Snap(SNAP-US)周二(16日)正式發表首款面向一般消費者的擴增實境(AR)智慧眼鏡「Specs」,售價高達2,195美元,創辦人兼執行長史匹格(EvanSpiegel)更直言,智慧型手機時代即將走向終點,而AR眼鏡將成為下一代運算平台。這款新產品於美國加州長灘舉行的AugmentedWorldExpo展會亮相,預計今年秋季率先在美國、英國及法國上市。相較於Snap2016年推出、售價130美元的拍照眼鏡Spectacles,Specs不僅價格暴增逾15倍,也代表Snap押注AR與AI融合技術的最新成果。史匹格表示,自iPhone問世以來已接近20年,消費者正開始重新思考與螢幕的關係。許多人因長時間低頭滑手機而出現頸部不適,也擔心錯過真實世界中的互動與體驗,因此未來運算方式應該從低頭盯著螢幕,轉向透過透明鏡片與現實世界互動。瞄準後智慧手機時代Snap押注AR與AI融合體驗Specs外觀類似厚框復古太陽眼鏡,無需外接電池或額外控制配件,即可透過鏡片將數位內容疊加至現實世界畫面中。使用者可直接看到導航指引、虛擬白板、串流影音內容,甚至在執行任務時即時獲得AI生成的資訊與建議。Snap表示,新產品搭載兩顆高通(QCOM-US)Snapdragon處理器,提供約4小時續航力,並附有充電盒,可額外提供4次完整充電。相較於先前開發者版本,Specs機身更輕巧,顯示範圍也更大。此外,Snap正積極結合生成式AI技術。開發者可透過ClaudeCode、OpenAICodex及Cursor等工具,為Specs打造類似AI代理(AIAgent)的互動體驗。公司展示的應用包括阿波羅11號登月重現、高爾夫球路線輔助以及沉浸式教育內容等。史匹格強調,Specs並非單純智慧眼鏡,而是一種全新的空間運算裝置。他認為,相較於目前市場上的產品,Specs在環境感知能力、AR功能以及使用便利性方面都更具優勢。Snap也計畫今年稍晚推出家長控制功能,讓家長能限制青少年使用部分AR特效與系統功能。身為四個孩子父親的史匹格表示,自己已在家中測試產品,希望孩子們能透過AR體驗恐龍教育、樂高積木創作或雷射槍遊戲,而非只是低頭盯著手機螢幕。挑戰Meta與蘋果高售價成最大考驗不過,Snap要在智慧眼鏡市場突圍並不容易。目前Meta與Google均已積極布局相關領域。Meta(META-US)與EssilorLuxottica合作推出的Ray-BanMeta(META-US)智慧眼鏡已取得一定市場反響;Google(GOOGL-US)則攜手三星、WarbyParker(WRBY-US)及GentleMonster開發AI智慧眼鏡;蘋果(AAPL-US)也正研發相關產品,最快可能於明年問世。相比之下,Snap近年營運表現並不理想。公司上市以來年年虧損,廣告業務也持續面臨Meta等大型平台競爭壓力。今年稍早更有維權投資人要求公司分拆或關閉已投入超過35億美元資金的Specs業務。價格也是市場關注焦點。Specs售價2,195美元,雖遠低於蘋果VisionPro的3,499美元,但仍遠高於Meta智慧眼鏡379至799美元的價格區間。分析師認為,在通膨仍侵蝕消費者購買力的環境下,高價電子產品恐面臨銷售挑戰。IDC研究經理烏布拉尼(JiteshUbrani)指出,目前可能是高階消費電子產品上市最困難的時機之一,而Snap核心用戶群多為年輕族群,其消費能力相對有限。儘管如此,市場人士認為,隨著AI技術快速發展與消費者逐漸尋找手機以外的新型態裝置,AR智慧眼鏡正逐步從概念走向主流。對Snap而言,Specs不僅是一項新產品,更是一場關於「後智慧手機時代」的豪賭。