奪Candy Crush代理權 騰訊股價彈4元 收復10日線
鉅亨網新聞中心
中國版Candy Crush,經由騰訊旗下的微信與QQ等通訊軟件推廣。
圖片來源:香港文匯報
騰訊控股(0700-HK)取得人氣手機遊戲「糖果傳奇」(Candy Crush Saga) 代理權,預料中國版Candy Crush在本年夏季推出,經由騰訊旗下的微信與QQ等通訊軟件推廣。消息刺激股價,騰訊昨收報525.5元(港元,下同):,升4元或0.77%,收復10天線,成交金額21.17億元。
香港《文匯報》報導,騰訊一直備受矚目,既為「大價股」,交投活躍,亦是證券商做衍生工具之心水,多有窩輪、牛熊證產品。自三月初,騰訊受累業績倒退,股價連續下跌,其間又有股東主動回購股份「護價」,走勢反覆。投資者期待騰訊今次「食糖」,代理Candy Crush,會幫助業績增長,可謂近日難得的利好消息。
Candy Crush 玩家多以手機或平板電腦進行,在遊戲中依顏色排列糖果得分,累績分數以升等級。由於原理簡單,玩家年齡層面廣闊,涵蓋中青幼,全球約有9700萬用戶。
獨立諮詢公司iResearch預測,內地手機遊戲收益增長強勁,於2012年共佔全國電子遊戲收益11.6%,到2017年將佔67.2%,甚具潛力。
騰訊今年積極引入手機遊戲,高級副總裁馬曉軼表示,有意開發「精品手機遊戲」。騰訊至二月底新簽的遊戲代理中,80%為手機遊戲,集團取向顯然,又同時宣布將與日韓機程式商合作,乘Candy Crush之勢一併推出多款遊戲,包括「赤壁亂舞」及「全民打怪獸」。
Candy Crush係由美國新上市公司King Digital Entertainment (KING-US)開發,該公司主打與Candy Cash同類型的產品,有「Farm Heroes」、「Papa Pear」等,要玩家在手機上轉動排列生果蔬菜得分。不過King自3月底以每股22.5美元上市後,股價偏軟徘徊於20美元以下水位,到前日消息利好,收報18.03美元,升3.44%。King行政總裁里卡多-紮科尼(Riccardo Zacconi)信任騰訊,認為其平台在大陸首屈一指,有助遊戲打入中國市場。
騰訊Candy Crush預料在本年夏季推出。
圖片來源:香港文匯報
大陸科網企業一直受困於版權問題,時而傳出軟件及手機程式被抄襲的訴訟。例如盛大遊戲自去年底,狀告都會網絡,指控對手抄襲旗下人氣網絡遊戲「熱血傳奇」。而往往抄襲指控孰是孰非,又難有定論。值得一提是與Candy Crush玩法近似的「神魔之塔」。該遊戲係由香港本地公司開發,去年曾被指控與日本推出的「龍族拼圖」幾近相同,事件最後不了了之。如果遊戲版權保障繼續欠奉,手機遊戲市場難有可為。科網公司能否開拓業務,安心投資「研究與開發」(Research and Development),關鍵繫於知識產權制度。
如Candy Crush此類手機「轉珠遊戲」,騰訊鮮有開發。瀏覽其網頁,手機遊戲主要有「卡牌遊戲」如「啪啪三國」、「刀塔傳奇」,又有「動作遊戲」如「秦時明月」、「格鬥江湖」等。Candy Crush遊戲類型有別於以上,對騰訊而言可謂另闢蹊徑。
事實上, Candy Crush曾經循社交網站面書(Facebook)途徑,圖以打入大陸市場,唯效果欠佳。騰訊在上月公布去年第4季業績時稱,微信(WeChat)月度活躍用戶數達3.55億,且看借助微信此一平台,看看推廣能力能否勝過面書,而大陸玩家又會否受落「糖果」,有待觀察。
有說科網企業春天已過,各大科網企業紛紛公佈季度業績,部分表現未如理想。矚目程度不亞於騰訊的美股雅虎(YHOO-US)日前宣布,其第1季純利較上年同期跌25.3%,僅錄得3.12億美元。市場人士分析,當中盈利僅靠阿里舊年第四季近14億美元利潤支持,令人擔心資訊平台業務難做,優勢不再。
屬同一板塊的Google(GOOG-US)亦不見好,美國時間周三新鮮出爐的業績遜於預期,純利僅34.5億美元,股價隨即下跌。有分析指Google廣告平均點擊價格下降9%,投資者怕廣告收入將不如前。
眼下科網業績平庸,騰訊控股自上月一同捱沽,昨乍現「食糖」消息,股價曾高見532元,收報回至525.5元,升幅收窄至0.77%,而代理Candy Crush一事是否科網企業覬覦神州,重振昔日威風先兆,投資者宜審慎考慮,拭目以待。
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