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只要3天400美元,手把手教你搭建一個Launchpad平台

BlockBeats 律動財經


上週末,我做出了 Blind這個項目,就是為了證明:打造有意義的產品,不需要數百萬美元融資、數月工時,甚至不需要團隊。

Blind 是基於 Base 鏈開發的代幣發行平台(Launchpad),依托 Flaunch 的基礎設施運作。它嘗試了一種全新機制:讓代幣創作者在發行代幣時,自主選擇公開哪些個人資訊。

這樣一來,創作者既能利用自己的聲譽或資質背書,又無需完全公開真實身份,也不用承擔成為“代幣代言人”通常會帶來的麻煩。此外,創作者還能設定預售准入門檻,只允許滿足最低條件的使用者參與。

本文目的


本文旨在分享我從「想法」到「產品」的一般框架。

正如我常說的,當下這 6-12 個月是「想法落地黃金期」,借助 AI 工具,將創意變為現實異常容易,但很少有人意識到這一點。對於願意投入時間的人來說,這無疑是個巨大的套利機會。

我希望這篇文章能激勵更多人嘗試 vibecoding,將自己的想法變為現實,讓 Web3 回歸那個由獨立開發者和小團隊主導、每日都有創新誕生的領域。

本文預設讀者已具備一定技術基礎,熟悉開發工具、程式碼倉庫管理及常見元件知識。

階段 0:靈感來源

社交資本門控這個想法,其實在我腦海裡已經醞釀了幾個月。在頻繁使用 Kaito、Ethos、fantasy.top、time.fun 等工具及研究 SocialFi 指標的過程中,討論裡反覆出現一個問題:為什麼沒人做一個儀錶盤,能整合顯示用戶在所有這些平台的個人資料,用分數和數據來評估用戶資質?

過去 6 個月左右,「創作者指標」領域迅速崛起,如今人們可以透過各種資料維度評估一個人或一個帳號的價值。

那麼,能不能用這些指標來設定「參與門檻」(例如代幣發行的進入條件)?又能不能讓創作者自主決定向大眾揭露哪些指標,同時隱藏自己的真實身分?

真正促使我動手開發的,是看到 Pump.fun 的 ICO 融資了 5 億美元,最近 heaven 的 ICO 也融了 2000 萬美元。在我看來,這兩款產品的開發難度不算高,為什麼估值能這麼誇張?而且類似的成功發行平台還有很多,都融到了龐大資金。

公平地說,在這個領域,為了保持理性,我們其實已經不再糾結「代幣估值邏輯」;很多時候,估值本身就毫無道理可言。

但無論如何,這引發了我的個人挑戰:我能不能在一個週末內,以極低的成本、不依賴外部幫助,做出一個水平相當的產品?

我的目標不是打造商業產品、發行代幣,甚至不是賺錢,而是證明「這件事能做到」,並希望更多人追隨這條路徑。

階段 1:問題拆解

有了想法後,第一步是將其拆解為核心組件,並針對每個組件做出決策。對於「帶社交准入控制的發行平台」,我梳理出以下幾個 子問題:

鏈上技術堆疊選擇

首要決策是「部署在哪條鏈上」,這個選擇會影響後續所有實現環節。當時有兩個明確選項:Solana 和 Base。

Solana

優點:

· 土狗幣交易量最高的鏈;

· 聚光燈效應:任何部署在這裡的項目都容易獲得一定關注度。

劣勢:

· 實現彈性低,必須遵循現有代幣標準;

· 開發複雜度高,需要大量變通方案;

· 開發週期長;

· 基礎設施成本高且不穩定。

Base

優點:

· EVM 系鏈中「土狗幣」交易量最高;

· 對開發者支援完善;

· EVM 開發體驗;

· 可直接復用現有基礎設施。

劣勢:

· 「土狗幣」交易量不如 Solana。

由於 Blind 並非商業項目,只是一個週末練手作品,我們無需考慮「潛在財務回報」相關決策,只需選擇「不讓開發過程太痛苦」的方案。最終我們選擇了 EVM。在開發區塊鏈應用時,EVM 是最成熟、體驗最好的區塊鏈基礎設施,能讓我們快速、有效率且明智地推進開發。

可重複使用的現有基礎設施

確定鏈之後,下一步是尋找可重複使用的 SDK(軟體開發工具包)或現成合約,避免從零開始寫入程式碼。尤其是智能合約部分,優先使用經過審計的合約,能大幅降低安全風險。

幸運的是,EVM 生態中有大量可重複使用資源,我們主要有兩個選擇:

·基於 Uniswap 等 DEX 開發,在 Uniswap V4 基礎上自行發行所有准入控制邏輯;

SDK)開發,此 SDK 已內建索引、元資料上傳、發行曲線配置、預售階段管理等功能。

我們再次選擇「阻力最小的路徑」:基於 Flaunch 開發。這樣一來,我們可以專注於「發行平台的社交屬性 + 前端展示」,無需在資金池配置、索引基礎設施、收益分成合約等基礎功能上浪費時間和金錢。

「既然比你聰明的人已經把活兒乾完了,何必再重複造輪子呢?」

代幣部署方式

確定 SDK後,需要決策「誰來實際執行代幣部署」,有兩個方案可選:

方案 1:用戶發起交易部署代幣

· 需開發代理合約,確保用戶選擇的發行參數符合平台要求;現有子圖索引器中追蹤所有已部署代幣。

方案 2:使用者向後端提交「部署請求」,由平台機器人執行部署

· 所有代幣均由平台自有 EOA(外部擁有帳戶)部署,便於在索引器中追蹤平台發行的所有代幣;

· 可確保所有發行都遵循統一的標準化參數。

我們選擇了「後端服務部署」方案:這讓代幣追蹤更簡單,也能更嚴格地控制「部署內容與方式」,未來還具備升級空間。

所有代幣都將由後端控制的錢包部署。

本質上,我們相當於「精簡了 Flaunch SDK」,移除所有不需要的功能,只保留後端請求可呼叫的部分。

社交資料收集

接下來聚焦社交功能。我們需要確定哪些資料維度對發行平台有價值。理想的資料組合應同時反映「用戶帳號狀態」與「用戶聲譽」。

最終我選定了以下資料維度:

· 粉絲數(X 平台 API)

· 關注數(X 平台 API)

· 帳號註冊時長(poni 平台 API)

· 核心互動用戶數(Moni API)

· 聲譽分數(Ethos API)

· 內容傳播度分數(Kaito API)

這樣的組合能讓創作者在無需完全暴露身份的情況下,透過多維度資料證明自己的資質,脫穎而出。

社群資料處理與隱私權保護

使用者註冊時,我們會收集上述所有數據,但隱私權層面該如何設計?

我們的原則是「預設隱私優先」:所有資料預設為不公開,避免洩漏;使用者可自主決定每個資料維度是否公開。此外,還應允許用戶「模糊化展示數據」(例如實際上有 4.3 萬粉絲,可選擇顯示「4 萬 +」),提供半匿名的數據參考。

另外,資料處理應依賴「中心化後端 + HTTPS 請求」,還是採用複雜的零知識證明技術?

我們的方案是兩者結合:

· 所有資料儲存在 Postgres 資料庫中,前端透過 HTTPS API 直接從資料庫取得資訊。預售存取控制則採用下列流程:

· 用戶希望參與預售 → 向平台後端請求「准入證明」;

· 後端驗證使用者是否滿足創作者設定的門檻;

· 後端回傳包含「用戶戳記碼」編號智能合約驗證簽名有效性。

階段 2:開發實作

開始開發前,先列出所需「工具清單」:

· Railway(後端託管):20 美元 / 月


· Railway(後端託管):20 美元 / 月

Verp/cel月

· Cursor(開發工具,含 Claude 4 MAX 模式):200 美元 / 月 + 100 美元 credits

· 網站網域:30 美元 / 年

· 網站 編號月

· ChatGPT:用於設計 Logo + 品牌視覺,也可替換為其他熟悉的工具

· 總成本約 405 美元(假設 Vercel 未超訂閱限額)。

附註:為加快開發,我實際用了比預期更多的 Cursor credits(啟用 MAX 模型)。如果不追求開發速度,可選擇更便宜的模型。

架構設計

大多數專案都需要 4 個核心元件:

· 前端:託管在 Vercel(單獨的 GitHub 倉庫);


原文連結

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