Pokemon Go全新盈利模式 或將打破手機遊戲現有營運架構
鉅亨網劉憲杰 2016-07-20 17:10
(圖:AFP)
Pokemon GO 紅遍全球你很明瞭,任天堂(7974-JP)股價衝上雲霄你也知道,紐約中央公園一群人如喪屍般奔向同一方向的影片你可能也看過,但你可能還不清楚,這款遊戲的賺錢方法,將有機會徹底顛覆手機遊戲的版圖。
除了以往手機遊戲傳統的遊戲道具販賣之外,先前有人解析了 Pokemon GO 的程式碼,轉譯之後在其中發現了麥當勞的相關字碼,圖片素材中也出現了麥當勞的商標,這似乎透露出 Pokemon GO 未來可能採行的贊助商模式,先前開發商 Niantic 的執行長 John Hanke 也提過未來將會允許贊助商自行設置遊戲地標。
Niantic 從前作遊戲 Ingress 就已經開始測試類似的商業合作模式,只要操作得當,此模式的效應將會相當顯著,玩家必須要真的到達該商家所設定的地點才能進行遊戲互動,比起過去手機遊戲偷塞廣告的方式來得更有效率。
這套贊助商機制還沒有正式啟動,然而已經有一些商家想到了其他有異曲同工之妙的點子來透過這款遊戲提升自己的業績。
根據 Financial Times 報導,有披薩店店主購買了遊戲內的「引誘模組」道具,此道具可以在同一地點吸引到大量寶可夢聚集,他們將自己的店面變成小型的狩獵場,以此吸引更多玩家前來消費,據稱業績大增了 75%,經過試算,每天在店面使用八小時的引誘模組只需要花費約台幣 400 元,以廣告費用來說算是非常便宜的。
可見,此盈利模式將會是未來 Pokemon GO 能否持續經營的關鍵之一,甚至關係到所有擴增實境遊戲的未來。
也許贊助商模式會讓部分玩家擔心,遊戲未來會不會被滿滿的地標廣告塞滿,破壞原先的遊戲體驗,這部分自然是 Niantic 需要小心處理的部分,但就長遠來看,此模式會減輕遊戲商設置消費項目的壓力,出錢幫助遊戲營運的人變成商家,站在玩家的立場,能夠不消費輕鬆玩遊戲,又不用擔心遊戲開發商賺不到經營所需的資金,肯定是好事一樁。
這會不會成為帶動手機遊戲全面向擴增實境加速發展的誘因呢?就讓我們拭目以待吧。
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