金色財經
AI 創業最不缺的就是方向:內容創作、情緒陪伴、影音工具、各種 Agent,每天都有人擠進各個賽道。但做出來的門檻降了,活下來的門檻一點沒降——選什麼方向、怎麼找用戶、誰願意付錢、模型一更新產品怎麼辦?
明皓(Arya)是第五期「進取派會客廳」請來的嘉賓,身份有點多:前字節跳動飛書、TikTok 產品經理,2023 年裸辭創業至今三年,現在同時跑着幾款 AI 影音產品,主力方向是 AI 漫劇;同時他還是訪談播客「賽博島嶼」的主理人,長期跟 AI 創業者對談。他既見過大廠怎麼做產品,也正在親身經歷小團隊怎麼一個用戶一個用戶地找反饋、做商業化落地。
在金色財經、大樹財經聯合主辦的「進取派會客廳」直播中,他與主持人 Kiki 聊了一個多小時:為什麼不追風口、大廠免費怎麼辦、用戶調研為什麼說不得、「粗糙」怎麼反而成了驗證需求的標準,以及給全職入局者的三條忠告。以下為對話實錄整理。
Kiki: 歡迎明皓老師。先跟直播間的朋友打個招呼,介紹一下自己吧。
明皓: 大家好,感謝邀請。我叫明皓,現在是一名 AI 應用創業者,過往經歷都跟產品相關。我之前在字節跳動的飛書和 TikTok 做產品經理,2023 年辭職,先加入朋友的創業公司,後來自己創業,到現在三年了。現在手上有幾款產品,可以說是階段性的正循環。我還有一個播客叫「賽博島嶼」,專門跟 AI 創業者對談,感興趣的朋友可以去收聽。
Kiki: 你正在做的都有哪幾個項目?
明皓: 國內、國外的都有。主要產品在做 AI 影音相關,其實有好幾個產品在跑,但主力是 AI 漫劇——幫助漫劇創作者更低門檻、更高質量地生成連續情節的漫劇。
Kiki: 現在可以一次性生成多少秒的影音?
明皓: 用戶在我們平台上生成劇集是沒有限制的,限制來自模型——從之前的 15 秒,到現在 30 秒甚至以上。漫劇創作的流程一般是分段、分鏡生成,最後拼接成一整集:一集可能 60 秒,一整部可能有 20 集、30 集,甚至 60 集。
Kiki: 之前看到你分享過一款做播客的 AI 產品,還在做嗎?
明皓: 在做,但我現在主力投入其他海外產品了。播客那款產品有一批穩定的用戶在使用。
Kiki: 你做過大廠 PM,自己做創業,還做播客。回頭看這幾個身份,哪一次轉換讓你真正覺得」我從旁觀者變成了要為結果負責的人」?
明皓: 真正的轉變是從自己創業開始的。我相當於經歷了三個階段:大廠工作、跟朋友一起創業、自己創業。每個階段都覺得自己」要扛事兒」,但現在回想起來,無論在大廠還是跟朋友創業,壓力跟自己創業完全不能比。那時候覺得自己獨立負責,但天塌下來有你的 +1、+2,有創始人在頂着。自己創業之後才真正體會到:所有決定都要自己做,所有決定你都要自己負責。
Kiki: 飛書和 TikTok 的 PM 是很多人夢寐以求的崗位。當時是什麼契機讓你決定裸辭?是憋了很久,還是某一個瞬間推了你一把?
明皓: 都有。我在字節待了五年,2018 年進去的時候,公司還是那種特別極客、特別創業的氛圍,後來越來越稀釋,慢慢跟其他大廠沒什麼區別了。
真正出來有兩個契機。一是 2023 年初 ChatGPT 剛出來沒多久,大家都迷茫、都在探索 AI 可以怎麼做。我覺得這是一條行業的鲶魚——反正誰都不知道該怎麼做,大家都是新手,都站在同一起跑線上,這時候出來機會更多。
二是當時跟一位資深前輩聊天,我說感覺現在做的項目都是以前做過的翻版,沒有新鮮事。他問我是不是覺得沒有進步。我當時其實很害怕休息——可能受的教育就是」人生不進則退」,接受不了一段空白。但他的一句話推了我一把。他說:如果你覺得沒有在進步了,那你的休息何嘗不是一種進步?
綜合下來,到那個點了,就離職了。
Kiki: 特別有共鳴。我比你早兩年出來,也是怕停下來沒有進步。創業會讓人焦慮,這一點從裸辭那一刻就要想清楚,但只要始終往前走,其實就是在進步。那我們進入今天最關心的問題:現在進 AI 創業賽道的人很多,但也不代表是藍海。如果一個普通人站在你面前——時間、資金、技術都有限,哪些方向值得看?有沒有普通人更好切入的藍海?哪些賽道不建議新手碰?
明皓: 我做播客、做分享,接觸到想創業的人非常多,每天都有人跟我說」我想做一個什麼產品」。我一般不會判斷具體賽道,因為每個人有自己適合和喜歡的方向;而且 AI 發展這麼快,對趨勢的各種判斷,可能三到六個月就會失效。所以沒有通用的賽道答案。
如果一定要說有明確答案的,那就是:選跟自己過往經歷有結合的、你真正看得懂的、真正已經跑通了解決方案的方向。
大多數人會去追風口——有一陣」小龍蝦」很火,有一陣 Agent 很火,過一陣又不知道什麼火了,大家一窩蜂往那邊去。但你看現在,「小龍蝦」幾乎沒人再提了,當初做」小龍蝦」的那些人也消失不見了。我覺得最不該做的,就是追風口。
Kiki: 雖然這個熱點的熱度下來了,但它帶來的影響可能還會持續,比如它帶火的自動化執行方式,會讓 AI 進入下一個階段。那你現在再遇到一個熱門方向,會先問自己哪些問題?
明皓: 我沉澱下來的方法論就是三個問題。先說明,我是全職創業,做的一定是商業化行為;如果你是愛好者或者把它當副業,路徑可能不一樣,我分享的是我自己的路徑。
第一個問題:賺錢嗎?商業模式成立嗎?第二個問題:我能看懂嗎?第三個問題:我能做嗎?這三個問題都是 Yes,我才會去做。
Kiki: 這三問很適合普通人參考。能不能賺錢是最接近現實的問題。而且一旦商業化跑起來,用戶會給你帶來鼓勵、帶來新反饋,推動你持續迭代,你的愛好和夢想也會被無限放大。所以藍海不是找出來的,而是長期待在一個場景里,看到別人看不見的需求;熱門賽道往往意味著很多人都看見了,不代表還有我們的位置。那很多人覺得 AI 創業是大廠的遊戲——模型、算力、人才、渠道大廠都占優勢,小團隊剛做出一個功能,大模型下一次更新可能就免費提供了。這種情況下,中小團隊和個人創業者還有什麼生存空間?
明皓: 這是大多數人所謂的共識,但我不這麼認為。經常有人問我」大廠做了怎麼辦」「它免費怎麼辦」,在我看來這不是一個問題。
第一,大廠只會做賬面上劃得來的產品。它投入那麼多人,盈利和長期空間必須達到一定體量才會立項,所以它大機率不會做小而美的產品。這些小而美的細分方向,都是創業者的機會——在我看來問題不是機會少,是機會多得做不完。
Kiki: 那假如你的產品剛做出來,下個月大廠出了一個類似功能,還免費了,怎麼辦?
明皓: 從這個場景來說,底層模型越進步,對我們做應用層反而是好消息。而且我們做的一些事情是他們做不了的,或者不方便在明面上做的——比如接入很多家模型,讓用戶在一個地方方便地使用多個模型、用統一的計費方式。這解決了一個很大的需求,但大廠不會這麼做。
至於免費和補貼,我現在不太擔心。你看即使是現在這些大廠,也都還沒有走到這一步,因為 AI 的成本實在太貴了。一旦有人開了這個頭、陷入惡性競爭,大家是沒有贏家的——AI 的計費方式和網路的計費方式不一樣。
第二,如果你前面選的就是小而美的方向,其實不太擔心競爭,特別是不擔心來自大廠的競爭。同行之間當然會有同類產品,但我覺得沒關係,因為市場的需求還完全沒有被釋放。比如做影音,從業者會覺得好多人都在用影音模型做漫劇、做廣告片、做電商影音;但在大眾圈子裡,中國 13 億人,想做影音的人很多,真正用上影音模型做影音的非常少。我們接觸到的只是嘗鮮者,大眾需求還遠遠沒有被滿足,市場空間非常大。大家可以一起做,一起更好地滿足用戶需求。
Kiki: 很多時候我們在藍海里看到的都是同行、都是創業者;把視野放到用戶身上,其實還有很大空間。小團隊可能比大廠做得快一點,因為我們離用戶更近——用戶今天遇到一個新痛點,我們明天就可以改;大廠算不過賬來的小市場,就是小團隊的生態位。
明皓: 我補充一下。我們做的方向都是比較細分的場景——某一類用戶的垂直需求,比如播客創作者的需求、再窄一點的漫劇創作者的需求。你剛才說得很好:注意力放在用戶身上,看到的都是機會;放在競爭身上,看到的都是危險。
我覺得 AI 對創業團隊影響更大的其實是組織方式。以前創業要配前端、後端、營運,三四個人才能做出一點事情。隨著 AI 發展,組織在不斷進化:先是發現產品經理可以做前端設計、做前端;後來 AI 能力更強了,後端也可以開始做。我覺得人人都是全棧了——你不需要那麼多協作,不用每天開會討論、不用排期,這些摩擦慢慢都會減少,每個人都可以閉環自己負責的那部分,自己去拿到結果。
衍生開說,最近 OPC(一人公司)的概念很火,可能有點激進,但我覺得方向是對的。人加上 AI,在起步階段理論上不需要跟別人過多合作——人和人的合作一定意味著摩擦,人和 AI 的協作摩擦少很多,初始階段會快很多。這是這一年來 AI 對我們最積極的影響。
Kiki: 你平時會親手實測各種工具嗎?怎麼判斷產品的一個功能要做到什麼程度?哪個模型更新,真的讓你把功能重新做了一遍?
明皓: 實測各個模型是我非常重要的工作之一——我要了解模型能做什麼,才能給用戶提供更好的體驗。
至於怎麼判斷功能做成什麼樣,這可能涉及我過去上班時的基本功積累——我所有的工作都是圍繞用戶展開的,對我來說這是一種本能。但我也知道,這對大多數開發者和創業團隊是非常難的一件事。
我的原則是:用戶要什麼?你能不能理解他背後真正要的是什麼?如果不能理解,或者把用戶要的原封不動做了,其實也比你自己悶頭想好。更進階一點是:用戶要的並不一定是他背後真正的需求,你得知道他是怎麼想的,基於他真正的需求來做產品。
要說哪個模型讓產品需要重新適配,就是 Seedance 2.0【速記原文待確認:轉寫為」C dance / cds2.0 / cs2.0」,疑為字節 Seedance 2.0 影音生成模型】。它出來之後你會發現,以前的影音製作方式都不適用了。市面上有很多賣課的,教你寫提示詞、寫劇本、學分鏡頭語言,這對普通人是很大的門檻。而 Seedance 把分鏡、鏡頭語言這些都給你做了,你只需要關注自己想實現的情節就 OK 了,極大降低了門檻。
Kiki: 你是怎麼判斷一個用戶需求是真需求還是偽需求的?
明皓: 可能用戶反饋給你的,並不一定是他真正想要的。這裡面分情況。
第一種坑,在你去調研用戶的時候。所以我一般分享時都會建議:開發者出身、沒有網路產品經歷的人,不要去做用戶調研。為什麼?因為用戶在跟你聊天的時候,會傾向於說打引號的」假話」——大家多少都有點討好型人格。你問他需不需要這個功能,他 90% 的機率會說需要。
不用問這個問題,其實就有答案了。用戶調研雖然是很科學的方式,但大多數人把握不好,很容易把用戶的客氣話當成真正的需求來做,做出來之後發現他不會為這個功能付費。
Kiki: 用戶提出需求、附和我們的時候,是兩碼事:一個是需求,一個是付費需求。他有這個需求,會不會付費,才是關鍵問題。那聊聊你做的漫劇產品,它跟市面上其他聚合平台有什麼差異化?
明皓: 最開始做的時候,大家功能上差不了太多——都是從劇本到漫劇。但慢慢有用戶進來之後,我的產品路徑越來越清晰,最大的區別點就是低門檻,非常低門檻,面向沒有基礎的小白。
起因是我認識的一位朋友,類似寶媽,她做副業時接觸了漫劇,發現市面上要麼是影視公司做的、按傳統影視流程走的產品——分鏡版、推進到圖、推進到影音,非常複雜,普通人根本用不起來;要麼是單純生成影音的產品,沒有完整的故事邏輯。她要做一個完整的漫劇,得跳無數個 App:這個用來生劇本,那個用來做圖,把圖下載下來再上傳到做影音的,非常麻煩。
當時我就想,怎麼市面上沒有一個普通人能非常簡單的上手產品?那時產品還沒做出來,我就拿一些用戶群發內測鏈接,一天就有幾千人加群——可以理解為這是一個需求非常大、但沒有被滿足的市場。
所以我們所有的設計目標都瞄着一件事:假如她是一個寶媽,沒有任何影視基礎,她能不能把這個做起來?做着做着就誤打誤撞發現,很多用戶會去搜」低門檻創作」「小白創作」這類詞,正好匹配我們的產品。
Kiki: 那從劇本到分鏡圖,到生成影音,到最後剪輯合成,都是零門檻、一站式在你們網站解決?
明皓: 是的,我們的優勢就是零門檻。市面上很多產品宣傳複雜的畫布、宣傳 Agent 做影音,但我們的優勢就是零門檻。
Kiki: 今年想做漫劇的人很多,通過漫劇賺錢的人很少,但做工具」賣鏟子」的人很多。你覺得這個賽道卷嗎?
明皓: 我發現這個行業里大多數從業者有兩類。一類非常技術思維:我要做一個畫布、一個很炫酷的東西,但普通人根本用不起來;或者打的概念是」我是第一個 Agent」,可用戶進去就懵了——Agent 能幹嘛?這不是用戶視角。
第二類是影視行業的」落難鳳凰」。影視行業需求萎縮,他們發現了新需求,就把影視那套專業流程搬過來。但他們不太會做產品和營銷——常見思路是發媒體通稿,太高大上了,接觸不到普通人;產品體驗上也不是專業做產品的人做的,門檻還是比較高。
綜合這幾點,從我的視角看,我有自己的生態位。從業者確實很多,但沒關係。
Kiki: 影視行業的票房營銷思路,和你們做產品的營銷思路一樣嗎?
明皓: 挺關鍵的區別。有些影視行業里做得比較好的人,產品在海外鋪得很好,不太典型。大多數影視行業的思路是宣發那一套——比較高大的上的宣傳,去媒體上發通告。
我們不會這麼做。我們走的是網路產品、AI 產品的思路:SEO、社交媒體、廣告投放——沒有通稿,就是大家平時能刷到的內容。
Kiki: 產品做到什麼階段會考慮做通稿發布、媒體投放?
明皓: 我一般不太會做。通稿內容可能或多或少帶一點個人色彩,比如我想站到台前來。但我暫時還沒有這個想法——產品站到台前就可以了。
Kiki: 那大廠做產品,從營銷角度第一步會做什麼?
明皓: 我過往待的都是 To B 產品線,做 PR 稿、請 KOL 宣傳——比如飛書經常請脫口秀演員,這是非常常見的方式,因為要建立 B 端、企業端的影響力。但我了解到的字節一些 To C 小產品,最開始也是非常 organic 的方式:投一些素人、做素人矩陣,小紅書也是這樣的——做非常多的素人賬號,不發通稿。有的產品甚至刻意避免跟大公司關聯,就以一個小產品的形式出現。
Kiki: 你現在做的產品重點往 B 端嗎?
明皓: 不是,我給普通 C 端用戶做。我也做過漫劇的 B 端項目,需求非常不一樣,而且 B 端的生存空間在慢慢被蠶食。當時我做的項目客戶是國內非常大的一家漫劇公司,幾乎可以說是頭部。他們創始人說過一句很微妙的話:他們不希望 Seedance 2.0 出現。因為模型能力越強,他們的比較優勢就越小。
Kiki: 想讓模型發展慢一點。
明皓: 對。他們有自己的流程、自己的編劇、自己的製片,但模型越強,普通人也能做,他們組這麼大團隊的優勢又在哪?
Kiki: 下半場多聊點」怎麼活」。很多 AI 創業者懂技術不懂商業,懂營運不懂產品。你的團隊怎麼補齊技術、產品、變現、獲客的短板?哪些能力一開始就有,哪些是踩坑之後才發現必須補的?
明皓: 我覺得都要自己趟一遍。上班時掌握的技能和創業的技能並不完全重合。比如有人覺得我做營運出身、有資源,創業就適配——完全不一樣,所處的平台不一樣,需要的手段就不一樣。
我是產品出身,做產品是不是天然有優勢?但創業做產品和在大廠做產品也完全不一樣。在大廠做產品,我追求不出錯、水平很高,一個產品要評審很多次,每個細節都做到比較完美才能上線。
自己創業做產品是反過來的:一定不能等到特別完美才上線,否則創業團隊的優勢就丟了。你要接受它有瑕疵,要克服自己上班時候養成的本能。這是一個進化的過程。
Kiki: 總結下來就是:創業者要摒棄完美主義,哪怕是 demo 也先做出來驗證市場,在驗證過程中修復 bug、慢慢迭代。小團隊最重要的是分清主次——什麼自己做、什麼借力、什麼先不做。那產品做出來了,真正讓人失眠的可能是:用戶說挺好的,但一直不付費。AI 項目很容易出現」產品挺好,但沒人買單」。你是怎麼找到用戶剛需、做好商業化落地的?
明皓: 我覺得選方向和商業化是兩個問題。選方向非常重要,可能決定了這個產品能不能成的 90%——能不能賺錢、能不能活下去,在選的時候就已經差不多定了。商業化可能是驗證之後的放大和錦上添花,但選方向依然是我認為最重要的步驟。
Kiki: 之前幾期嘉賓觀點不太一樣:柯江老師傾向先把產品做到自己滿意,太粗糙連第一批反饋都接不住;於繼生老師傾向 MVP 和商業驗證同步發生,儘早拿給真實用戶;李博老師更接近第三條路——先鎖定一個極小而真實的痛點,做最簡版本,找種子用戶,一邊交付一邊迭代。你站在哪一邊?
明皓: 我的想法是:如果需求真的是剛需,做得再粗糙都有人用。甚至粗糙反而會成為驗證標準——你會發現登錄都沒做得特別好,居然呼啦啦很多人註冊了,怎麼解釋?首頁都沒特別完善,用戶就開始用了。
我有一個產品,接入支付要兩三天,但用戶已經開始用了,怎麼辦?我們就把自己的微信號放在上面,用戶掃的是我的微信,加我好友直接給我轉賬。他不會在乎掃出來是一個微信號,他只想趕緊用上,趕緊把值充進去接着用。粗糙反而成了驗證需求的驗證點。這是我的實際體驗。
Kiki: 那第一批用戶是怎麼知道你們的產品的?
明皓: 如果是真剛需,用戶會主動搜尋到。主動搜尋的用戶需求非常明確,如果你的產品解決的問題剛好 match 他的那個點,他就會來用。
Kiki: 我聊過一些創業者,他們本身就是行業里的人,把自己的經驗藉助 AI 落地成產品,也沒做推廣,就是口口相傳,就有了第一批用戶,而且還是付費的。真需求確實再粗糙都有人用。那現在很多人跟風做 AI 創業,沒想清楚就動手,你覺得新手最容易陷入的認知誤區是什麼?
明皓: 有點多。我做播客跟很多創業者聊,線下也跟很多剛入行的人聊。
最大的問題是沒有想清楚自己為什麼做。可能是想進入這個行業,或者想通過產品拿融資,或者是跟風、追熱點。這是最大的誤區。這時候往往連零都還沒開始,很多人就開始焦慮——因為他不知道怎麼從一開始。如果這又不是你真正想做的東西,你就會被海量資訊包圍,不知道自己真正要做什麼。所以我跟大家聊,第一點永遠是:到底為什麼做,有沒有理清跟自己的關係。
第二,真的開始做了,會面臨很多實操問題:非常容易追求完美;選的方向是自己 YY 出來的,不一定有人需要。
第三,不知道怎麼找到用戶。
Kiki: 找用戶確實很難。現在做一個 demo 真的很快,駭客松幾天就能做出來,那一刻很讓人興奮,但」默認市場會喜歡」是不成立的,還是要找到用戶在哪裡、付費用戶在哪裡。你見過那種很努力、但方向偏得很遠的 AI 創業者嗎?
明皓: 見過挺多的。非常努力地找用戶,但又找不到,是非常常見的問題。有很多創業者積極參加各種活動去 show 自己的項目,但方向偏了——大家都是從業人員,不是你的用戶。
見得更多的可能是開發者:開發者特別喜歡做給開發者的工具。這個群體有個悖論——如果開發者有這個痛點,他就會自己做一個,不會用別人做的東西。你作為開發者,你覺得別人有這個痛點,做出來了,結果發現人手一個。
Kiki: 現在很多 AI 產品同質化也很嚴重,真正解決什麼壁壘,還是要找到核心的點。很多人把」我做出了一個產品」當成」市場需要這個產品」,這是挺大的誤區。做出來只是起點,找用戶、收到錢、做好留存,每一步都是坎。也有人說 AI 創業門檻變低了,也有人說變難了,這個門檻到底轉移去哪裡了?三年前很多人還在證明 AI 能不能做某個功能,今天能生成、能總結、能自動化的都不稀奇了。創業門檻究竟是降了,還是轉移到了別的地方?
明皓: AI 發展到現在,肯定比三年前能做的更多、做出來的門檻更低。但創業的門檻本身沒有變化——創業是商業行為。
最大的門檻是對商業的理解。「做出來」這個行為本身對商業的理解沒有增益作用:商業還是商業,做出來也只是做出來。
還有一個門檻是對產品的理解。我經歷過的情況里有非常典型的兩類。第一類是開發者:從 0 到 1 閉環做出產品沒問題,但非常開發者視角。做開發者工具還好,做給普通用戶的產品就會犯很多常識性錯誤。比如之前我們開發說做一個文字輸入框,有限制,他就寫」最多限制 4096 字符」——他絲毫意識不到這有什麼問題。太技術視角,對產品和用戶理解不夠,就會帶來一系列問題。你跟他溝通,他還會覺得」這不就是一個文案問題嗎,為什麼你覺得這麼重要」——但這背後代表着你對產品、對用戶的理解。你的用戶不懂這些,你的產品設計就會處處給他們製造門檻,只是你不知道。
產品的門檻看似很低,實際上很高。
第二類畫像是傳統行業的人來做網路產品。他對場景的理解很深、對自己的需求理解很深,但習慣堆砌功能——我需要的、我覺得能解決問題的,一股腦往產品上做,總有一個能解決你的問題。做多很容易,把產品做簡單很難。
所以也想跟大家說:大家會覺得 AI 出來之後做產品的門檻低到無法想象,但真正有門檻的,是 taste 也好、經驗也好,比較古典產品經理的那部分。
Kiki: 也就是說,創建和開發一個項目的入場門檻降低了,但活下來的門檻沒有降,甚至更高了——太多人會」做」,但不一定懂商業。需求判定、產品細節、分發和服務,其實變得更貴了。前期會做 AI 開發,後面要持續學習,藉助 AI 去學習,更懂用戶、更懂商業、更懂場景。
Kiki: 最後一個環節,請明皓老師給所有想全職入局的朋友三點最直白的忠告。
明皓: 第一,想清楚為什麼——到底是為了創業的名號,還是真的要做什麼事情。還是那句話,創業是商業行為,非常殘酷:要麼做成、持續走下去,要麼做了幾年發現自己要回去上班。要想好自己面臨的壓力,很多人會給自己設時間期限、設」做到什麼樣才算成」的標準——你心裡的門檻是什麼?可能要做好回去上班的準備,甚至回去也沒有班上的準備。
第二,很多人對賺錢的態度曖昧不清,很擰巴。有人做產品說」我不是為了賺錢」「我現在還不着急賺錢」。我覺得要理清和金錢的關係:創業是商業行為,一定是為了賺錢,不賺錢就不可持續。不要一邊內心非常想賺錢,一邊又說自己不着急賺錢。
第三,創業不像大家想象的那麼光鮮,中間有非常多的焦慮、痛苦和孤獨。創業之前要做好這個打算——自由是有代價的,自由的代價就是痛苦的冒險。想好代價,再開始。
Kiki: 「創業是痛苦的冒險」,真的很精闢。想做 AI 創業的朋友,要真實面對自己的內心:是想賺錢,還是傾向愛好?如果是愛好,不建議全職,兼職搞一搞;如果要做成商業化,就要有堅韌地一直走下去的心。
Kiki: 你在小紅書上寫的創業節奏很快,從 2023 年到現在三年,你是怎麼把這種鬆弛感持續保持下來的?直播間也有很多正在焦慮的朋友,你想對他們說什麼?
明皓: 先說,創業其實很難有鬆弛感。我的過程比較特殊,大家可以參考:我出來三年,不是所有時間都在創業,中間 gap 了 10 個月。
這 10 個月對我非常重要,到現在還在不斷給我提供能量。如果我離職之後馬不停蹄直接創業,肯定做不到鬆弛,肯定還在上班的節奏裡面。所以有一個空白的時間,理清自己和自己的關係、和家庭的關係、和工作的關係,挺重要的。
很多人覺得自己鬆弛不下來,但可以參考:給自己一段完全空白的時間,不是一直卯着勁要證明自己、不能閒下來、除了上班就是創業。休息之後,你接下來反而會有更強的助力。
真正開始創業,一定是一段比較孤獨的旅程、比較快的節奏,這時候自己和自己的關係就更重要——怎麼讓自己知行合一:我想的、我說的、我現在做的是同一件事。這樣整個狀態會好很多,也更有執行力,手上做的事情會更順。從最開始理清和自己的關係、和金錢的關係,這些答案都順了,整個狀態就會更鬆弛一些。
Kiki: 非常認可。焦慮往往來自有想滿足卻沒有滿足到自己的點。知行合一,想到了就去做,會避免很多焦慮。也祝你接下來的產品獲得更多真實的用戶反饋,走出自己的節奏,商業化變現拿到更多結果。
Kiki: 幫大家總結今天聊下來的三個關鍵詞。第一,一手經驗:一個賽道很熱,只能說明很多人都看見了;只有長期處在一個場景里,才能看到文字報告和網路內容里看不到的細節。沒有一手經驗,就多跟有一手經驗的老師交流——AI 時代要多與人交流。第二,真實驗證:做出產品,有人覺得好用、有人願意付費、有人持續使用,是三個不同的階段;產生需求念頭的時候,就要去驗證是真需求還是偽需求。第三,離用戶更近:模型能力變化很快,小團隊真正掌握的是對用戶、對工作流、對反饋速度的理解。模型更新快,你要判斷自己是開心還是焦慮——如果開心,想怎麼改進產品;如果焦慮,仔細想想,你可能就會知道下一個產品力在哪裡。
來源:金色財經
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