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Blast生態數千項目,如何精準交互以小博大?

BlockBeats 律動財經 2024-02-21 12:30

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律動財經圖片

Blast 上的項目又多又雜,周圍的朋友都在沒頭腦一陣亂交互。所以分享一下我的 Blast 的交互思路。

我會重點擼:

- Big Bang 比賽的獲勝者


- Blast Dev 空投承諾給社區者

- Blast TVL 較高者

- 產品交付好的項目



Blast 空投分配一半給到 Stakers 一半給到 Devs

不同於其他 Layer2 通過刷奧德賽來獲取空投,Blast 的空投強調給到:

a)流動性提供者 (Staker)

b)生態項目建設者 (Dev)

如果不想存 e,那麼就要通過擼 Blast 項目來獲得空投。選取願意分潤並且有潛力獲得比較多 Dev airdrop 的項目很重要。不然可能會被反擼。

1. 重點擼 Big Bang 比賽獲勝者,因為獲勝者可以獲得 point 的加成。

比賽的評選標準是:創新性、執行力和 Blast 敘事貼合度。獲獎的項目可以理解在以上三個方面做的都很突出。

BigBang 比賽已經截止。每段影音 3 分鐘,團隊一共收到 60 個小時的影音,意味著有 1200 份項目申請。評選結果將在 23 號美西時間公布。

2. 重點擼空投承諾給到社區和用戶的項目

在明牌 50% 空投給 Dev 的情況下,很多項目為了擼空投而流水線操作發項目 (懂得都懂)。

如果擼此類項目,反擼幾乎是不可避免(因為你拿不到項目方的 Dev 空投),所以需要去研究項目方 Dev 積分會給多少給用戶。我也會在 Big Bang 結果出來之後重新做一個重點交互項目表。

3. 重點擼 TVL 高者

獲得的總空投=項目獲得的 Dev 空投*項目方給社區的百分比*你交互占比。

所以哪怕一個項目承諾 Dev 空投 100% 給社區,但是項目自己拿不到多少空投那也是白搭。

TVL 是目前比較明確且可以量化的一個標準,所以我會重點看 Dex,Lending 和 Perp 這三類。也許 Gas 也會成為指標,具體還需要再確認。

4. 擼產品交付好的項目

值得一提的是,之前與 Pacman 溝通中,他提到 Blast 的積分 multiple 是輪動的。

所以哪怕是 BigBang 比賽的 Winner,之後沒有看到較好的執行,也會取消積分而加成給到別人。

這樣做可以倒逼 Blast 上的項目方 Keep Building,而不是拿到 Endorsement 就不幹事。我會持續觀察。

我的結論當然是,Blast 是必須擼。但是 1000 多個項目,瞎擼明顯會灰飛煙滅。精擼才是出路。

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