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〈宏碁新春團拜〉首款視訊軟體服務sMeet Q2推出 可望創造新獲利模式

鉅亨網記者劉韋廷 台北
宏碁首款視訊軟體服務sMeet Q2推出,可望創造新獲利模式。(圖:施先生辦公室提供)
宏碁首款視訊軟體服務sMeet Q2推出,可望創造新獲利模式。(圖:施先生辦公室提供)

宏碁 (2353-TW) 創辦人施振榮依循往例在今 (17) 日 (農曆大年初六) 舉辦新春團拜,今年因疫情影響,仍採用視訊方式舉辦,宏碁旗下視訊會議服務 sMeet 也首次亮相,施振榮表示,sMeet 強調資安、自建雲(BYOC),可望為宏碁創造新的獲利模式,未來發展空間大,預計今年第 2 季正式推出。

去年宏碁新春團拜是應用視訊會議軟體 Zoom、宏碁 AiSage,今年則是使用由宏碁自行開發的視訊會議軟體系統 sMeet,施振榮表示,sMeet 是宏碁結合軟硬體、服務推出的新產品,雖然市面上已有許多國際大廠推出相關服務,但發展空間仍大。

施振榮指出,宏碁 sMeet 強調資安服務、自建雲 (BYOC),其中 sMeet 的 s 就是指 security(安全),目前也在許多企業展開試用,近期將正式對外提供服務,也計畫拓展到海外市場,可望為宏碁集團創造另一種獲利模式。

施振榮今年就透過視訊方式與宏碁、明基 / 佳世達 (2352-TW)、友達 (2409-TW)、緯創 (3231-TW) 及科文双融、灣聲樂團等進行視訊拜年,除了推廣宏碁視訊會議服務 sMeet 外,也將建置前瞻數位展演平台、推動陽明交大產學共創。

施振榮表示,科文双融投資台北 101 的藝文創作空間,將結合 5G、8K 新科技,打造數位展演新場域,並預計今年 7 月開演首檔展演,另一方面,日前陽明交大完成合校,也將以陽明交大合校後援會會長身分,推動產學共創機制,協助台灣產業轉型升級,實現東方矽文明。

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