網際網路調查:中國「屌絲」人數達5.26億 佔總人口約4成
鉅亨網新聞中心 2013-04-01 12:30
網際網路業在愚人節(4月1日)迎來了一份非常雷人的調查報告。巨人網路首款「屌絲」(Diors)網遊《仙俠世界》與易觀國際今日聯合發佈《中國網際網路「屌絲」用戶遊戲行為調研報告》顯示,中國「屌絲」人數達5.26億人。這意味著,在13.7億中國人口中約4成屬「屌絲」人群。
中新網引述《北京晨報》報導,據了解,此次調查共抽樣了34500名受訪者,針對「屌絲」稱謂的認同、「屌絲」群體的特徵以及「屌絲」的網路遊戲喜好習慣等進行了調查。
報告顯示,中國「屌絲」人數達5.26億,其中中國網遊「屌絲」玩家人數超過8000萬。
在年齡層中,80後人群最「屌絲」,70後比90後更「屌」一些;區域分佈上,上海市受訪者「屌絲」認同度最高,香港地區則最低;經濟能力上,月收入6001-8000元(人民幣,下同)的男性、3001-6000元的女性受訪者對「屌絲」認同度最高;感情方面,平均每 3 個「屌絲」擁有 1 個女友(男友);在消費習慣上,有約8.64%的「屌絲」群體使用蘋果手機,高達94.3%的“屌絲”玩遊戲願意花錢。
值得一提的是,「屌絲」群體在遊戲方面的特質。報告指出,「屌絲」玩家更注重遊戲體驗,對遊戲消費的價值有自己的衡量標準,對運營商品牌的關注也較高。所以,「遊戲消費」、「團隊玩法」、「畫面、音樂、音效」是「屌絲」玩家最為關心的三大問題。但對「遊戲題材」、「外掛」等關注反而較低。有趣的是,網路遊戲中女性角色比例遠高於男性角色,而接近 9 成的「屌絲」玩家扮演過異性角色。
報告還指出,「屌絲」與否,與個人收入情況、個人年齡情況並沒有嚴格的必然聯繫,在受訪者的深入調查中,「屌絲」認同的現象更多地體現為一種生活態度,並且隨著網際網路普及的速度,更多地為大眾所廣泛接受。
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