業鏈漸成熟 虛擬現實小爆發將從“頭”開始
鉅亨網新聞中心 2015-12-31 08:05
每經記者 黃霞 黃修眉
伴隨面向消費市場的硬件和內容批量上市,2016年虛擬現實有望迎來小爆發。預計到2020年,全球頭戴VR設備市場規模將達400億元,加上內容服務和企業級應用,市場容量超過千億元。
A股市場上,做頭盔的廠商不在少數,那麼,新的一年,虛擬現實業鏈上將出現哪些新機會呢?
概念股提前爆發
隨海外VR的爆發,移動端、下、內容工具和交互技術都將成為受益亮點。
縱觀科技發展,從大型機到PC再到智能手機,人機交互在不斷升級,VR的創新將推動人機交互邁入新的發展階段。Facebook、谷歌、微軟等科技巨頭已經在VR領域重金佈局。值得一提的是,游戲領域最容易變現,據平安證券研報測算,全球VR游戲市場空間未來3年為12億美元、23億美元和52億美元,每年呈現爆髮式增長。先游戲后影視,先娛樂后生活,VR行業空間不可限量。
《每日經濟新聞》記者注意到,在資本市場上,虛擬現實已異常火爆。2015年11月中旬,虛擬現實板塊大漲近10%,水晶光電、福晶科技等十余只個股漲停,成為這一時期A股題材炒作的一大黑馬;港股市場上,相關概念股數字王國也在7個交易日上漲了46.97%;美股市場上,奇景光電等相關概念股早已有所動作,該股緊隨A股,在11月中旬僅近4個交易日就上漲了22.55%。
經過一年半時間,暴風科技的神話仍在上演,A股虛擬現實板塊集體爆發,但這樣的火爆從何而來?
2015年11月7日,在由每日經濟新聞主辦的第四屆中國上市公司領袖峰會上,安信證券研究中心總經理趙曉光一語道破天機:智能手機的大浪潮已經結束,包括虛擬現實在內的三大行業將成為最好的投資方向。
趙曉光判斷,2016年將成為虛擬現實的元年。這也是不少全球科技巨頭共同的觀點。不管是風頭正勁的蘋果,還是谷歌和Facebook,在智能手機后,都在大力進軍虛擬現實領域。
掘金2016業鏈
TrendForce調研稱,2016年全球虛擬現實設備的銷量將達1400萬部,2020年的全球銷量更是會提高至3800萬部;BI Intelligence在近期報告中預測,虛擬現實硬件市場的規模將在接下來幾年迅猛增長,未來5年的復合年增長率將高達99%;另據Fortune預測,2016年國外四大巨頭VR出貨量將高達1000萬台,加之國內各大硬件廠商,虛擬現實硬件滲透率有望大幅提升。
《每日經濟新聞》記者注意到,VR業初級階段,較完整終端體驗配合豐富內容平台的公司將能搶佔市場並在閉環生態構築上獲得較強先發優勢。
已涉足虛擬現實的上市公司中,易尚展示(002751)提供虛擬展示服務;聯絡互動(002280)全資子公司數字天域(香港)以1500萬美元持有Avegant公司21.02%的股份;暴風科技(300431)子公司暴風魔鏡經營品暴風魔鏡、暴風魔眼、魔鏡一體機、暴風小魔鏡;歐菲光(002456)從事攝像頭模組製造,給億思達全息手機提供了帶眼球追蹤能力的前置廣角攝像頭,眼球追蹤為虛擬現實關鍵的自然交互技術之一;在紅外LED、感測器上領先的聯創光電(600363),水晶光電(002273)公司研製成功LCOS(硅基液晶)封裝玻璃,LOCS為虛擬現實未來的顯示技術選擇之一;長江通信(600345)持有長江力偉34%股權,長江力偉主要從事硅基液晶(LCOS)微投影顯示晶片的研發和生,計算機仿真技術領先的華力創通(300045),動漫 IP、動作捕獲設備的奧飛動漫(002292);與HTC合作拓展下體驗的順網科技(300113)、主題公園、智慧旅遊與視覺素材的視覺中國(000681),VR主題公園的嶺南園林(002717)等。這些公司在2016年有望獲得新的突破。
此外,華力創通(300045)開發出了虛擬現實軟件平台,同時公司的三維建模軟件也可用於虛擬現實技術;銀河生物(000806)與太陽花科技成立的合資公司北京銀河宇科技股份有限公司正在研發虛擬試衣和虛擬博物館展示,新的虛擬現實的標的也有望出現。
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