熊市擼毛,「企鵝鏈」Abstract空投交互攻略
BlockBeats 律動財經 2025-02-28 19:30

上線至今,「企鵝鏈」Abstract 已經發放了共 4 週的 XP 獎勵。
這套空投機制是不是讓您想起了 Blast?在 Abstract 上線前的「Abstract 上線在即,如何參與?」一文中,我們已經對這一點進行過猜測:
Blats 上的 Gold 將有一個動態。
這個猜測得到了印證。根據 Abstract 團隊成員 @0xCygaar 的說法,Abstract 的 XP 分配是團隊對生態內各專案的活躍情況進行觀察後,每週進行動態調整的。
所以,Abstract 適合的擼空投邏輯應該是「精品號碼」。雖然這個鏈不像 Blast 當時那樣有一條路徑是直接鎖 ETH 進去,但是想要拿到更多的 XP,除了要保持基本的非機械化的交互,最多的 XP 分配還是給了生態內最頭牌的項目,而要參與這些項目,需要的就遠不是磨損成本,更是較高的入場資金了。
例如目前的生態頭牌項目 On-chain Heroes 的榜一大哥 @0xtsider 在上週就得到了 84994 XP 獎勵,而目前想要參與 On-chain Heroes,就必須至少得到了 84994 XP 獎勵,而目前想要參與 On-chain Heroes,就必須至少購買一個內花 1TH 遊戲。
儘管如此,我認為 Abstract 在現階段還是值得互動的。俗話說的好,「金狗不捲」,在資訊差已經基本被抹平的當下,我們能追求的往往只有預期差。有 Pudgy Penguins 的成功在前,Abstract 也有可能在未來的某個時間點突然整出大活,而還沒有多少人參與的現在,就是最好的 Farming 時機。
熱門日常交互
首先您需要一個 Abstract Global Wallet(AGW),這不是一個插件錢包,而是一個網頁版的錢包錢包。您可以使用郵箱地址註冊,也可以透過 MetaMask 等插件錢包進行關聯來註冊。 (官網連結)
註冊完成後,點選網頁左邊導覽列的「Discover」,然後下拉頁面,就可以看到 Abstract 整理好的生態內 dApp 清單。
接下來會具體介紹每個專案的參與方式以及成本。
直播
透過 Abstract Global Wallet 中的「Stream」功能進行直播是可以取得 XP 的,播的熱度越高、專案和 Abstract 越多,拿到的 XP 越多。但這個直播是需要通過 Abstract 的官方審核才可以得到資格的。 (申請連結)
On-chain Heroes(@onchainherherp14p>
目前參與方式:持有 OCH Genesis Hero NFT 並在遊戲內質押
由前 Wolf Game 的 dev lead @skarlywarly 打造的一款 on-chain game(鏈上遊戲)。這個遊戲目前能做的只有質押英雄獲得 $HERO,並且消耗 $HERO 來提高英雄等級以提高質押收益。後續遊戲會更新裝備以及地下城系統,豐富遊戲機制。
這個遊戲目前光靠買 NFT 參與「挖提賣」的回本週期比較長。以我本人的 4 級英雄為例,一天生產的 $HERO 是 333.36 枚,大約一天收入 32 美元。而目前在 Magic Eden 上,4 級英雄的地板價是 0.45 ETH,需要大約挖 30 天才能夠回本。
可以說,目前 NFT 的價格和質押出產的代幣價格倒掛比較嚴重。之所以 NFT 價格還可以保持一個相對的強勢,一是因為有 Abstract 的 XP 激勵存在,二是大家期待後續玩法的更新能夠重新讓 Ponzi 飛輪轉起,三是這個項目在鑄造階段的時候社區自身足夠健壯,鑄造了總量的 90% 以上。
整體來說,這是一個大戶遊戲。
Gigaverse(@playgigaverse)
入場成本:0.0057 ETH
入口50A5eb2B3B289D4cFda0e307609b655175a275b1/88" target="">Noob Pass NFT*1 獲得遊戲資格,每日進行遊戲
和上面的 Onchain Heroes 一樣,這也是一個遊戲團隊的遊戲。帶頭打造。
目前已經可供體驗的遊戲內容其實也很簡單,就是和電腦以類似「剪刀石頭布」的玩法進行對戰,戰勝後就可以獲得一次能力強化的機會並進入下一層,直到打不過為止。在每一次戰勝對手後,都會掉落一些遊戲內的道具,可用來永久強化自身的基礎屬性。
要注意,遊戲內的兩種模式中,Gigus Mode 是不會掉落“Dugeon Scrap”這個永久強化自身的基礎屬性所需要的材料的,而且難度要大於該遊戲的時間,因此在 Normal Mode 開始時,沒有必要的材料的,而且難度要大於在 Normal Mode 開始。當然,後續號練起來了以後,或者是能量沒地方花了,可以嘗試 Gigus Mode,模式下也會掉落獨有的遊戲道具。
每天最多可以打 10 局 Normal Mode,需要消耗共 400 點體力,而遊戲的體力恢復機制是每小時自動恢復 10 點體力,體力槽上限是 240 點。這也意味著,如果不額外購買 Gigaverse ROMs NFT 來獲得額外體力的話,每天的 Normal Mode 也是打不滿的。但如果是追求以最低成本進行互動的話,就是 0.0057 ETH,購買一張 Noob Pass 並消耗以獲得遊戲資格。
Roach Racing Club(@RoachRacingClub)
入場成本:免費
如果 10 人滿局,那麼跑到前 3 名就可以獲得 $MTGN 獎勵,實際上是一個 Play to Airdrop 的過程。
但是蟲子的體力耗盡之後,需要花 $MTGN 給蟲子充電來繼續進行遊戲。充電耗時 2 小時,如果不花錢加速充電過程的話,每天可以把電量打光 12 次。
遊戲內是透過對幣價走勢的預測來獲得加速的,猜上漲或下跌,然後自行選擇價格位置結算,倍數越大加速越多,如果猜反了也是對應的倍數越大減速越多。每執行一次競猜有 5 秒的冷卻時間可以選擇重新競猜。
Duper(@playduper)
入場成本:免費
p遊戲的兩種匹配模式只在每天早上 10 點 - 下午 1 點以及晚上 9 點 - 凌晨 4 點這兩個時間段開放,其中 Casual Mode 是可以免費的,因為進遊戲完成教程關以後會送我們一些參與 Casual Mode 需要的“Sparks”。之後如果在 Casual Mode 中獲得勝利,也可以獲得“Sparks”,如果都輸完了就只能花錢購買來繼續參與了。
這款遊戲總體上來說是一款社交戰略遊戲,因為在遊戲裡達成勝利的條件是先佔領到 11 個地圖格或者一副同花順,出兵佔領地圖和手牌有關聯,玩家可以在遊戲中交換所需的手牌,最後勝利也不一定是拿到最多收益的玩家(收益最多的玩家(收益看的寶石)。
對局時間較長、上手有一定門檻,交互這個項目相比上面 3 個遊戲項目會稍微累一點。
Captain & Company(@capncompany)
入場成本:免費
入場成本:免費
目前可以獲取遊戲2
剩下的玩家操縱火砲,打海戰。在遊戲裡和電腦控制的敵人或其他玩家發生戰鬥,盡可能多的蒐集戰利品。
這個遊戲的日常任務並沒有顯示在遊戲內,而是在遊戲平台 kap.gg 的個人資料頁面中的「Quest」部分展示。如果您想透過該遊戲互動獲得 Abstract XP,請務必先在 kap.gg 的個人資料頁面中的「Quest」部分關聯您的 Abstract Global Wallet,然後再去遊戲裡做任務。
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