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Bankless:這5個敘事主題可能會成為牛市的催化劑

BlockBeats 律動財經
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熊市是積累財富的最好機會。遊客(投機者)都已離開,現在正是淡季。這是建設者們埋頭工作的時候,也是投資者對下一個大趨勢下注的時候。

最近的牛市周期見證了 DeFi 和 NFTs 的崛起,這兩個賽道都出現了大量的創新、興趣和資本。

那麼,下一輪呢?下一個牛市的關鍵主題和趨勢將是什麼?

預測未來很難,但這裡有一些啟發性思考。

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我們知道,對於新人來說,看着價格暴跌並不容易。即使對經歷過牛熊的老手來說,看着錢越來越少也絕非易事。

雖然我們是為技術而來,對嗎?

熊市通常被稱為是發財的契機,但這是為什麼呢?

這是因為與項目的活動、發展和效用相比,以極低的價格買入項目的機會在整個加密領域中大量存在。要選擇正確的項目並不容易,但機會是明確的。

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這篇文章並不是致富指南,但如果你在這個熊市中花時間學習和觀察,你很可能會處於有利地位。

這篇文章將概述加密市場表面正在冒着泡的東西,以及下一次大牛市中,哪些賽道將引領衝鋒。

1. 採用 L2

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在區塊鏈領域,有一個明確的、當前的推動力,即實現擴展和增加交易吞吐量。在上一輪牛市中,我們看到了圍繞 Solana 和其他 Alt L1 等項目的大量興趣和投機。這在很大程度上是因為以太坊還沒有適當的規模來處理牛市對其區塊空間的需求。

然而,這些區塊鏈中的許多,雖然吹噓着令人難以置信的速度和吞吐量,但持續的宕機讓許多用戶感到憤慨,或者在需求高的時候表現不佳。最終,這些區塊鏈中的許多都敗下陣來,因為它們是單體的,不是模塊化的,它們試圖在一個單一的產品中提供所有的安全、去中心化和吞吐量。

這在大規模的情況下是行不通的,而且這一點非常明顯(觀點有偏差,但得到了充分的支持)。那麼,提供高吞吐量、高安全性和高去中心化的解決方案是什麼?

進入 L2

Layer 2 解決方案提供了增加吞吐量的能力,從而提高了區塊鏈的擴展性,同時繼承了主鏈的安全性。像 StarkNet 和 zkSync 這樣的解決方案能夠實現 "批量處理",將成千上萬的交易捆綁成單一的交易,並將其發布到主鏈(以太坊)。這將每筆交易的成本降低了幾個數量級,並提高了鏈上可以處理的速度和交易總量。

那麼,為什麼這如此神奇,為什麼我們應該關心?為了讓這項神奇的技術滲入主流,並作為新網路的核心技術被採用,我們需要它快速、安全和去中心化。

L2 解決方案解決了速度問題,而主鏈則提供了安全性。

這將使廣泛的用例能夠按照我們需要的標準運作,以便實現世界性的採用。這方面的例子包括每秒處理數以千計的微交易的影音遊戲,即時和低價分享的媒體,以及一眨眼就能完成的金錢交易。

如果沒有 Layer 2 的解決方案,很可能在很長一段時間內都無法將區塊鏈的潛力完全發揮出來。如果我們想獲得採用,我們需要提供一個層,以便在允許大規模採用的情況下輕鬆進行交易 --Layer 2 提供了這個核心需求。

目前,Layer 2 解決方案,如 zkSync、Starknet、Polygon Hermez、Optimism 和 Arbitrum,都在積極開發,且有著大量的進展,很快就會達到採用所需的基本要求。

2. DeFi 和 NFT 的成熟

上一輪牛市的大部分時間是由兩件事推動的:即 DeFi 和 NFT。這兩個都是非常強大的工具,但兩者都還處於起步階段 --NFT 比 DeFi 更有優勢。

隨著市場的平靜,現在是時候讓這些產品完善它們的能力,並重新測試產品的市場適應性。

那麼,為什麼去中心化金融會促成下一個牛市的到來?

DeFi 是一個開放的金融系統,任何人、任何地方、任何數量的錢都可以參與。

這不僅為無法獲得銀行服務的人提供了大量的機會,而且也使各種新的金融科技得以成長和成熟。問題是,「去中心化借貸處於早期階段。它不能提供中心化借貸的一切,但它勝過傳統金融的低效,並接近被 Web3 吸引的創造性思維」。

- Bankless

現有的中心化金融系統(CeFi)是一個由銀行和政府控制的帶着圍牆的巨大花園。他們選擇誰能進入,誰能得到多少錢。即使你滿足了他們的所有要求,他們也仍然可以輕易地把你拒之門外,而且經常如此。

DeFi 借貸協議和服務避開了這種許可的門檻,提供與銀行目前為每個人提供的相同的金融服務。

它是 100% 透明和去信任的。每個人都可以查看對方的籌碼(通過他們的地址匿名),以及根據他們自己的標準評估債權人/債務人的財務健康。這意味著你可以像以前一樣層層剝離,擁有一個了解 DeFi 新時代銀行內部運作的窗口。

這開闢了一個金融創新的世界,引入了新的效用、新的機會,以及圍繞可以賺錢、借錢或放錢的人的明確性。

但是 NFT 呢?那些不只是 jpeg 嗎?

為什麼它們會引致下一個牛市的出現?

如果你這麼想,那你就大錯特錯了。NFT 是通往真正的數字所有權世界的特洛伊木馬。

在上一輪牛市中,猴子的照片和像素化的朋克統治了整個宇宙。而這隻標誌着一個開端,是數字所有權的基本效用的簡單展示。

當我們從實體店購買一件襯衫時,它是你的,只有你擁有那件特定的襯衫,而且你有收據可以證明這一點。它在任何意義上都是「非同質化的」。

然而,在 NFT 出現之前,這一點在數字領域是不可能實現的。你當然可以在網上購買 X、Y 或 Z 的收藏品,但它們是儲存在賣家公司租用的服務器上的。有了 NFT,資產就存在於你控制的錢包里。

這項技術能夠並且很可能顛覆的行業包括遊戲、音樂,以及房屋抵押貸款和貨幣貸款。其範圍之大難以想象,下面概述的將引領我們進入下一個牛市的一些其他產品和解決方案,都使用了這種關鍵技術。

總之,關注 NFT 領域的創新和那些正在努力發揮其全部潛力的團隊。

3. 採用 Web3 單點登錄

單點登錄 web3 認證允許在數以百萬計的新網站和現有的主要新聞機構和平台上使用單一的密碼和帳戶,且不需要附加個人詳細資料。

另一個不斷出現在新聞中的巨大話題是隱私和數據。像 Meta、亞馬遜和谷歌這樣的公司幾乎擁有你的身份。他們知道你的一切 -- 你的密碼、出生日期、SSN,以及你在網路上的一言一行。

他們說這是安全的,但你的數據被入侵過多少次?這基本上是《西部世界》級別的數據收集,大多數人只是允許它發生,因為目前還沒有更好的解決方案。

數據收集的市場價值數十億美元,而這就是這些公司賺錢的方式。據 Datamation 數據顯示:

「2021 年全球數據收集市場的價值為 16.6 億美元。估計到 2028 年將達到 82.1 億美元,複合增長率為 25.6%。」

這些價值兆的公司正在從事個人數據銷售業務。這不僅僅是關於一個 25 歲、白人、住在俄亥俄州的女性的隨機數據,而是你的名字、你的電子郵件、你的位置、你購買的產品,且這個清單還在繼續。

Web3 單點登錄解決了這個問題。它允許公司收集數據,了解你的喜好,並向你提供他們認為你感興趣的個性化資訊,同時保證你的身份安全。

他們只有在你允許的情況下才能擁有這些數據。(關於個性化數據共享的更多資訊,請查看 Brave 瀏覽器)。

在我看來,未來會是這樣的:創建一個 web3 錢包/身份,並將其鏈接到你設有帳戶的任何一百個網站上。當你訪問任何一個網站時,點擊一個按鈕 --"用 web3 錢包登錄"-- 就 OK 了。這是一個可以統治所有網站的密碼,同時保護你的數據和身份,使你更容易上網。

4. GameFi 的崛起

目前,在傳統的遊戲環境中,玩家要麼預先支付遊戲費用,要麼按月支付,要麼在免費遊戲中購買數字資產。

然而,無論玩什麼遊戲,他們的每一個行動和他們獲得的每一個項目/角色都不是他們的。它是由該遊戲儲存的,如果玩家停止遊戲或付費,它就會死死地躺在他們無法控制的服務器中。目前的遊戲工作室通常有嚴格的服務條款,禁止玩家進行任何「真錢交易」。

這意味著玩家在遊戲中投入的所有時間和為遊戲宇宙增加的所有價值,都不屬於他們。目前的系統不允許玩家利用它,如果他們試圖規避規則,他們會被永久封禁。

推翻這種市場的時機已經成熟。允許玩家通過可驗證的 NFT 對他們投入區塊鏈驅動的遊戲的時間和金錢擁有所有權,這將為遊戲和玩家創造機會。

我們可能很快就會生活在這樣一個世界裡,媽媽們不再說「為什麼要浪費你的時間玩遊戲」,而是說「我不明白 Jimmy 在這些遊戲上做了什麼,但他可以為他所有的東西買單。」

目前,遊戲行業的利潤比所有其他媒體行業的總和還要高,但直到現在,玩家都是被排除在這之外的。Web3 遊戲並不是什麼童話般的幻想,它是一個已經在形成的現實。

不幸的是,目前非常缺乏完善的可玩的 web3 遊戲。但在這個熊市中,要注意那些可玩性高,且擁有強大社區的遊戲。

這些遊戲是你想要嘗試的。

我密切關注的一些遊戲有:

Influence:空間戰略大型多人在線遊戲

Parallel:科幻卡牌遊戲

Loot Realms:經濟學和騎士精神的大型多人鏈上遊戲

Guild of Guardians:行動 RPG 遊戲

5. 音樂 NFT

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現如今,一個藝術家要謀生比以往任何時候都難,儘管將你的音樂傳播出去的能力比以往任何時候都容易。

為什麼呢?簡單來說,流媒體服務和唱片公司拿走了大部分的錢,而留給藝術家的所剩無幾。

作為一個藝術家,你必須是少數幸運的人,才能被唱片公司選中,或通過社交媒體的算法獲得內容收入。然而,即使有了內容創作者的收入,你也需要處於排行榜的頂端,才能持續生活。

在 Web3 中,藝術家可以通過新的貨幣化渠道、與社區更緊密的聯繫以及對音樂更充分的所有權,更好地實現他們的音樂貨幣化。

使用 NFT 盈利可以通過幾個不同的途徑進行

出售獨家會員制 NFT,讓歌迷有機會接觸藝術家,例如,演出的 VIP 通道、限量版商品、與藝術家面對面的機會。

出售收入共享的 NFT,從未來的銷售中分享百分比的利潤,使藝術家能夠自由工作,不受制於與唱片公司和流媒體服務合作時產生的大量繁文縟節。

音樂所有權

藝術家的音樂所有權是目前市場上問題的關鍵所在。唱片公司擁有大部分利潤,然後流媒體服務支付一小部分,然後在藝術家和唱片公司之間不公平地分配。

有了 NFT 和 web3,藝術家可以以 NFT 的形式發布音樂,無論是單曲還是整張專輯,粉絲們可以直接從藝術家那裡購買音樂,而不通過唱片公司。

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一個更緊密的社區

有了 web3 認證和 NFT,藝術家可以利用小規模的粉絲群來維持生計。你不需要全球觀眾來購買你的世界巡演 -- 你所需要的只是 100 個忠實的粉絲。

一個典型的例子是藝術家 Gramatik,長期以來,他一直支持加密貨幣、區塊鏈和賦予藝術家擁有自己的音樂目錄和自由創作。

釋放內容創造者,讓他們能夠以他們想要的方式,在他們想要的地方創作,同時能夠擁有他們自己的觀眾。

在 web3 中,藝術家和內容創作者不再受他們建立受眾的平台的約束,也不再僅僅依靠廣告作為收入來源。

能夠為他們的追隨者提供一個基本的、可能是免費的 NFT,讓他們訪問你的私人網站、內容、討論區和社區,將使這些內容創作者能夠更接近他們的社區,將他們的追隨者帶到任何新的平台,並釋放新的獨特的 web3 盈利機會。

前進的道路上風起雲湧

目前還是 web3 的早期階段,需要大量的開發和用戶體驗設計來推動我們達到新的水平。

為了支持這個不斷增長的生態系統,還需要一些大事情:

Layer 2 的解決方案要充分運作,並為基礎層提供支持交易數量的能力,以支持大規模的採用和效用

以太坊成功合併,關閉工作證明(PoW),轉為權益證明(PoS)。

將新用戶納入這些平台和產品的用戶體驗提高到與我們今天所享受的 web2 體驗相媲美的地步。

我們不知道下一個牛市何時會來。但我們正在努力走出熊市,期待下一個牛市能夠提供真正的實用性和大規模採用。

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