暴風魔鏡第三代發布 這次有什麼不一樣?
鉅亨網新聞中心
新浪科技訊 6月5日凌晨消息,暴風魔鏡昨日晚間發布了第三代品,相比上一代品在硬件上做出了不少提升。不過這次與以往兩次發布最大的不同之處在於,馮鑫花了几乎一半的時間來講魔鏡的內容建設。
馮鑫在介紹魔鏡3時笑稱,每發布一代新品,都會生把上一代品馬上扔掉的念頭。因為再看之前的品,就覺得做的太爛了。
確實,魔鏡3相比2代品有了不少提升。之前魔鏡因為品質量一般而飽受VR圈詬病,而這次暴風魔鏡3雖然有了不少改進,但相比業內同類品,還只算得上中上游。
從今天宣佈的內容來看,暴風魔鏡3的視角從過去的48度提升到98度,開始達到沉浸感的體驗標準,馮鑫還宣佈將沉浸感技術的SDK開放給其他頭盔廠商;全景視頻的質相比之前提升了1.5倍;魔鏡3開始運用算法處理畸變、色差補償,並針對低配Android做了性能優化。另外,魔鏡3還加入了防藍光保護措施。
在現場,通過與來自其他虛擬現實眼鏡的企業代表交談,新浪科技發現他們對此次魔鏡3的硬件升級並無緊張感。在他們看來,即使現在升級后的品,也算不上領先,對他們不會生威脅。
不過,這次發布會的重頭戲是馮鑫發布的一連串內容上的合作。
馮鑫先是宣佈,天音、愛施德兩家手機賣場已經在做了一些暴風魔鏡體驗店的嘗試,未來考慮大面積普及體驗店。
馮鑫還請到了觸控科技CEO陳昊芝、游族影業總裁孔祥照(筆名“孔二狗”)、星美文化CEO趙健站台。
陳昊芝在台上宣佈將與魔鏡合作開發面向游戲開發者的游戲引擎,並承諾在年內開發出一款虛擬現實的賽車游戲在魔鏡平台上線。魔鏡還將與游族影視拍攝的《三體》電影進行電影植入的合作。
趙健在會上表示,星美文化除了與暴風魔鏡開展IP合作外,還將共建VR體驗式主題樂園。
另外,會上暴風魔鏡還宣佈了松禾暴風VR基金的成立。該基金將獨立於暴風魔鏡之外,交予松禾資本管理,進行VR業的投資。
相比前兩代只更新硬件品,魔鏡終於在內容上開始發力了。不過,魔鏡無論是在硬件上還是內容上,都需要加快速度。因為,競爭對手都在迅速跟上步伐,樂視超級頭盔便有望在年內發布。
在內容上,魔鏡可以通過資本運作甩開其他創業企業,不過樂視無疑是一個旗鼓相當的對手。(文刀)
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