Rovio高管談“憤怒的小鳥”免費始末
鉅亨網新聞中心
新浪科技訊北京時間2014年1月3日下午消息,Rovio上個月推出的“憤怒的小鳥卡丁車”游戲採取了免費策略,與該公司以往的做法完全不同。
自09年12月份發布以來,Rovio娛樂公司的“憤怒的小鳥”一直都是蘋果商店裏的付費游戲。換句話,這家總部位於芬蘭的娛樂公司針對每次下載都收取小額費用。
自上個月推出其轉型之作“憤怒的小鳥卡丁車”移動游戲以來,Rovio對其策略進行了更改,即在所有平台上對其游戲免費上架。Rovio游戲部執行副總裁賈米拉斯(Jami Laes)在接受《華爾街日報》採訪時對其策略的改變作出了解釋。以下為編輯摘錄部分:
“憤怒的小鳥卡丁車”是Rovio首款免費游戲嗎?
拉斯:不,這並非Rovio首款免費游戲,但卻是我們“憤怒的小鳥”系列的首款免費游戲。幾年前我們就曾推出過免費游戲,而且我們推出的几乎所有的游戲都內嵌了小額交易及游戲內收費功能。
免費已經成為移動游戲領域主流的賺錢模式。“憤怒的小鳥卡丁車”是不是為了順應這一變化而開發的游戲?
拉斯:可以很明確的,此款游戲的開發並不是為了迎合游戲行業的改變。從一開始我們就打算將其開發成免費游戲。我們的出發點並非從利潤的角度探究哪種模式更加賺錢,而是如何使玩家接受我們的游戲。以前我們同時擁有免費版本和收費版本,那樣容易在應用商店中引起混淆。我們希望創造最好的玩家體驗,因此現在我們只發布這一免費版本。
在“憤怒的小鳥卡丁車”的測試階段,其賺錢模式招致了玩家的非議。您能否給出一些具體的例子來解釋針對玩家反饋你們所進行的一些調整?
拉斯:我無法解釋細節或具體的數字,因為這些根據國家不同而有所變化。針對每個國家的不同版本,我們確實更改了零售價。同時我們更改了雙倍金幣道具的價格。我們還對能量再生速率進行了更改。基本上我們對整個游戲適度體驗都進行了更改,以更好的滿足玩家需求。
此次在“憤怒的小鳥卡丁車”中轉為完全免費對Rovio有何重要意義?
拉斯:某種情況下這預示了我們未來的發展方向,即開發更多免費游戲。我們認為只要做好了,免費對我們的玩家、開發者和發布商來都將是最好的模式。
安卓是否已經超越蘋果iOS成為最重要的移動游戲開發商市場?
拉斯:未必。從訪問用戶數來,安卓系統的安裝基礎比蘋果iOS系統增長更快,因此安卓變得日益重要。但對我們和其他所有開發商來,不管是IPhone上還是iPad上運行的蘋果iOS系統仍然是很大的平台。(商鵲)
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