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瑪莉歐超夯、上架首日DL數達寶可夢3倍;但評價難看

鉅亨網新聞中心 2016-12-19 08:07


MoneyDJ 新聞 2016-12-19  記者 蔡承啟 報導

任天堂 (Nintendo) 首款行動手遊「超級瑪利歐跑跑 (Super Mario Run)」於台北時間 16 日凌晨在全球蘋果應用程式商店開放下載,而該款瑪莉歐手遊人氣超夯,首日下載數(DL 數) 達「Pokemon GO(精靈寶可夢 GO)」的 3 倍。不過下載數高似乎不代表越賺錢,且或許是售價太貴惹禍,瑪莉歐手遊的評價難看。


日本網站 iPhone Mania 17 日報導,APP 數據分析公司 Apptopia 指出,超級瑪莉歐跑跑上架首日 DL 數達 285 萬次 (上架第 3 天已達 560 萬次)。於今年 7 月上架、引發全球抓寶熱潮的精靈寶可夢 GO 首日 DL 數為 90 萬次,瑪莉歐首日 DL 數達寶可夢的 3 倍以上水準。

Apptopia 表示,瑪莉歐首日 DL 數遠高於寶可夢主要是因為該款手遊擁有「蘋果加持」的巨大優勢、該款手遊就是在眾所矚目的蘋果 iPhone 7 發表會上正式亮相,另外瑪莉歐初期開放全球 151 個國家 / 區域下載,反觀寶可夢初期僅在美國等少數國家開放下載。

瑪莉歐前三關免費,之後若想繼續,需要支付 9.99 美元才能玩完整版。不過在現行大多數遊戲都免費提供消費者下載遊玩的情況下,9.99 美元似乎讓消費者覺得太貴,也讓瑪莉歐評價難看。

Apptopia 指出,在 App Store 上,給予評價的 33,000 名消費者中高達半數僅給予 1 顆星評價。而據 iPhone Mania 指出,在日本 App Store 上,瑪莉歐評價平均為 2 顆星、其中相當高比重僅給予 1 顆星,且給予低評價的消費者中,大多數都是對價格進行批評。

另外,瑪莉歐 DL 數雖優於寶可夢,但不代表可以比寶可夢更賺錢。

據報導,Mobile Action 最高營運負責人 (CEO)Aykut Karaalioglu 表示,瑪莉歐手遊上架首日營收為 100 萬 - 130 萬美元,首月營收預估為 6,000 萬 - 6,500 萬美元。而寶可夢上架首月營收創下金氏世界紀錄、達 2 億 650 萬美元。

任天堂 16 日挫低 4.32% 收在 26,385 日圓,為連續第四天收跌,週 K 線跌幅達 9.81%。

應用軟體研究商 Sensor Tower 8 日指出,Super Mario Run 上架後 1 個月的下載次數有望達 5,000 萬次,將比精靈寶可夢 GO 開放下載 1 個月的 3,200 萬次高出 56%。不過,Sensor Tower 預測,Super Mario Run 上架首月的營收為 7,100 萬美元,將遠遜於精靈寶可夢 GO。

CNBC、巴倫 (Barronˋs) 報導,Super Mario Run 在蘋果 iOS 平台搶先問世,推出後不到一小時就榮登蘋果下載冠軍。蘋果用戶先嘗鮮,Android 用戶要等到明年初才能玩。Jefferies 資深分析師 Atul Goyal 估計,明年三月為止,這款手遊在蘋果平台的下載次數將超過 5 億次,等到 Android 加入後,下載次數將衝上 10 億次。

*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。


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