2 網路 ApeChain。

緊接着,Arbitrum 基金會生態系統開發主管 Nina Rong 也提議,「ApeChain 採用 Arbitrum 技術開發,並由 Horizen Labs 引領增長」。這一提案還被 Messari 標註為「High Importance」。提案中提到的 Horizen Labs 曾幫助 ApeCoin DAO 社區推出了多項重大舉措,包括 ApeCoin、Otherside 和 Ape 生態系統內的 ApeStake。

相關閱讀:《APE 要成 Gas 代幣?ApeChain 最新提案引關注》

在看到 Polygon、Optimism 和 Arbitrum 的努力後,zkSync 也加入戰爭。12 月 16 日,zkSync 在 ApeCoin DAO 社區提議,「使用生產中最快、最便宜的 ZK 技術構建 ApeChain」

最終,ApeCoin DAO 的管理員 WebSlinger 宣布制定提案請求 (RFP) 流程,並且每個人想要為 DAO 建立 ApeChain 可以參加。當 1 月 31 日社區反饋期結束後,將根據提交的 ApeChain AIP 數量,進行一輪或兩輪投票,決定誰將構建 ApeCoin DAO 的 ApeChain。根據徵求建議書,第一次投票計劃於 2 月 1 日至 2 月 7 日進行。

新老 L2 各顯神通,RaaS 半路殺入

空投本是 Uniswap 用來應對 SushiSwap 吸血鬼攻擊的策略,最後成為加密領域普通人獲得財富效應的最大捷徑,而這也變相的給 L2 競爭提供了一種新的思路。

Blast 開啟「卷人頭」模式

此前,Blur 創始人 Pacman 的 L2 新項目 Blast 通過社交裂變加上空投預期,可謂賺足了眼球。

在 Blast 之前,L2 項目更注重技術內卷,但這一現象卻被 Blast 擊潰。任務 PUA、airdrop 誘餌,to Vitalik 式內卷等等,Blast 這一攪和,徹底撒開 Layer2 的遮羞底褲。

Blast 聲稱現有 Layer 2 的基準利率為 0%,在默認情況下,用戶的資產價值會隨著時間的推移而貶值,而在 Blast 上,用戶的餘額會自動複利,並額外賺取 Blast 獎勵。當用戶將資金存入 Blast 後,Blast 隨即將把鎖定於 Layer 1 網路上的對應 ETH 用於網路原生質押,並將所獲得的 ETH 質押收益自動返還給 Blast 之上的用戶。此外,Blast 還支持穩定幣的被動生息。

對於用戶來說,除了質押賺取的被動收益,Blast 還同 Blur 玩法一樣,推出了積分系統。

1 月 17 日,在 Blast 用戶突破 10 萬名以及 TVL 升破 13 億美元之際,Blast 宣布其測試網已正式上線,同時面向開發者開啟「Blast BIG BANG」活動,以吸引 Dapp 入駐。Blast 表示,獲勝的 DApps 將在 2 月底主網上線後推廣給 Blast 用戶。藉此,獲勝團隊可以使用 Blast 空投來激勵其 DApp 在 Blast 主網上的發展,並在一開始就獲得流動性引導等核心優勢。

Blast 空投中,50% 將分配給 11 萬用戶,50% 將分配給 Blast 開發者(包括 BIG BANG 獲勝者和主網 DApps)。根據 Blast 文檔,Blast 開發者空投的一部分保留給競賽獲勝者,一部分保留給主網 DApp。確切的分配比例尚未公布,但絕大多數空投會保留給主網 DApp(即 90% 以上)。不過,Blast 也強調用戶參與測試網不會收到任何東西。

從 Blast BIG BANG 競賽主題類別可以看出,Blast 官方看好永續合約 DEX、現貨 DEX、借貸協議、NFT / 遊戲、SocialFi、GambleFi、基礎設施,此外,還涵蓋特別是以獨特方式利用 Blast 原生收益或 Gas 收入共享的項目。

老牌 L2 持續出招

Arbitrum 去年底獲得了 Vitalik 的 良好評價,「這是真正的去中心化進步,希望明年可以看到十個 Rollup 進入第一階段,並實現一定程度的定序器去中心化。」評論發布幾小時後,ARB 價格上漲了 22%。

為 L2 帶來牛市的當屬 Arbitrum 的「慷慨解囊」。2023 年 7 月 7 日,Arbitrum 社區通過了兩項提案 AIP-1.1 和 AIP-1.2。其中,提案 AIP-1.1 建議將基金會剩餘的 7 億 ARB 置於「智能合約控制的鎖定」中,四年內解鎖。而提案 AIP-1.2 旨在修改 Arbitrum 生態系統的幾個治理文件,包括將在鏈上發布改進提案所需的 ARB Token 數量的門檻從 500 萬降低到 100 萬。

相較於空投激勵,在這場 L2 競爭中,Arbitrum 選擇將更多的時間和精力集中在完善其技術堆棧和去中心化治理上。在 Arbitrum Orbit 宣布在主網上線後,其 L3 項目 XAI 表現亮眼,加之在坎昆預期下,ARB 也不斷突破新高,可以說 Arbitrum 在這波小牛市中賺夠了眼球。

Orbit 就是 Arbitrum 擴張計劃的一部分,該計劃將看到其技術堆棧被構建在其之上的其他項目所利用。目前,已經有 50 多個 Arbitrum Orbit 鏈正在開發中,Arbitrum 創始人之一推測到今年年底將有大約 150 多個 Orbit 鏈。

Arbitrum Orbit 與其他 L2 競爭對手的區別之一是「彈性區塊時間」,即 Orbit 根據需求彈性生產區塊。如果有大量交易進入,Orbit 鏈每秒可以產生多達 4 個區塊,但如果該鏈在沒有交易的情況下繼續運行,則不會有區塊。在 Orbit 上構建時,項目可以決定是要在 Orbit 之上構建 L2 還是 L3,以及是否要選擇 Arbitrum One 還是 Nova。

4 月 27 日,以太坊擴容方案 AltLayer 的 RaaS 解決方案已支持 L3 區塊鏈 Arbitrum Orbit;9 月 5 日,RaaS 公司 Caldera 宣布推出其首批 Arbitrum Orbit 鏈;10 月 26 日,Celestia 成為首個集成到 Arbitrum Orbit 和整個 Nitro 堆棧的模塊化數據可用性(DA)網路。可以預見,Orbit 將使 Arbitrum 轉變為類似於以太坊的結算層,為其核心鏈增加更多價值,並增強整個 Arbitrum 生態系統的長期可擴展性。

相關閱讀:《Arbitrum Orbit 主網上線,Layer 2 RaaS 大戰再起?》

在 Arbitrum Orbit 引發的又一次 RaaS 戰爭浪潮中可以感受到,模塊化發展進一步加大了老牌 L2 的壓力。從 DA 層面看,可以公平地假設 DA 就像 Web3 的帶寬層,廉價的 DA 層將把加密貨幣從緩慢而昂貴的轉變為快速、廉價且豐富的,而不會在此過程中犧牲去中心化。

廉價的 DA 將不可避免地推動新的定製 Rollup 鏈的寒武紀爆發,通過 Caldera、AltLayer 和 Conduit 等 Rollup-as-a-service 提供商使部署變得越來越簡單。然而,隨著 L2 和 L3 生態系統的出現,它們默認會變得支離破碎。讓用戶使用新平台已經很困難了——如果互操作性、流動性和網路效應有限,情況會變得更糟。統一的 DA 層作為每個網路的基礎,會使得資金流變得更加簡單,並吸引更廣泛的用戶群。

而對於 DA 之爭來說,Avail、EigenDA 和 Celestia 是 DA 生態系統中的主角——每一個都服務於相同的空間,只是在基礎設施堆棧、執行和上市方面採取的方法略有不同,具體可見《一文讀懂決定以太坊未來的「DA 競賽」:Celestia、EigenDA 和 Avail 誰會是最終贏家?》。

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