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數位時代封面

數位時代

創刊於1999年7月,是台灣第一個以網路和科技為報導核心的媒體。長期聚焦全球、中國及台灣等地最新的科技、網路、綠能、數位行銷、品牌等議題的動態及趨勢。《數位時代》不但已成為企業領袖與新世代菁英最喜愛閱讀的雜誌,更引領台灣社會對網路話題的關注與討論
數位時代封面

數位時代

創刊於1999年7月,是台灣第一個以網路和科技為報導核心的媒體。長期聚焦全球、中國及台灣等地最新的科技、網路、綠能、數位行銷、品牌等議題的動態及趨勢。《數位時代》不但已成為企業領袖與新世代菁英最喜愛閱讀的雜誌,更引領台灣社會對網路話題的關注與討論



06-04
2020-11-07
  • magazine
    數位時代
    雜誌

    不在英特爾、台積電風光,卻跑到宏碁救火!陳俊聖內心轉折告白

    公司在失火,有沒有興趣來救火?」大約 7 年前,宏碁創辦人施振榮對仍在台積電任職的陳俊聖提出邀請,第一句話就開門見山,沒帶點修飾。

  • 2020-08-09
  • magazine
    數位時代
    雜誌

    當「泡誠品」成為都市傳說 吳旻潔要如何吸引年輕客?

    2020 年 5 月 31 日,是誠品書局敦南店最後一日營業,也是這家自 1999 年開始 24 小時營業的全球知名文化地標首度拉下大門;結業前一刻,更吸引了上千民眾聚集,在廣場前一同倒數,歡送這一座陪伴台北走過 30 個年頭、意義非凡的書店

  • 2020-08-08
  • magazine
    數位時代
    雜誌

    要消費者塞爆購物車!Rosetta.ai幫電商做到精準「神推薦」

    Rosetta.ai 是一家開發電商推薦系統的新創,他們這樣形容自家的服務:「我們不是推薦消費者可能會喜歡的商品,而是推薦他真的會購買的商品。」

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    幫器材建身分證、蓋軌道!台灣最火智慧醫院示範區 藏身12萬人口員林小鎮

    但是在這座 12 萬人口城市裡,最與眾不同之處,就是坐落了一間享譽國內外的「白色巨塔參訪聖地」,平均一年接待上百個智慧醫院參訪團。

  • 2020-02-05
  • magazine
    數位時代
    雜誌

    供應將斷鏈?業者拉警報:ROG電競手機、顯示卡先後將面臨缺貨

    武漢肺炎疫情打亂全球供應鏈,由於中國工廠最晚在 2 月 10 日前無法復工,目前陸續傳出斷鏈效應:才剛於 12 月在印度開賣的華碩電競手機 ROG Phone 2,開始短暫缺貨,而台灣通路已經傳出顯示卡部分主力款供貨吃緊

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    她的產品連柏克萊都感興趣!21歲創業家李婷婷 靠自學玩轉區塊鏈、AI與MR

    「我兩個禮拜前開始玩 AR(擴增實境)、VR(虛擬實境),最近都帶著這副眼鏡在身上。」穿著印有自己於 2019 年 9 月創立的「圖靈鏈學院」logo 的衣服,李婷婷開心地說,「我喜歡探索新的領域。」

  • 2018-09-14
  • magazine
    數位時代
    雜誌

    亞馬遜無人店「嗶體驗」,靠MIT技術實現

    走進店裡,從貨架上取下商品放進包包,然後率性步出商店。如此顛覆傳統的購物體驗,讓今年初開幕的亞馬遜無人商店「Amazon Go」成為焦點。這「拿了就走」神奇體驗的背後,關鍵就在天花板上 6 千個 3D 深度鏡頭,出自台灣 IC 設計

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    搶賺「邊緣」商機,台灣必面對的三大挑戰

    我現在要做這個眼睛,幫台灣再打一波。」前半導體產業協會理事長、現任常務理事暨鈺創董事長盧超群口中的眼睛,是投資新創團隊 eCapture 所開發可以拍攝出 360 度影像的攝影球來飛眼(LyfieEye),最近剛結束在美國群眾募

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    AI開發工具戰國時代,企業面臨兩道難題

    細想每個人工智慧的應用場景,若要從「雲」(雲端)到「端」(終端裝置),走過軟體、韌體、硬體,乃至於資料與服務邏輯串接,從頭至尾軟、硬整合一條龍提供服務,就需要許多不同的系統開發環節,但各環節之間卻又環環相扣。

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    AI應用的最後一哩路

    隨著 Google 旗下 DeepMind 所研發的人工智慧(AI)系統 AlphaGo 所帶起的一波人工智慧熱潮,台灣沒有錯過。科技部長陳良基將 2017 年訂為台灣的「人工智慧元年」,從建立「人工智慧高速運算服務」、在台大、清大

  • 2018-08-14
  • magazine
    數位時代
    雜誌

    天價罰款高達7.2億,GDPR實施引爆新創倒閉潮

    《一般資料保護規範》(General Data Protection Regulation,以下簡稱 GDPR)號稱史上最嚴格的個資法規範,違法者最高可被判罰 2 千萬歐元(約合 7.2 億元新台幣)或全球營業總額的 4%

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    小心那些Instagram、Netflix和亞馬遜都在做的事

    你願意跟我們分享昨晚住宿的旅館是哪一間嗎?」美國參議員迪克.德賓(Dick Durbin)在今年 4 月的國會聽證會上,問了 Facebook 創辦人馬克.祖克伯(Mark Zuckerberg)這麼一個問題。「嗯⋯⋯我不願意。

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    一個水表竟成命案關鍵線索!最無感監視網:智慧家電

    生活隨時隨地都能產生資訊,在你踏進家門前,客廳大燈已經自動打開、空調也調整到最適溫度⋯⋯,這是智慧家居生活的基本樣貌。只不過,當我們幾點睡覺、幾點起床、何時沖馬桶都被一一記錄、做事的頻率被聯網裝置捕捉,這些最了解你的智慧

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    白話GDPR

    2013 年,前美國國家安全局外包技術員史諾登(Edward Snowden)將美國國家安全局的「稜鏡計畫」監聽專案秘密文件披露給媒體,引發全球震驚。原來美國政府從 2007 年起就監控民眾的郵件、社交活動、通訊內容

  • 2018-07-17
  • magazine
    數位時代
    雜誌

    4Gamers創辦人黃智仁:別再以遊戲模式經營電競

    一款遊戲邁向電競化的生命週期,大致是這樣的:在發行期時,遊戲接觸到的人群,毫無疑問 100% 是玩家;而開始構成競賽時,族群面貌便發生了變化,看賽事的觀眾加入其中,這時玩家和觀眾的比例大致為 60% 與 40%;當競賽更成熟

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    Twitch創辦人:搶攻電競「線下比賽」商機,台灣有天生優勢

    電競產業的遊戲規則正在構建,「如何變現」是大家目前最關注的議題。過去遊戲公司靠賣遊戲來盈利,倘若把電競看待成另一種「Business」,那勢必得找到一個全新的「Business Model」。遊戲和傳統體育不同

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    電競生態系要成形,女性玩家是關鍵

    電競的參與者若只有單一性別,生態系是做不起來的。在我看來,女性的參與度提高,才能代表電競完全滲透到生活中。若用「女性參與」的文化視角觀察,電競在第一階段是一個「徹底的男性市場」。國外曾做過遊戲《Dota》的相關調查

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    走進教室的新學門——電競教育,不只是帶學生打遊戲

    電競正名後,雖然政府還有諸多子法尚未公布,但國家確實給予電競這項「次文化」發展成主流文化的可能。但新興產業需要人才,近兩年國際開始討論電競應該要發展教育,而台灣早於 2014 年就投入其中,已經贏在起跑線。

  • 2018-06-04
  • magazine
    數位時代
    雜誌

    販賣打包到登機的期待感,她們讓行李箱狂銷30萬個

    行李箱品牌何其多,但「Away」這個名字兩年來不斷登上紐約、全球媒體版面;2016 年創業至今,一共賣出了 30 萬個行李箱,創造近 15 億元新台幣營收。被問到能讓小品牌變大生意的主因,Away 告訴《數位時代》

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    把包租公生意做到全球新創第8的獨角獸——WeWork

    如果說,當個「超級英雄」也是一種創業,那麼漫威(Marvel)世界裡頭活在紐約城市的蜘蛛人和美國隊長,應該也會希望能認識更多各地的狠角色。雖然,現實終究不如幻想美好,不過如今的新創公司和創辦人們,要比漫畫主角來得幸運

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    一分鐘認識你不知道的「新」紐約

    紐約,全球最具產業影響力的都市。你能從第五大道走到百老匯,體驗時尚與音樂帶來的視聽饗宴;登上帝國大廈,眺望曼哈頓金融區,再轉身跳進地鐵,前往華爾街感受金融脈動。但,新科技、新創業帶來的改變,正讓這顆大蘋果更加耀眼。

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    跨國直擊!新創能量直追矽谷的機會之城——紐約

    有點年紀的讀者,對於這首經典歌曲應該不陌生。知名美國歌手法蘭克.辛納區 (Frank Sinatra)在 1978 年唱紅這首〈紐約,紐約〉(New York, New York),歌詞描述第二次世界大戰結束後,紐約繁華的夜

  • 2018-05-14
  • magazine
    數位時代
    雜誌

    區塊鏈的兩道陰影及技術原理

    教導密碼學和區塊鏈的台灣大學數學系兼任助理教授陳君明指出,一堂讓大家從完全不懂、到理解密碼學和區塊鏈運作原理的課,至少要六小時,很難一次搞懂,也因此造成許多誤解。這是翻譯上的誤用。Crypto 在台灣翻譯成密碼或密碼學

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    區塊鏈新創庫幣科技,用硬底子做到世界唯一

    今年 4 月,日本金融集團 SBI 旗下子公司 SBI Bits 執行長 Chuck Chon 在一場區塊鏈活動中,特地向台下觀眾展示他手中一張小卡片。這不是一般的信用卡,而是用來保管比特幣金鑰的硬體錢包,才剛獲 SBI 大手筆投資八位數美

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    搶占比特幣錢包八成市場,幣託靠這一字訣:「慢」

    早上買的熱咖啡,忙到晚上到家才有空喝」,這是幣託(BitoEx)創辦人暨執行長鄭光泰的日常。不過,在人稱「幣圈一天,人間十年」的快步調中,他卻笑說自己動作很慢,「講好聽點是謹慎。」憑著這點,幣託至今用戶數破 30 萬

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    區塊鏈開發能量扎根台灣,無名推手立大功

    某個平日晚上,幾個人還在外為了幾天後的活動場勘。他們是來自台北以太坊社群的一群志願者和開發者,沒有職位也沒拿薪水,但卻是台灣區塊鏈技術和文化的重要推手,以開發者文化為核心的社群氣氛,讓以太坊創辦人布特林印象深刻。

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    區塊鏈兩大核心技術拆解:用一串程式碼打造出超級信賴機器

    通常講到區塊鏈技術,光是分散式帳本、智慧合約、去中心化應用程式這些專有名詞就讓人感到頭痛。但其實只要了解一點點密碼學、一點點程式概念,區塊鏈其實沒這麼難。想了解區塊鏈,必須從第一個應用「比特幣」開始談起。

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    迎來區塊鏈落地關鍵年,一場應用變形記將登演

    在談區塊鏈前,先回顧過去半年發生的幾個重要事件:飲料公司「長島冰茶」(Long Island Iced Tea),把公司名稱改為「長區塊鏈」(Long Blockchain Corp.),股價在消息曝光後隨即飆漲 500%

  • 2018-04-13
  • magazine
    數位時代
    雜誌

    工業4.0推手!5G加速普及「未來工廠」

    5G 對製造業來說意味著什麼?簡單來說,未來幾年工廠裡連網設備的數量將會持續不斷的增加,因為現有的連接速度限制了裝置傳輸數據的能力,而 5G 透過增加連接速度、雲端運算能力等等,進一步實現工業自動化,提升生產靈活度、降低成本

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    5G賦予汽車的感知能力,開啟車聯網商業模式新局

    今年 2 月,韓國 SK 電信(SK Telecom)與韓國運輸安全管理局合作,成功在 5G 網路的支援下,完成兩輛自動駕駛車的試行。這兩輛自駕車行駛了近 2 公里的路程,路途中,它們能交換即時的路況資訊、與周遭的車輛保持適當距離

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    數位時代封面

    數位時代

    創刊於1999年7月,是台灣第一個以網路和科技為報導核心的媒體。長期聚焦全球、中國及台灣等地最新的科技、網路、綠能、數位行銷、品牌等議題的動態及趨勢。《數位時代》不但已成為企業領袖與新世代菁英最喜愛閱讀的雜誌,更引領台灣社會對網路話題的關注與討論
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    創刊於1999年7月,是台灣第一個以網路和科技為報導核心的媒體。長期聚焦全球、中國及台灣等地最新的科技、網路、綠能、數位行銷、品牌等議題的動態及趨勢。《數位時代》不但已成為企業領袖與新世代菁英最喜愛閱讀的雜誌,更引領台灣社會對網路話題的關注與討論



    06-04
    2020-11-07
  • magazine
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    不在英特爾、台積電風光,卻跑到宏碁救火!陳俊聖內心轉折告白

    公司在失火,有沒有興趣來救火?」大約 7 年前,宏碁創辦人施振榮對仍在台積電任職的陳俊聖提出邀請,第一句話就開門見山,沒帶點修飾。

  • 2020-08-09
  • magazine
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    當「泡誠品」成為都市傳說 吳旻潔要如何吸引年輕客?

    2020 年 5 月 31 日,是誠品書局敦南店最後一日營業,也是這家自 1999 年開始 24 小時營業的全球知名文化地標首度拉下大門;結業前一刻,更吸引了上千民眾聚集,在廣場前一同倒數,歡送這一座陪伴台北走過 30 個年頭、意義非凡的書店

  • 2020-08-08
  • magazine
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    要消費者塞爆購物車!Rosetta.ai幫電商做到精準「神推薦」

    Rosetta.ai 是一家開發電商推薦系統的新創,他們這樣形容自家的服務:「我們不是推薦消費者可能會喜歡的商品,而是推薦他真的會購買的商品。」

  • magazine
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    幫器材建身分證、蓋軌道!台灣最火智慧醫院示範區 藏身12萬人口員林小鎮

    但是在這座 12 萬人口城市裡,最與眾不同之處,就是坐落了一間享譽國內外的「白色巨塔參訪聖地」,平均一年接待上百個智慧醫院參訪團。

  • 2020-02-05
  • magazine
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    供應將斷鏈?業者拉警報:ROG電競手機、顯示卡先後將面臨缺貨

    武漢肺炎疫情打亂全球供應鏈,由於中國工廠最晚在 2 月 10 日前無法復工,目前陸續傳出斷鏈效應:才剛於 12 月在印度開賣的華碩電競手機 ROG Phone 2,開始短暫缺貨,而台灣通路已經傳出顯示卡部分主力款供貨吃緊

  • magazine
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    她的產品連柏克萊都感興趣!21歲創業家李婷婷 靠自學玩轉區塊鏈、AI與MR

    「我兩個禮拜前開始玩 AR(擴增實境)、VR(虛擬實境),最近都帶著這副眼鏡在身上。」穿著印有自己於 2019 年 9 月創立的「圖靈鏈學院」logo 的衣服,李婷婷開心地說,「我喜歡探索新的領域。」

  • 2018-09-14
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    亞馬遜無人店「嗶體驗」,靠MIT技術實現

    走進店裡,從貨架上取下商品放進包包,然後率性步出商店。如此顛覆傳統的購物體驗,讓今年初開幕的亞馬遜無人商店「Amazon Go」成為焦點。這「拿了就走」神奇體驗的背後,關鍵就在天花板上 6 千個 3D 深度鏡頭,出自台灣 IC 設計

  • magazine
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    搶賺「邊緣」商機,台灣必面對的三大挑戰

    我現在要做這個眼睛,幫台灣再打一波。」前半導體產業協會理事長、現任常務理事暨鈺創董事長盧超群口中的眼睛,是投資新創團隊 eCapture 所開發可以拍攝出 360 度影像的攝影球來飛眼(LyfieEye),最近剛結束在美國群眾募

  • magazine
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    AI開發工具戰國時代,企業面臨兩道難題

    細想每個人工智慧的應用場景,若要從「雲」(雲端)到「端」(終端裝置),走過軟體、韌體、硬體,乃至於資料與服務邏輯串接,從頭至尾軟、硬整合一條龍提供服務,就需要許多不同的系統開發環節,但各環節之間卻又環環相扣。

  • magazine
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    AI應用的最後一哩路

    隨著 Google 旗下 DeepMind 所研發的人工智慧(AI)系統 AlphaGo 所帶起的一波人工智慧熱潮,台灣沒有錯過。科技部長陳良基將 2017 年訂為台灣的「人工智慧元年」,從建立「人工智慧高速運算服務」、在台大、清大

  • 2018-08-14
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    天價罰款高達7.2億,GDPR實施引爆新創倒閉潮

    《一般資料保護規範》(General Data Protection Regulation,以下簡稱 GDPR)號稱史上最嚴格的個資法規範,違法者最高可被判罰 2 千萬歐元(約合 7.2 億元新台幣)或全球營業總額的 4%

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    小心那些Instagram、Netflix和亞馬遜都在做的事

    你願意跟我們分享昨晚住宿的旅館是哪一間嗎?」美國參議員迪克.德賓(Dick Durbin)在今年 4 月的國會聽證會上,問了 Facebook 創辦人馬克.祖克伯(Mark Zuckerberg)這麼一個問題。「嗯⋯⋯我不願意。

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    一個水表竟成命案關鍵線索!最無感監視網:智慧家電

    生活隨時隨地都能產生資訊,在你踏進家門前,客廳大燈已經自動打開、空調也調整到最適溫度⋯⋯,這是智慧家居生活的基本樣貌。只不過,當我們幾點睡覺、幾點起床、何時沖馬桶都被一一記錄、做事的頻率被聯網裝置捕捉,這些最了解你的智慧

  • magazine
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    白話GDPR

    2013 年,前美國國家安全局外包技術員史諾登(Edward Snowden)將美國國家安全局的「稜鏡計畫」監聽專案秘密文件披露給媒體,引發全球震驚。原來美國政府從 2007 年起就監控民眾的郵件、社交活動、通訊內容

  • 2018-07-17
  • magazine
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    4Gamers創辦人黃智仁:別再以遊戲模式經營電競

    一款遊戲邁向電競化的生命週期,大致是這樣的:在發行期時,遊戲接觸到的人群,毫無疑問 100% 是玩家;而開始構成競賽時,族群面貌便發生了變化,看賽事的觀眾加入其中,這時玩家和觀眾的比例大致為 60% 與 40%;當競賽更成熟

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    Twitch創辦人:搶攻電競「線下比賽」商機,台灣有天生優勢

    電競產業的遊戲規則正在構建,「如何變現」是大家目前最關注的議題。過去遊戲公司靠賣遊戲來盈利,倘若把電競看待成另一種「Business」,那勢必得找到一個全新的「Business Model」。遊戲和傳統體育不同

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    電競生態系要成形,女性玩家是關鍵

    電競的參與者若只有單一性別,生態系是做不起來的。在我看來,女性的參與度提高,才能代表電競完全滲透到生活中。若用「女性參與」的文化視角觀察,電競在第一階段是一個「徹底的男性市場」。國外曾做過遊戲《Dota》的相關調查

  • magazine
    數位時代
    雜誌

    走進教室的新學門——電競教育,不只是帶學生打遊戲

    電競正名後,雖然政府還有諸多子法尚未公布,但國家確實給予電競這項「次文化」發展成主流文化的可能。但新興產業需要人才,近兩年國際開始討論電競應該要發展教育,而台灣早於 2014 年就投入其中,已經贏在起跑線。

  • 2018-06-04
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    販賣打包到登機的期待感,她們讓行李箱狂銷30萬個

    行李箱品牌何其多,但「Away」這個名字兩年來不斷登上紐約、全球媒體版面;2016 年創業至今,一共賣出了 30 萬個行李箱,創造近 15 億元新台幣營收。被問到能讓小品牌變大生意的主因,Away 告訴《數位時代》

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    把包租公生意做到全球新創第8的獨角獸——WeWork

    如果說,當個「超級英雄」也是一種創業,那麼漫威(Marvel)世界裡頭活在紐約城市的蜘蛛人和美國隊長,應該也會希望能認識更多各地的狠角色。雖然,現實終究不如幻想美好,不過如今的新創公司和創辦人們,要比漫畫主角來得幸運

  • magazine
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    一分鐘認識你不知道的「新」紐約

    紐約,全球最具產業影響力的都市。你能從第五大道走到百老匯,體驗時尚與音樂帶來的視聽饗宴;登上帝國大廈,眺望曼哈頓金融區,再轉身跳進地鐵,前往華爾街感受金融脈動。但,新科技、新創業帶來的改變,正讓這顆大蘋果更加耀眼。

  • magazine
    數位時代
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    跨國直擊!新創能量直追矽谷的機會之城——紐約

    有點年紀的讀者,對於這首經典歌曲應該不陌生。知名美國歌手法蘭克.辛納區 (Frank Sinatra)在 1978 年唱紅這首〈紐約,紐約〉(New York, New York),歌詞描述第二次世界大戰結束後,紐約繁華的夜

  • 2018-05-14
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    區塊鏈的兩道陰影及技術原理

    教導密碼學和區塊鏈的台灣大學數學系兼任助理教授陳君明指出,一堂讓大家從完全不懂、到理解密碼學和區塊鏈運作原理的課,至少要六小時,很難一次搞懂,也因此造成許多誤解。這是翻譯上的誤用。Crypto 在台灣翻譯成密碼或密碼學

  • magazine
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    區塊鏈新創庫幣科技,用硬底子做到世界唯一

    今年 4 月,日本金融集團 SBI 旗下子公司 SBI Bits 執行長 Chuck Chon 在一場區塊鏈活動中,特地向台下觀眾展示他手中一張小卡片。這不是一般的信用卡,而是用來保管比特幣金鑰的硬體錢包,才剛獲 SBI 大手筆投資八位數美

  • magazine
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    搶占比特幣錢包八成市場,幣託靠這一字訣:「慢」

    早上買的熱咖啡,忙到晚上到家才有空喝」,這是幣託(BitoEx)創辦人暨執行長鄭光泰的日常。不過,在人稱「幣圈一天,人間十年」的快步調中,他卻笑說自己動作很慢,「講好聽點是謹慎。」憑著這點,幣託至今用戶數破 30 萬

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    區塊鏈開發能量扎根台灣,無名推手立大功

    某個平日晚上,幾個人還在外為了幾天後的活動場勘。他們是來自台北以太坊社群的一群志願者和開發者,沒有職位也沒拿薪水,但卻是台灣區塊鏈技術和文化的重要推手,以開發者文化為核心的社群氣氛,讓以太坊創辦人布特林印象深刻。

  • magazine
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    區塊鏈兩大核心技術拆解:用一串程式碼打造出超級信賴機器

    通常講到區塊鏈技術,光是分散式帳本、智慧合約、去中心化應用程式這些專有名詞就讓人感到頭痛。但其實只要了解一點點密碼學、一點點程式概念,區塊鏈其實沒這麼難。想了解區塊鏈,必須從第一個應用「比特幣」開始談起。

  • magazine
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    迎來區塊鏈落地關鍵年,一場應用變形記將登演

    在談區塊鏈前,先回顧過去半年發生的幾個重要事件:飲料公司「長島冰茶」(Long Island Iced Tea),把公司名稱改為「長區塊鏈」(Long Blockchain Corp.),股價在消息曝光後隨即飆漲 500%

  • 2018-04-13
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    工業4.0推手!5G加速普及「未來工廠」

    5G 對製造業來說意味著什麼?簡單來說,未來幾年工廠裡連網設備的數量將會持續不斷的增加,因為現有的連接速度限制了裝置傳輸數據的能力,而 5G 透過增加連接速度、雲端運算能力等等,進一步實現工業自動化,提升生產靈活度、降低成本

  • magazine
    數位時代
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    5G賦予汽車的感知能力,開啟車聯網商業模式新局

    今年 2 月,韓國 SK 電信(SK Telecom)與韓國運輸安全管理局合作,成功在 5G 網路的支援下,完成兩輛自動駕駛車的試行。這兩輛自駕車行駛了近 2 公里的路程,路途中,它們能交換即時的路況資訊、與周遭的車輛保持適當距離