金色財經
作者: Chloe, ChainCatcher
2025 年的加密市場見證了一場極端的行業矛盾:根據 GeckoTerminal 統計,發幣項目總數雖突破 2,000 萬大關,卻有超過 57% 的項目走向終結。而在這波殘酷的淘汰賽中,一種更為隱蔽的「殭屍項目」正在蔓延,它們擁有頂級資本和頭部交易所背書、高頻更換熱點敘事,但在實際產品、技術交付與生態建設上卻近乎處於停滯狀態。
本文將深度拆解 Sleepless AI、Hooked Protocol、Saga 及 Dymension 等疑似走向殭屍化的項目,分析其運作特徵。在 2026 年,具備穿透敘事迷霧、識別殭屍化跡象的能力,已成為投資者的生存必修課。
在區塊鏈發展的早期階段,「殭屍幣(Zombie Coins)」的定義相對單純:長期處於休眠狀態、失去交易流動性、開發團隊消失、缺乏社群參與等。然而,隨著資本市場的成熟與創投的深度介入,近年來市場呈現出一種更為隱蔽的荒誕現象。
數據顯示,2021 年 GeckoTerminal 上線的發幣項目僅為 42.8 萬個,但到 2025 年底,這一數字已飆升至 2,017 萬個,而在這爆髮式增長的背後,有高達 53% 的項目走向滅亡。同時,在這種高周轉、高淘汰的背後,還隱藏着大量「殭屍化」的項目,它們雖然在交易所交易,每天發布着社交媒體公告,但實際的產品交付、鏈上活動、生態建設上都存在巨大的鴻溝。
Sleepless AI 曾是市場的寵兒,不僅被 Binance Labs 選為第六季孵化計劃的佼佼者,更頂着「Web3+AI 虛擬伴侶」的光環在幣安 Launchpool 第 42 期風光亮相。然而,進入 2026 年,其市場表現卻與當初的熱度背道而馳:代幣價格已從歷史高點的 2.46 美元,回撤至 0.024 美元附近,跌幅高達 99%。
1. 技術透明度與研發進度的斷層:儘管該項目標榜利用 AIGC 與大語言模型(LLM)打造深度的情感支持體驗,但在實際的技術維度上,其透明度卻顯得捉襟見肘。透過公開渠道觀察,該項目幾乎缺乏可追蹤的代碼更新紀錄或核心算法的迭代版本。更令投資者疑慮的是,原定於 2025 年 Q2 推出的 Web Dapp 至今進度不明。
2. 行動端策略的低效執行:在「行動優先」的應用時代,Sleepless AI 的產品落地進程顯得相對滯後。其旗艦產品《HIM》截至 2026 年初仍未能成功上架 iOS App Store 或 Google Play 商店,目前官網依然僅提供 Android APK 下載。對於一個志在實現大規模採用的項目而言,這種開發效率極大地限制了用戶增長與市場信任。
3. 敘事重組與內幕質疑:伴隨產品停滯而來的,是市場對其項目本質的深度質疑。市場上有人提出觀點指出,該項目疑似為 Web2 舊遊戲的「敘事重組」,即透過包裝 AI 概念與利用資本關係,強行掛靠 AI 賽道的熱度以換取 Binance Labs 的投資與 Launchpool 的流量紅利。雖然這類說法多屬匿名指控,但結合其技術交付的乏力與代幣價格的崩塌,這種「敘事寄生」的現象已成為 2026 年投資者識別疑似殭屍化項目的重要參考指標。
Hooked Protocol 曾憑藉 Learn-to-Earn 模型在 Web3 社交學習賽道異軍突起,不僅獲得了 Binance Labs 與 Sequoia China 的投資,也作為幣安第 29 個 Launchpad 項目上線。然而,隨著代幣發放進入中後期、補貼紅利逐漸退去,該項目正身處「真實用戶留存」與「生態含金量」的嚴峻考驗中。
1. 從 Learn-to-Earn 到激勵依賴的困局:Hooked Protocol 最初的成功,主要依賴於幣安 Launchpad 的流量效應以及強大的代幣補貼機制,這種模式在初期能迅速換取龐大的用戶數,但當 HOOK 代幣價格從高點墜落近 99% 時,靠補貼維繫的增長遊戲便會失去吸引力。歷史經驗一再證明:TGE 後、激勵消失時,缺乏剛性需求的「極大用戶量」往往會迅速萎縮。
2. 敘事轉型的「行銷化」傾向:進入 2025 年,Hooked 嘗試向「AI 驅動的學習生態」與「教育基礎設施」轉型。儘管官方表示與 3-7 所頂尖大學共同開發課程,並於 2025 年 8 月推出與超過 74 個 Web3 項目合作的 Hooked Coursera Hub,但這些舉措更像是行銷層面的「品牌加持」。相較於亮眼的合作名單,其在技術底層的實質性突破顯得乏善可陳。
而 Hooked Protocol 的現狀在一定程度上揭示了 Web3 應用類項目的一個核心挑戰:如果項目的生命力是依靠於代幣激勵,而無法轉化為具備商業韌性的原生需求,它將很難逃脫代幣價格大幅下跌,甚至殭屍化的命運。當前低迷的幣價與可能正萎縮的生態活躍度,正是補貼式繁榮後的負面反饋。
Saga 則代表了另一種殭屍化路徑:賣鏟子的人找不到礦。憑藉「一鍵發鏈」的宏大願景,Saga 成功吸引了 Placeholder、GSR 和 Samsung Next 等頂級機構超過 1000 美元的融資,並且也成功上線 Binance Launchpool 的第 51 期項目。然而,這套強大的自動化發鏈工具,卻在市場真實需求的檢驗下顯得有些無所適從。
1. 頻繁「換道」暴露的生態焦慮:在過去兩年裡,Saga 展現了極高的敘事靈活性,卻也暴露出其生態核心的缺陷。從最初主打擁有 350 多個合作項目的遊戲專屬鏈,到隨後轉向 AI 基礎設施敘事,這種頻繁更換敘事的行為,本質上反映了舊有生態因缺乏落地應用而產生的增長焦慮。
如果其核心技術「Chainlet」具備真實的市場剛需,理應能透過開發者的持續續租帶動代幣庫藏股,然而現實卻是 Saga 的合作名單雖然冗長,卻始終缺乏爆款項目支撐,多數合作方長期停留在早期探索階段,無法為協議貢獻實質的經濟驅動力。
2. 安全信譽的致命打擊:對於基礎設施而言,技術安全性是其生存的底線。SagaEVM 在今年 1 月遭遇 700 萬美元的漏洞攻擊,穩定幣 $D 脫錨至 0.75 美元,TVL 從約 3700 萬美元蒸發至 1200 萬美元。這對於主打基礎設施定位的項目而言無疑是嚴重打擊。
當宏大敘事無法轉化為生態數據,且技術安全性出現瑕疵時,市場的反饋往往毫不留情,目前原生代幣 SAGA 代幣價格已從 2024 年高點的 6 美元,一路跌至目前約 0.032 美元附近。
Dymension 的劇本與 Saga 高度相似,其提出的 RollApp 概念在理論架構上相當吸引人,但在 2026 年的實際數據面前,卻更像是一座宏偉的鬼城。儘管 Dymension 試圖建立一個模塊化結算層的標杆,但其生態的真實活力卻遠未達到預期。
1. RollApp 網路的活動斷層:Dymension 曾宣稱生態內部署了超過 1 萬個 RollApp,然而這種數據繁榮本質上源於「發幣與發鏈門檻」的降低,絕大多數已部署的 RollApp 除了初始的代幣發行外,沒有持續的鏈上交易或實質產出,甚至多數都已經消失。
2. 基礎設施的經濟功能失調:當 Launchpad 與開發套件無法轉化為蓬勃的數字經濟時,基礎設施本身便會陷入價值枯竭。Dymension 的主要 DEX 項目與生態 TVL 表現均不理想,目前整體 TVL 僅為 1.3M 美元,這與發幣初期市場對其「模塊化龍頭」的期待形成強烈反差。
當基礎設施上運行的多為殭屍應用且整體生態表線拉垮時,原生代幣 DYM 價格必然會被市場修正,目前 FDV 為 45M,幣價自高點 6 美元已下跌 99%,目前僅剩 0.042 美元。
這類項目之所以能維持表面的「生機」,源於 Web3 行業深層的結構性問題。
1. 資本化上幣的權力結構:近年來,許多項目的上幣路徑並非源於技術的實質突破,而是高度依賴「資本、利益關係和敘事包裝」。這類項目在 VC 與內部高層的合力推動下,透過精美的包裝與刷出來的測試網數據進入頂部交易所,一旦代幣解鎖完成,團隊往往失去進一步開發的動力。
2. 模糊的團隊背景:其中一部分的殭屍項目會有一個共同特徵:核心操盤人與技術領袖的背景極其模糊。這種「黑箱化」的運作模式,不僅讓項目方在遭遇技術瓶頸或安全漏洞時,無需承擔具公信力的責任,更為其提供了極低的退出成本。不僅讓操盤團隊能夠在一個項目陷入僵局後,迅速換殼、隱蔽地在另一個新敘事中重新布局,還可周而復始地消耗市場信用。
3. 敘事寄生能力:殭屍項目往往具備極強的「敘事寄生」能力。每當市場熱點轉向時,這些缺乏實質進展的項目常透過「公告式轉型」進行敘事靠攏。這不僅增加了投資者的識別成本,也讓稀缺的流動性分散在缺乏產出的空殼中,而它們則可以從中蹭熱度,吸引投機資金。
面對兩千萬個發幣項目交織而成的繁榮市場,投資者的核心邏輯必須有所轉變。在 2026 年,識別殭屍化項目不再只是加分項,而是防禦。以下整理三大核心指標幫助讀者識別:
首先是團隊、技術交付的可驗證性:避開那些沒有明確團隊背景、GitHub 無提交紀錄、路線圖兌現率低,且產品分發緩慢的項目。其次,數據的含金量:區分「補貼型活躍」與「原生需求」,查看脫離代幣補貼後,用戶是否依然展現出留存意願。最後,警惕那些每隔三個月就更換核心賽道的項目,真正的創新需要深耕,頻繁的敘事切換通常是為了掩蓋舊業務的失敗。
加密市場走向成熟,行業需要的是那些無論在發幣前後都持續交付、真正會行業帶來價值、解決市場痛點的項目。
來源:金色財經
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