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AI驅動的LiveOps與行動遊戲成為焦點 2026利雅得全球遊戲展圓滿落幕

金色財經

沙烏地阿拉伯阿拉伯王國·利雅得——6月29日至30日舉行的2026利雅得全球遊戲展(Global Games Show Riyadh)為期兩天的B2B活動圓滿結束,進一步鞏固了利雅得作為全球最具活力互動媒體創新中心的地位。

本屆展會將關注重點從傳統主機生命周期轉向推動遊戲產業變革的前沿技術,包括雲遊戲、增強現實(AR)/虛擬現實(VR)以及AI自動化遊戲設計等。同時,展會還重點聚焦正在迅速崛起的遊戲平台——行動手機。

儘管當前全球地緣政治環境充滿挑戰,由VAP Group主辦、Times Of Games提供支持的本屆展會依然取得了巨大成功。與**Global AI Show Riyadh(全球AI展)和Global Blockchain Show Riyadh(全球區塊鏈展)**同期舉辦,兩天峰會共實現:


  • 註冊人數超過15,000人;

  • 實際參會人數達到6,723人;

  • 匯聚100餘位全球演講嘉賓;

  • 吸引100家參展企業;

  • 來自80多個國家的參會者,其中70%為CXO級高管。

活動匯聚了遊戲開發者、發行商、Web3遊戲先鋒、電競行業領袖、投資機構、內容創作者、技術服務商以及政策制定者,共同展示了遊戲產業如何在人工智慧、區塊鏈、沉浸式技術、數字資產所有權以及娛樂產業交匯之下,迅速成長為一個價值數十億美元的全球生態系統。

展會期間還公布了VAP Group迄今最具雄心的戰略計劃——正式推出VAP Ventures。該計劃旨在到2030年前投資扶持100家初創企業,加速全球創新生態邁向新的發展階段。


全球娛樂與數字娛樂產業的交匯點

全球遊戲展開幕式上,Ambrus Studio創始人兼CEO Johnson Yeh發表主題演講,探討沉浸式遊戲的未來,重點介紹了新興技術如何突破傳統屏幕限制,重新定義玩家體驗。

此外,聯合國世界糧食計劃署(WFP)私營部門合作服務主任 Virginia Villar Arribas也發表了主題演講,展示了遊戲與娛樂如何促進社會公益,通過提升公眾認知、教育傳播以及人道主義行動產生積極社會影響。

來自全球各地的遊戲工作室、發行商、Web3遊戲平台、電競機構、投資機構、技術服務商以及遊戲社區齊聚利雅得,共同參與本屆全球遊戲展。

大會充分展現出,全球遊戲及數字娛樂產業正以前所未有的速度快速發展。其中,行動遊戲生態成為全場最受關注的話題,大會討論進一步確認了行動平台已經成為推動全球數字娛樂產業發展的重要經濟引擎。

對此,Mirai首席執行官 Charity Joy表示:

「未來的遊戲產業將由沉浸式體驗、充滿凝聚力的社區以及背後的優秀開發者共同塑造。沙烏地阿拉伯阿拉伯最令我們興奮的是這裡年輕開發者展現出的雄心、創造力與熱情。他們不僅正在參與遊戲產業的未來,更是在共同創造這個未來。」

行動遊戲同樣改變了電競競爭格局。大會討論指出,參與電競賽事已經不再需要價格昂貴的PC或遊戲主機。《PUBG Mobile(絕地求生:刺激戰場)》和《Mobile Legends: Bang Bang(無盡對決)》率先推動了這一趨勢,如今越來越多的遊戲正沿着這一方向發展。


遊戲行業領袖共同定義下一代遊戲產業

大會期間,多位行業領袖和意見領袖圍繞遊戲產業及電競行業的重要議題進行了深入討論。

部分重要演講嘉賓包括:

  • Johnson Yeh——Ambrus Studio創始人兼CEO

  • Nayef BinHumaid——沙烏地阿拉伯棒球與壘球聯合會董事長

  • Nadeem Bakhsh——webook.com首席執行官

  • Virginia Villar Arribas——聯合國世界糧食計劃署(WFP)私營部門合作服務主任

  • Hassan Yusuf——皇家馬德里基金會教育足球項目(由Riyadh Schools支持)合作負責人

  • Kanessa Muluneh——Rise of Fearless首席執行官

  • Yasmina Kazitani——Blockchain Game Alliance(區塊鏈遊戲聯盟)主席

部分知名參展企業包括:

  • ClubMOS Technologies LLC

  • Cropr Digital Limited

  • Plotdex

  • JPYR

  • Arkonix

  • TorusChain Association

  • Smartflow

  • The Loopcraft

  • EGS

  • Setup Master the Art of Gaming

  • Venn Studio


行動遊戲與數字所有權成為數字娛樂核心

隨著行動遊戲和數字資產所有權不斷發展,兩者的結合正重新定義全球數字娛樂的形態與消費方式。

大會重點探討了去中心化架構如何為玩家所有權、遊戲變現以及社區互動創造新的可能,並重塑開發者與玩家之間的傳統關係。

與此同時,來自電競行業的先鋒企業及遊戲創業者圍繞**中東及北非(MENA)、亞洲以及拉丁美洲(LATAM)**行動電競生態的成熟發展進行了深入討論,並展望了下一代賽事體系及商業收入模式的發展方向。

VAP Group創始人兼CEO Vishal Parmar表示:

「遊戲產業的未來屬於那些能夠融合技術、創意與社區力量的人。全球遊戲展正是這些重要對話開始的地方,我們期待看到誕生於利雅得的創新理念,成長為下一代全球遊戲體驗。」


夯實產業基礎,共建遊戲未來

2026利雅得全球遊戲展的圓滿落幕,為互動遊戲與數字娛樂產業的持續演進奠定了堅實基礎。

本屆大會中,參會者、參展企業及演講嘉賓所釋放出的積極能量,將持續影響未來產業的發展方向,並為即將舉行的**2026阿布扎比全球遊戲展(Global Games Show Abu Dhabi)**提供重要議題和討論基礎。


關於Global Games Show(全球遊戲展)

Global Games Show(全球遊戲展)是面向下一代互動娛樂產業打造的頂級B2B遊戲行業盛會。

該系列高端活動致力於匯聚全球遊戲產業巨頭、創新開發者以及投資機構,共同規劃未來遊戲產業的發展方向。


關於VAP Group

VAP Group擁有超過13年的行業經驗,是一家全球領先的諮詢與媒體集團,致力於推動下一代科技驅動型增長。

依託旗下媒體生態及旗艦品牌活動——包括Global AI Show(全球AI展)、Global Games Show(全球遊戲展)以及Global Blockchain Show(全球區塊鏈展)——VAP Group連接全球政策制定者、企業和創新者,推動戰略傳播、生態建設以及人才發展等多個領域的合作。


媒體聯繫:

media@globalgamesshow.com

來源:金色財經

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