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科技

阿里殺入手遊市場單挑騰訊 70%分成開發商 顛覆業界1:9俗例

鉅亨網新聞中心


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阿里巴巴將進軍手機遊戲平台。
圖片來源:香港文匯報 
 
五年前曾豪言「餓死都不會做遊戲」的馬雲食言了。阿里巴巴昨(8)日宣布即將推出手機遊戲平台,並一反遊戲市場開發者僅獲10%收益的分成比例(1:9),將高達70%收益派發給遊戲開發者,阿里僅收取20%收入,高調劈價爭取開發商支持,直接向手機遊戲界「獨大」的騰訊(0700-HK)下戰書,搶奪每年生意額達千億元的遊戲市場。

《星島日報》報導,阿里巴巴此次採用的「8︰2」分成策略,實質是「7︰2︰1」,遊戲開發商與阿里各收取遊戲收益的70%及20%,餘下10%將用於支持農村教育。阿里將為開發者及提供統一帳戶、支付、虛擬貨幣、資料統計及阿里雲等服務,並承諾第一年將免費為單機版遊戲合作者提供服務。


內地媒體引述阿里巴巴集團新聞發言人王帥稱,阿里對遊戲市場壟斷、山寨的現狀感到遺憾,又對騰訊遊戲「一家獨大」破壞產業生態「很不滿」,並指若分成比例不改變,遊戲業將持續畸形,而阿里要做的就是「為遊戲爭取一個健康生態環境」。

昨日剛宣布與騰訊合作的IGG(8002-HK)表示,歡迎新平台推出。IGG首席運營官許元並未透露是次與騰訊合作的具體分成比例,並指現時市場存在多種分成比例。至於阿里是否有機會搶佔騰訊的市佔率,他認為阿里的平台剛推出,三個月之後才能看清楚。

2008年馬雲曾揚言「餓死都不會做遊戲」,因為恐怕小孩沉溺玩遊戲,會損害國家前途,殊不知5年後態度已360度轉變。大陸IT社區CSDN總編劉江去年10月25日於微博中提及與馬雲會面時,馬雲已轉向直言要大力投入遊戲產業,與騰訊直接競爭,但指出「這種競爭不是美國巨頭之間那樣你死我活,而是充滿樂趣」。

其實阿里計畫進軍手遊市場,去年下半年已見端倪。去年9月,阿里成立數位娛樂事業群,由原副總裁、騰訊線上視頻部總經理劉春寧領銜組建,專注互動娛樂業務,亦有大陸媒體報導,該部門正招聘遊戲及娛樂人才。

騰訊股價並未因阿里加入戰局而受打壓,全日仍升1.52%,收報501.5元(港元,下同)。摩根大通發表報告,唱好騰訊在遊戲市場的前景,指其領導地位未來兩年仍將保持穩固,今年將奪下大陸手機市場48%的市場份額,而排名第2及第3位的百度與奇虎,市場份額相加只有29%。

摩通同時上調騰訊今年手遊收入的預期至82億元人民幣;摩通預計,今年大陸遊戲市場的市場規模將達1070億元人民幣,按年增長27%,其中手遊升幅更高達77%,市場規模達230億元人民幣

香港《文匯報》報導,阿里進軍手遊平台,騰訊貌似受威脅,但分析員指,由於成熟的手遊平台需要時間建立,故阿里加入戰圈,短期不會影響騰訊的地位;將來即使阿里的手遊平台成熟,但中國市場龐大,一個人可同時玩多種遊戲,故中長線亦不見得會對騰訊帶來威脅。

摩根大通更將騰訊目標價從506元大幅提升至580元,並維持「持有」評級。主要因摩通認為,騰訊擁有不同種類的遊戲及發行平台,預計表現會優於同業,並在內地遊戲市場佔有主導地位,上調今年騰訊手機遊戲淨收入預測9%,至82億元人民幣,市佔率48%,同時調高今年整體收入及每股盈利預測6%及7%。摩通錦上添花令騰訊股價昨日再創新高,高見505.5元,收市報501.5元,升9元或1.51%。

摩通亦發表研究報告預期,內地整體遊戲市場將於今年增長27%至1,070億元人民幣,主要由手機遊戲的增長帶動。料今年手機遊戲市場將增長77%至230億元人民幣,佔整體遊戲市場的21%。

而IGG昨宣布,就其手機遊戲「城堡爭霸」與騰訊達成合作協議,騰訊將得到「城堡爭霸」IOS及Android版本內地獨家代理權。IGG首席運營官許元昨表示,遊戲將配合騰訊上億用戶的移動社交平台,預計在3月份推出,協議期限為3年。消息刺激IGG股價直升29.7%,收市報7.67元,創下上市以來的新高。

是次成功進駐騰訊旗下移動社交平台的「城堡爭霸」,為IGG於去年7月推出的自主開發手機城堡防衛遊戲。他表示,該遊戲用了兩年時間開發,希望可將其生命周期達至3至5年。

阿里巴巴推出手遊平台,被問及IGG會否與阿里合作時,他指,歡迎新平台推出,不排除未來有合作機會。另外,許氏指,公司有意收購北美地區社交平台及中國遊戲開發商,希望在三年內市值達100億美元(約780億港元)。

在阿里空降手遊市場挑戰騰訊的重磅消息刺激下,一眾手遊概念股直線抽升,其中博雅互動(0434-HK)大升30.65%,收報11.04元,再創上市新高;雲遊(0484-HK)收報62.9元,升15.52%;網龍(0777-HK)收報18.44元,升8.09%;第一視頻(0082-HK)收報1.43元,升5.15%。



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