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李世石再敗 柯潔稱與AlphaGo終有一戰

鉅亨網新聞中心 2016-03-11 08:26


本報記者 徐然 北京報導

3月10日下午,經過四個半小時的鏖戰,韓國世界圍棋冠軍李世石再次認輸。在五局三勝的系列賽中,李世石已連輸兩盤。本周六的第三場比賽將成為“天王山之戰”。


“AlphaGo取得了二比零的領先真令我們難以置信。”DeepMind創始人Demis Hassabis 在推特發文稱,“AlphaGo今天走出了一些非常棒的棋。”Demis Hassabis的興奮之情洋溢在字裏行間。AlphaGo正是由2010年成立的英國公司DeepMind所研發。2014年,谷歌以4億英鎊對DeepMind進行了收購。

如此結局顯然也出乎了李開復的意料。“AlphaGo超出了我的期望,可能我一直站在計算機科學家的角度,所以對於機器是沒有那麼樂觀的。另外的話機器在近期進步太快了,超出了預期。”

擁有多個圍棋世界冠軍頭銜的柯潔在接受21世紀經濟報導記者專訪時則更多表達了對李世石的惋惜。“這兩場最后的差距都非常大,輸得也特別多。從我的角度看,李世石沒有這麼弱。但可能是AlphaGo實力太強大了,導致他技術和心理上的變形。”柯潔對記者,“感覺李世石沒有做太多拼搏就輸掉了,像是安樂死。看得我也非常鬱悶。”

柯潔:我與AlphaGo終有一戰

開盤佈局在圍棋比賽中至關重要。有業內人士認為,對陣電腦,輸掉了佈局在后盤的局部戰鬥中人類選手勝算會更小,因為電腦更精於計算。在第一局“人機大戰”的比賽中,李世石不同往昔的開盤佈局被解讀為有意試探AlphaGo以求得“出奇制勝”。然而柯潔顯然不認同這樣的法。“第一盤開局是有問題。應該中規中矩,這樣來觀察AlphaGo的應對策略。但他走了從來沒有見過的開局,最終的效果也非常不好。應該把機器當做正常的職業棋手對待。”

顯然,李世石在3月10日的比賽中進行了調整。與3月9日劍走偏鋒相比,李世石10日開場佈局更為傳統。但比賽開局不久,李世石的應對再次出現紕漏。“開局后,AlphaGo在右邊尖沖了一段,這樣的佈局比較新穎,之前很少有人下這種棋。李世石的應對不是很好,被電腦搜刮以后,整個棋開始顯得特別重覆。”柯潔對記者,“此后,李世石也沒有下出最強的手段,從而失去了整個大局。李世石大局一直都不太好。大局失去了以后再拼搏,電腦計算又精準,后面一直被壓制。”

在專業人士眼中,AlphaGo3月10日確實下出很多出人意料的招。一些布子看似俗手(圍棋術語,即不高明的下法),卻在后盤發揮了些作用。AlphaGo在走出37手(黑棋)后,英語解員雷德蒙德和加洛克認為其具有吳清源的風范。吳清源年少時被稱作“圍棋神童”,東渡日本后被稱為“昭和棋聖”。

看了兩場比賽,柯潔認為李世石不只輸在心理上,也確實技不如人。“我看轉播面,他臉通紅,下到后盤手在抖。我推斷他一夜都沒有睡好。他有這樣的毛病,如果遇到重要的世界比賽容易失眠。”據此柯潔判斷,第三盤李世石的勝率也很小。“看李世石的狀態和電腦對他的壓制,他想贏真的非常困難。系列賽應該會大比分輸掉了,也許會贏一盤?如果計算機有情感的話,會給他點面子。”柯潔向記者開玩笑。

談到自己與AlphaGo對戰,柯潔認為有“六七成把握”。“我非常有信心能戰勝它。不只是我,很多棋手都這麼。”但柯潔沒有透露希望和AlphaGo對戰的具體時間,只是“在時機成熟的時候”,但他確定這場“戰鬥”遲早會來。“如果AlphaGo想證明自己‘天下無敵’,就必須在中國戰勝我或其他選手。我想看看它到底有多強大。”

水成:人工智能或迎來春天

李世石連輸兩場也在水成的意料當中。“因為對於圍棋這種特定問題,人工智能戰勝人的可能性比較大。”水成是360首席科學家,也是360公司人工智能研究院院長。“我們作為人工智能的研究者,希望人工智能在某些方面超過人類。”水成在接受21世紀經濟報導記者專訪時。

談到AlphaGo連勝兩局的原因,水成認為成功的關鍵之一是搜索策略比以前快很多。正是由於速度快,所以AlphaGo可以在不用損失太大精度情況下滿足比賽用時的要求。AlphaGo的另一個成功因素是“增強學習”技術的應用。“增強學習”並不適用於所有領域,但在游戲(如俄羅斯方塊)和博弈(如下棋)兩個領域幫助很大。“增強學習可以讓算法在電腦中不斷地試錯從而增加經驗值。”水成向記者解釋,“但自動駕駛就不能採用增強學習的試錯方式。比如遇到紅綠燈車要停下來,試錯就出人命了。”

AlphaGo頗引以為豪的神經網絡結合蒙特卡洛樹搜索的算法,在水成看來卻並不具有普適性。因為日常生活中很多事物並不具備持續性,並且沒有交互過程。“所以AlphaGo的技術目前還和普通老百姓沒有太大的關係。”但AlphaGo兩次戰勝世界圍棋冠軍的意義正在逐漸彰顯出來。

從希臘神話最初幻想出“機器人”原型至今已超過2000多年。1956年,美國達特茅斯會議首次提出了“人工智能”的概念。此后,被視為評價“人工智能”進展標準的各種棋類游戲程序被陸續設計出來,並開始了對人類智力的“挑戰”。

水成相信,AlphaGo與李世石的對戰讓更多普通人對“人工智能”有了初步了解。這對於推動整個業而言意義重大。“其實並不是人工智能在每個時間段都會讓你覺得是春天。但如果AlphaGo挑戰成功,我覺得人工智能的春天就快來了。”

據了解,人工智能技術在工業上可以分為四個方面,分別是視覺理解、語音理解、自然語言和大數據分析。而這些技術將通過物聯網及終端品技術等方式展現出來。深度學習的人工智能會放在雲端。圖像、語音等數據可以發送到雲端,分析后再反饋給用戶端。現在的人工智能技術也能夠幫助用戶端品實現輕量級的功能,如語音識別和人臉識別等等。

“普通老百姓可以通過人機對戰更相信人工智能的能力。”水成,“隨萬物互聯時代來臨,人工智能技術將無處不在。”

(編輯:賈紅輝,郵箱:jiahh@@21jingji.com)

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