財報─遊戲app衝擊 任天堂再現虧損 等待Wii U刺激
鉅亨網編譯張正芊 綜合外電
全球電玩遊戲機龍頭任天堂 (Nintendo)(7974-JP) 周三 (25 日) 發布上季財報,出現 3 季來首見虧損,但虧損規模較去年同期縮小。僅管受到強勢日元、Wii遊戲機銷售不振及 3DS 掌上型遊戲機仍未獲利等因素衝擊,但後者虧損已減小。
任天堂年度第一季 (4-6 月) 虧損由一年前的 255.2 億日元減為 172.3 億日元 (2.2 億美元),但仍遜於《彭博社》統計分析師預估的虧損 164 億日元。營業虧損由一年前的 377 億日元縮減為 103 億日元。
營收則下滑 9.7% 至 848.1 億日元。其中 3DS 全球銷量僅 186 萬台,但公司預料現行月將恢復獲利。
任天堂去年推出新一代 3DS 掌上型遊戲機,但初期銷售情況不佳,導致公司必須砍價來刺激買氣,並推出《超級瑪利歐兄弟》及《瑪利歐賽車》等自家熱門遊戲3DS 版,來吸引消費者。同時還推出螢幕較大的 3DS 版本。任天堂如今維持今年度 (至明年 3 月底結束) 3DS 銷量預估為 1850 萬台。
任天堂原有的旗艦家庭遊戲機 Wii,上季銷售成長亦疲軟,因消費者傾向購買更強力的對手產品,如微軟 (Microsoft)(MSFT-US) 的 Xbob 360 及索尼 (Sony)(6758-JP) 的 PlayStation 3 (PS3)。不過,任天堂已計畫今年底推出新一代遊戲機 Wii U,不僅圖像解析度升級,還將配備 6.2 吋觸控螢幕的控制器。
另個衝擊任天堂國外營收的因素,是日元走強。上季日元兌歐元大漲 9.4%,在所有主要貨幣當中漲幅居冠,導致歐洲地區營收價值顯著萎縮。上年度歐洲市場占任天堂營收的 34%。
任天堂與其他遊戲機同業一樣,受到行動產品遊戲應用程式 (app) 及社交網站提供的線上遊戲日漸受到歡迎,而倍受衝擊。但任天堂仍堅持推出自家研發硬體及相應遊戲軟體的傳統業務模式。
任天堂維持全年度獲利預估於 200 億日元,營業利益達 350 億日元,營收則估計可衝上 8200 億日元。全年度日元匯率預估維持在 4 月訂在 105 日元兌 1 歐元及 80 日元兌 1 美元。而上季日元兌歐元平均價位為 102.90 日元,兌美元為 80.1 日元。
任天堂股價收盤連續線圖
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